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我的召喚師生涯為何這般

第七十三章 player's game(3)

  第七十三章 player's game(3)

  “我想不到問(wèn)什么好了,能下次找你再問(wèn)嗎?”湯瑩說(shuō)。

  “提問(wèn)僅限于提問(wèn)環(huán)節(jié),逾期不候,玩家二號(hào)三次提問(wèn)機(jī)會(huì)使用完畢,請(qǐng)其他玩家繼續(xù)提問(wèn)?!?p>  啊這。

  “什么?。≌O!這不算的吧。”湯瑩一下彈起來(lái)抗議:“剛剛很多人都一次問(wèn)好幾個(gè)問(wèn)題的。”

  段升搖搖頭,看來(lái)這問(wèn)號(hào)不能隨便扣啊。

  湯瑩氣呼呼的,眼睛都紅了一圈。

  “沒(méi)事,等下你想問(wèn)啥用我的次數(shù)好了,我還有三次?!标愖影狠p松地對(duì)湯瑩說(shuō)。

  湯瑩這才好了些。

  “哎,美女要哭鼻子了?!碧毅懶ξ赜酶觳仓廨p輕碰了幾下坐在她旁邊的湯瑩。

  湯瑩一下沒(méi)憋住,噗嗤一下笑了出來(lái),佯做嗔怒,在桃銘身上重重拍了一下。

  “誒呦。”桃銘縮了一下:“大哥,你打人是真的痛?!?p>  “啊?是嗎?”湯瑩看了看自己的手:“我還以為還好?!?p>  她撓了撓頭:“嘻嘻?!?p>  還是那個(gè)味道熟悉的嘻嘻。

  “為啥桃銘這個(gè)憨批是玩家一號(hào)?”

  陳子昂?jiǎn)枴?p>  “你不要問(wèn)的這么隨意啊,哎。”桃銘嘆了一口氣。

  “游戲玩家的編號(hào)是根據(jù)系統(tǒng)選定內(nèi)測(cè)玩家的順序所決定?!?p>  出乎意料的,系統(tǒng)回答了這個(gè)無(wú)聊的問(wèn)題。

  看來(lái)這個(gè)游戲的制作人和桃銘真的很熟,選定內(nèi)測(cè)玩家都是第一個(gè)選他。

  “陳子昂,你幫我問(wèn)一下為什么選王者榮耀的地圖,為什么不選我的原神?!睖撜f(shuō)。

  陳子昂點(diǎn)點(diǎn)頭。

  啊,對(duì)了,還有地圖的問(wèn)題,段升一拍腦袋。

  “不選你還不好嗎?你看看我現(xiàn)在,手無(wú)寸鐵,好吧,手無(wú)寸鐵?!倍紊滩蛔∽约旱耐虏壑?。

  “五位玩家是同時(shí)開始登入的,五號(hào)玩家是登入時(shí)加載時(shí)長(zhǎng)最短的玩家,他的系統(tǒng)先覆蓋了這片土地,并決定了這里的地形?!毕到y(tǒng)回答。

  登入加載時(shí)長(zhǎng)最短的是我?段升撓了撓頭,好家伙,看來(lái)其他人的登入都花了更長(zhǎng)的時(shí)間。

  特別是陳子昂湯瑩桃銘,這三個(gè)人起步加載了三四天啊。

  段升想起了系統(tǒng)一開始瘋狂念叨的“玩家載入完成”的話。

  就是這個(gè)意思嗎?

  也不知道載入時(shí)間長(zhǎng)短的標(biāo)準(zhǔn)是什么。游戲的內(nèi)存嗎?

  段升搖搖頭,這種問(wèn)題還是不要用來(lái)浪費(fèi)提問(wèn)機(jī)會(huì)的好。

  剛才七嘴八舌說(shuō)了一通,湯瑩已經(jīng)沒(méi)有提問(wèn)的機(jī)會(huì)了,陳子昂段升和桃銘還有一次,楊一凡還有兩次提問(wèn)機(jī)會(huì)。

  要抓緊機(jī)會(huì)套出有效的信息來(lái)。

  楊一凡低著頭思考了良久,慢慢開口:“通關(guān)這個(gè)游戲,大約要多久?”

  段升心里一疙瘩,這個(gè)問(wèn)題問(wèn)出來(lái),怕不是系統(tǒng)又要說(shuō)什么“等到劇情通關(guān)”這樣的話了。

  “游戲通關(guān)的時(shí)間取決于玩家結(jié)束最終劇情的時(shí)間。”果然,不出段升所料,系統(tǒng)給出了這樣含糊的答案。

  “不過(guò)?!?p>  系統(tǒng)再度開口。

  “游戲的起點(diǎn)不在于各位,其中的過(guò)程或許亦如是,最終的結(jié)果決定的標(biāo)準(zhǔn)會(huì)是什么呢?”

