第二章 生存游戲加載
“獲得宿主確認(rèn),生存游戲正在加載中!”隨著他的話音落下,一道系統(tǒng)合成的機(jī)器聲音也是迅速的在他的大腦之中響起。
一瞬間,一道憑空出現(xiàn)的光芒瞬間籠罩了她的身體,而他也是感覺(jué)到身體變得十分的輕盈,差點(diǎn)就要漂浮起來(lái),而就在他幾乎要脫離地面的時(shí)候,他的身形瞬間是在光芒中閃爍了一下,然后徹底消失在了這片由鋼筋混凝土以及白色瓷磚構(gòu)成的密閉病房之內(nèi)。
關(guān)文也是感覺(jué)自己的眼前被密密麻麻的白光所籠罩,什么也看不清,當(dāng)他的視線再次恢復(fù)正常的時(shí)候,他便忽然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來(lái)到了野外,四周都是草地遠(yuǎn)處還有茂密的叢林,還有和連綿的山峰,白云夕陽(yáng),清新的空氣,脫離了密閉病房的壓抑的空間,這一切都讓人感覺(jué)是那么的自由。
他環(huán)視了四周,發(fā)現(xiàn)除了清新自然的野外環(huán)境之外,遠(yuǎn)處還有一些十分高大的建筑,那些建筑有的飛檐斗拱,有的高聳豎立,宛如一根巨大的鐵柱,好像東方和西方的建筑風(fēng)格結(jié)合了一般,顯得奇異而又美麗。
當(dāng)然其中很多的建筑都是破損的,一副斷壁殘?jiān)?,仿佛像是遠(yuǎn)古諸神戰(zhàn)斗遺留下來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)。
這到底是什么地方?。筷P(guān)文心中不由感嘆,面前的景象實(shí)在是讓人震驚。
而就在這時(shí),系統(tǒng)的聲音也是再次出現(xiàn)在了他的大腦之中:“恭喜宿主來(lái)到了生存游戲地圖,這片戰(zhàn)場(chǎng)之內(nèi)將會(huì)投放五百名玩家,每一名玩家都是你的敵人,除此之外,戰(zhàn)場(chǎng)之上還會(huì)出現(xiàn)各種各樣的怪物boss,因此除了玩家之外,速度還要提防那些可怕怪物的襲擊!
“在這個(gè)游戲當(dāng)中無(wú)論是攻擊怪物還是玩家,都可以獲得對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值而經(jīng)驗(yàn)值,則可以提升玩家的屬性,當(dāng)然這些屬性都僅僅只在游戲當(dāng)中才有效果,如果想要將這些屬性,提取到現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,則需要耗費(fèi)能量點(diǎn)。
“游戲地圖中將隨機(jī)投放游戲道具以及各種游戲物品,擊殺野外怪物以及boss,之后也會(huì)掉落隨機(jī)物品!”
“生存游戲現(xiàn)在開(kāi)始!”
系統(tǒng)的介紹完畢之后,關(guān)文也是摸了摸下巴,根據(jù)系統(tǒng)的介紹,這個(gè)生存游戲地圖不僅是p VP地圖,更是pve地圖,因?yàn)轱@然的是這地圖中的其他怪物之類的東西,也會(huì)攻擊玩家,如果玩家被打死之后,顯然已經(jīng)失去了繼續(xù)這場(chǎng)游戲的資格。
因此在這個(gè)游戲當(dāng)中,尋找自己的盟友,顯然也是一件相當(dāng)有必要的事情。
畢竟這其中有著什么怪物boss,這種boss顯然并不是一名玩家能夠自己輕易解決的,除非裝備或天賦極好,這樣一來(lái),玩家之間的心理博弈以及生存博弈將會(huì)提升到一個(gè)相當(dāng)高的水平。
關(guān)文在心中默默的思考了一會(huì)兒,這個(gè)游戲就相當(dāng)于他前世玩過(guò)的吃雞游戲,而且規(guī)則和所面對(duì)的危險(xiǎn)比前世的吃雞游戲更加的復(fù)雜,如果他想要在這生存游戲中活到最后的話,絕對(duì)不能犯太多的失誤。
就在這時(shí)他的大腦之中,忽然又是傳來(lái)了一道系統(tǒng)合成的聲音:“恭喜宿主解鎖本局神話級(jí)天賦,迷蹤魅影!”
