第三章:職業(yè)說明
(ps:本章主要為體系說明,不影響劇情,如果不喜歡可以跳過本章)
“宿主,目前除職業(yè)晉升外的獎勵均已發(fā)放成功,宿主可自行查看,因宿主尚未選擇職業(yè),職業(yè)晉升暫未發(fā)放?!?p> “發(fā)放了?不能先暫時不領(lǐng)取嗎?”
羅林聽到系統(tǒng)的話后有些好奇,如果以后獎勵都是直接發(fā)放,那很容易引起一些不必要的麻煩。
“宿主可以選擇將獎勵放置在系統(tǒng)暫時保存二十四小時的時間,如果時間結(jié)束還未領(lǐng)取將直接發(fā)放至城堡內(nèi)?!?p> “這樣還可以,對了,關(guān)于職業(yè)晉升我可以理解,但職業(yè)是什么意思?”
羅林對系統(tǒng)的回答還是比較滿意的,不過隨即對系統(tǒng)提到的職業(yè)來了興趣,關(guān)于職業(yè)的信息并沒有包含在大陸基礎(chǔ)知識里面,看來這應(yīng)該不屬于大陸上人盡皆知的消息了,畢竟系統(tǒng)給的真的只是一些人盡皆知的基礎(chǔ)知識。
系統(tǒng)這一次沒有繼續(xù)回答,而是將一段文字直接傳輸?shù)搅肆_林的意識內(nèi)。
克米爾大陸是有超自然力量的,這件事在大陸上是人盡皆知的事情,不只是人類,任何一個種族都擁有這種力量,而人類卻是唯一一個將這種力量運用到極致的種族。
實際上,在數(shù)千年前,人類中連一個掌握超凡力量的存在都沒有。當其他種族利用超凡力量為種族發(fā)展而大打出手時,人類只能在大陸的東部的一個角落茍且偷生,暗自祈求那些種族不會注意到自己。
而這種情況一直持續(xù)到兩千年多年前的一天,一名人類學(xué)者發(fā)現(xiàn)了一種方式可以讓人類也掌握這種力量,那就是通過銘文法陣來讓超凡力量能夠聯(lián)通到人類的體內(nèi),正是這一發(fā)現(xiàn)才讓人類有了喘息的力量。
人類獲得喘息的同時也開始對這種銘文法陣進行了進一步的研究,最終形成了如今的人類修煉體系,同時也奠定了人類稱霸大陸的基礎(chǔ)。
人類這千年來一共研究出兩個大類,共十個銘文法陣,這十個銘文法陣分別對應(yīng)了十種不同的職業(yè),分別為施法者大類的法師,巫師,牧師,德魯伊和薩滿,以及鍛體者大類的戰(zhàn)士,騎士,刺客,射手和劍士。
施法者顧名思義就是游戲中的法師職業(yè),主要修煉精神力,提高智慧來修行,因施法方式不同又分為了法師,巫師,牧師,薩滿和德魯伊。
法師為元素掌握者,多數(shù)使用元素法術(shù),如火系,水系,風(fēng)系等幾個元素種類
巫師偏好詛咒和召喚,是最讓人恐懼的施法者,起源不明。
牧師則一般是教會的神職者,擅長治療和驅(qū)散,與巫師是天然對立。
德魯伊起源與精靈一族,是唯一可以近戰(zhàn)的施法者,擅長借助自然的力量,除自然法術(shù)外還掌握變化之術(shù)和驅(qū)獸的能力。
薩滿是模仿獸人祭祀的施法者,擅長群體增益和激發(fā)戰(zhàn)意,在軍隊中可以發(fā)揮出巨大的作用。
鍛體者一般是近戰(zhàn)職業(yè),以鍛煉肉體來獲取力量。比起施法者來說,鍛體者這個體系的修煉更為簡單,數(shù)量也更加多,是這個世界的主流修煉體系。鍛體者和施法者一樣分為五個職業(yè)分支,分別是,戰(zhàn)士,騎士,刺客,射手,劍士。