  這是一個(gè)提示,不過(guò)段升聽得云里霧里。

  桃銘若有所思地看著地板,陳子昂皺著眉,抱著雙臂,湯瑩撇了撇嘴,看起來(lái)大家是都沒(méi)有聽明白。

  “這是你們游戲的內(nèi)測(cè),你們的公司名稱叫什么?這樣對(duì)于其他游戲公司是不侵權(quán)的行為嗎?”桃銘決定用這個(gè)問(wèn)題使用她的最后一次機(jī)會(huì)。

  選擇提問(wèn)現(xiàn)實(shí)世界的問(wèn)題,兩次都是桃銘提出的。

  可以算是另辟蹊徑,對(duì)于游戲不熟悉的話,如果能夠知到現(xiàn)實(shí)世界里這個(gè)公司的名字,就能獲得很多的有效信息。

  “關(guān)于游戲發(fā)行方的信息不便透露,player's game 只提供一個(gè)交互平臺(tái),并不產(chǎn)出實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,相關(guān)權(quán)益我們會(huì)先達(dá)成協(xié)議?!?p>  “一號(hào)玩家提問(wèn)機(jī)會(huì)使用完畢,請(qǐng)其余玩家繼續(xù)提問(wèn)?!?p>  還剩下三次的提問(wèn)機(jī)會(huì)。

  不知不覺(jué)十五次提問(wèn)機(jī)會(huì)就被使用了只剩下五分之一了。

  但是對(duì)于這個(gè)世界,段升覺(jué)得還是一無(wú)所知的。

  一個(gè)顫抖的聲音提出了他的最后一個(gè)問(wèn)題:“如果在這個(gè)世界死亡了,我們會(huì)不會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界也發(fā)生什么不好的事情?”

  是楊一凡。

  關(guān)于在游戲里死亡的電影動(dòng)漫段升也看了不少,突然把這個(gè)問(wèn)題擺到面前,他還是不想直面的。

  這是個(gè)看起來(lái)就很危險(xiǎn)的世界。

  喪命于此也不是沒(méi)有可能。

  話題凝重了起來(lái)。

  “玩家死亡,玩家在游戲死亡,則相關(guān)數(shù)據(jù)將會(huì)保存,同時(shí)保留記憶,但是回收所有的裝備,且復(fù)活需要一定的道具。我們承諾,現(xiàn)實(shí)中的玩家生活是不會(huì)受到任何形式的干擾的?!?p>  “但是如果一直死了,沒(méi)有辦法復(fù)活的話,就一直回不到家了啊?!睖撜f(shuō)。

  系統(tǒng)沒(méi)有回復(fù)她,之前她的提問(wèn)機(jī)會(huì)已經(jīng)使用完了。

  “所以我們要互相幫助,不要拋下任何一個(gè)人。”楊一凡對(duì)湯瑩說(shuō)。

  也是對(duì)所有人說(shuō)。

  段升點(diǎn)點(diǎn)頭。他很贊同楊一凡的話,既然玩家與玩家之間不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,那么就應(yīng)該一起想出離開這里的辦法。

  還好玩家與玩家之間不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,如果是的話,就太殘酷了。

  當(dāng)生存資源優(yōu)先的時(shí)候,人類與人類之間的斗爭(zhēng)將會(huì)是如何的沒(méi)有下限呢?

  此刻在這里面容平和、各有性格的五個(gè)人會(huì)不會(huì)變成同樣面目可怖的殺手呢?

  段升搖搖頭,只能說(shuō):“幸好幸好?!?p>  “談?wù)動(dòng)螒虬桑琺oba游戲有等級(jí)這樣的東西,我這里也有裝備什么的,其他游戲我也不清楚,傷害血條什么的,不同游戲的平衡你們?cè)趺窗芽???p>  這次是陳子昂。

  “游戲平衡,剛才玩家三號(hào)的關(guān)于moba游戲的問(wèn)題,開局默認(rèn)moba類型玩家的等級(jí)是滿級(jí)無(wú)裝備。傷害和hp平衡請(qǐng)玩家后續(xù)探索,發(fā)行方已經(jīng)維護(hù)了這方面的功能?!?p>  開局滿級(jí),這個(gè)游戲,有點(diǎn)東西啊。

  現(xiàn)在只剩下段升的最后一個(gè)問(wèn)題了。

  “我——”

  他開口,他將要問(wèn)出在場(chǎng)的最后一個(gè)問(wèn)題。

  

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