“天賦效果,宿主使用天賦將獲得永久的隱身效果,當(dāng)宿主被攻擊或者是攻擊其他人或怪物的時(shí)候?qū)?huì)解除隱身效果,一旦隱身效果解除將會(huì)獲得十倍攻速,持續(xù)時(shí)間二十秒,每次攻擊都會(huì)擁有暴擊效果,造成的暴擊傷害是正常暴擊的百分之八十,而且該暴擊傷害為真實(shí)傷害,不可被任何裝備道具所抵擋,天賦效果以及特殊效果除外?!?p> 聽(tīng)完了整個(gè)天賦的介紹,關(guān)文頓時(shí)愣在了當(dāng)場(chǎng),這簡(jiǎn)直可以算得上是一門神級(jí)天賦了,雖然這個(gè)天賦是否能夠造成爆炸輸出,完全取決于自身的基礎(chǔ)屬性,就是說(shuō)自己的攻擊力,如果攻擊力足夠高的話,憑借著攻速暴擊傷害加真實(shí)傷害,幾乎可以秒殺任何人,甚至所謂的怪物boss都不是不可能。
與此同時(shí),他的面前也是彈出了一道光幕,上面記錄著他的基本屬性。
力量10
敏捷12
生命10
防御0
力量屬性可以增加自身的攻擊屬性,包括攻擊力等一系列十分重要的屬性,而敏捷則可以增加速度反應(yīng)力以及攻速等。
生命則是和自身的體質(zhì)恢復(fù)能力,耐力等屬性有關(guān)。
在這一系列的屬性之后還有一個(gè)巨大的括號(hào),括號(hào)里面寫著的是本屬性全部都是游戲?qū)傩?,與現(xiàn)實(shí)世界無(wú)關(guān),如果想要提升自己現(xiàn)實(shí)生活中的身體屬性,則需要能量點(diǎn)兌換。
防御屬性和物抗,魔抗,抵抗真實(shí)傷害以及各種各樣傷害的防御有關(guān)系,此時(shí)防御屬性點(diǎn)為零也在他的意料之中,畢竟他只是一個(gè)普通的人類,而正常人類自帶的屬性顯然肯定不會(huì)包括各種防御抗性之類的東西,這些抗性肯定是需要在游戲的過(guò)程中一點(diǎn)點(diǎn)獲取。
想明白了這些,他便是直接開(kāi)啟隱身效果向前前進(jìn),很快便是來(lái)到了一處被廢棄的木屋之前,這木屋蓋在這深山老林之中,似乎像是獵人的房子,他緩緩?fù)崎T進(jìn)去直接地面上赫然擺著一柄普通的長(zhǎng)劍,一件有些破舊的胸甲和一瓶能量飲料。
他將這三件東西通通的拿起來(lái)。
三條信息迅速的涌入到了他的大腦之中。
“青銅級(jí)長(zhǎng)劍,攻擊力+10!”
“青銅級(jí)胸甲,上半身護(hù)甲+10!”
“能量飲料增加3%的移動(dòng)速度,同時(shí),每秒恢復(fù)5生命值,持續(xù)時(shí)間10秒鐘?!?p> 感知完了這三件物品的屬性之后,關(guān)文目中閃過(guò)了一道光芒,他從這幾件物品當(dāng)中感知到了一個(gè)相當(dāng)敏銳的信息,也是一個(gè)隱藏得很深,可能大多數(shù)玩家都不知道的信息。
那就是這三樣?xùn)|西所增加的屬性點(diǎn)沒(méi)一樣是他的玩家屬性中提到的東西,他玩家屬性中提到的乃是力量敏捷生命以及防御,可是這其中增加的都是生命恢復(fù)速度,攻擊力,護(hù)甲甚至是移動(dòng)速度。