戰(zhàn)士是鍛體者的起源,是最為包羅萬象的一個分支,只要是近戰(zhàn)格斗者,并且不屬于其他幾個體系的職業(yè)者都可以歸于戰(zhàn)士分支內(nèi)。
騎士是在戰(zhàn)士中演變出的貴族職業(yè),精通騎術(shù)和坐騎作戰(zhàn),在組成規(guī)模的情況下可以摧枯拉朽般擊敗數(shù)倍的戰(zhàn)士。
刺客同樣是戰(zhàn)士職業(yè)的演變,這個職業(yè)相對戰(zhàn)士的正面拼殺,他們更喜歡潛伏和偷襲,對于近身格斗也較為精通。
射手是鍛體者中唯一擅長遠程攻擊的職業(yè),也是唯一一個不是在戰(zhàn)士中演變出的職業(yè)。
劍士和戰(zhàn)士的作戰(zhàn)方式大庭相徑,只不過相對力量,他們更注重技巧。不過劍士雖然精通技巧,但并不適合戰(zhàn)爭,一般是游俠們用來耍帥的最好選擇。
每個人在成年前都可以對自己想選擇的職業(yè)進行專門的學(xué)習(xí)和鍛煉,而根據(jù)所學(xué)習(xí)的知識和所擅長的方式通過銘文法陣所得到的能力也各不相同,而這些不同逐漸形成了不同的職業(yè)分支。
銘文法陣如同一個智能篩選機一樣,會根據(jù)每個人不同而賜予不同的能力。具不完全統(tǒng)計,每個銘文法陣最起碼會擁有上萬種不同的能力,這些能力如同游戲中的技能一樣有著各種神奇的作用,而銘文法陣就是一個技能庫,供人在其中挑選適合自己的技能。
每個人通過銘文法陣都可以獲得四個技能,分為三個主動技能和一個被動技能,與其他種族自然覺醒所獲得的數(shù)量相同,這大概是屬于這個世界的規(guī)則。
當一個人覺醒之后,那么他就成為了職業(yè)者,除了獲得技能外還可以根據(jù)職業(yè)特性獲得某方面的三倍增幅。這種增幅是在原基礎(chǔ)上增加,并不是固定數(shù)值。列如一個大漢和一個病秧子同時獲得力量增幅效果,大漢所增幅的力量肯定要大于病秧子。增幅后的力量也會隨著原基礎(chǔ)的力量而變化,如果病秧子病好后堅持鍛煉一樣可以超過大漢的力量。
當然一個人的力量是有限的,無論再怎么鍛煉,也不可能在力量方面超過巨龍。一個力量增幅的鍛體者僅憑力量面對魔獸級別的老虎和普通人面對正常的老虎下場并不會有太大改變。
不過當一個職業(yè)者在自身領(lǐng)域走到極限后可以挑戰(zhàn)二次覺醒,如果成功將會進階到傳奇領(lǐng)域,而失敗則只有死路一條。
在傳奇之下的職業(yè)者共分為見習(xí)(學(xué)徒),正式,稱號三個小階段,這三個階段與戰(zhàn)力無關(guān),是對于職業(yè)者經(jīng)驗的分級。
剛剛覺醒的職業(yè)者便是見習(xí)階段,需要跟著一名導(dǎo)師學(xué)習(xí)經(jīng)驗,在導(dǎo)師認為經(jīng)驗足夠后再單獨完成一個試煉任務(wù)后就可以進階為正式級,而正式級經(jīng)過長時間累計聲望并擁有了自己的稱號后就進階為稱號級的職業(yè)者了。
當然不是每個職業(yè)都有稱號分級,有些傳奇職業(yè)者在晉升傳奇前可能都無人知曉。
羅林將系統(tǒng)給出的消息看完后加上自己的理解得出了上面的結(jié)論,這是一個低魔低武的世界,不存在那些移山填海的大能者,傳奇強者如何尚未得知,應(yīng)該是比職業(yè)強,但也不可能達到反手之間滅殺一群職業(yè)者的地步。
對于自己的的職業(yè),羅林有了自己的決定。
“系統(tǒng),我要使用職業(yè)晉級,選擇。。?!?p>