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我女兒實(shí)在太可愛了

【049】桌游貓咖的設(shè)想

我女兒實(shí)在太可愛了 速食油潑面 2290 2020-10-15 12:38:45

  換作其他人,被四個(gè)女人這樣盯著,估計(jì)背后都要滲出冷汗。

  這個(gè)架勢太駭人了,仿佛要是說錯(cuò)了一個(gè)字,她們就會從裙子下面掏出大柴刀。

  完全就是心理層面的壓迫力。

  不過日向光是不會怯場的,面對高壓雪乃的次數(shù)多了,這種場面簡直就是小兒科。

  “狼人殺的確和咖啡廳的氛圍不太吻合,但是桌游又不是只有狼人殺這一種?!?p>  他表現(xiàn)得風(fēng)輕云淡,雖然一開始看起來很像隨便找了個(gè)借口搪塞團(tuán)子頭,但這畢竟是因?yàn)樽≌瑔栴}產(chǎn)生的天馬行空聯(lián)想,所以非常適合照顧女兒的咸魚養(yǎng)老生活。

  于是他不知不覺便套上了前世侃侃而談鍵盤俠的風(fēng)度。

  這種氣質(zhì)在華夏真的不罕見,但是在東瀛的階級社會卻有些難得,至少一個(gè)“自信有主見”的評價(jià)是逃不掉的。

  無形之中,四位女聲優(yōu)的氣場就被他一個(gè)人鎮(zhèn)住了。

  佐倉鈴音暗暗咂舌,冷漠地挑刺道:“你是想將MTG(萬智牌)或者YGO(游戲王)那種集換式卡牌嫁接到咖啡廳模式中?效仿麻將咖啡館那種形式?好像也沒什么特別的?!?p>  日向光似笑非笑地看了她一眼,后者毫不示弱地瞪了回去。

  “那種模式其實(shí)也還可以,不過還是太局限了一點(diǎn),”日向光雙手交叉,不由感嘆佐倉小姐的確有些見識,不是為了杠精而杠精,“說起來、東山,我們大學(xué)時(shí)曾經(jīng)一起玩過DIXIT吧?你覺得這種桌游和咖啡廳搭配起來如何?”

  東山奈奈略有所思,輕聲答道:“DIXIT這種輕松社交型的桌游,還是挺適合咖啡館氛圍的——但是商業(yè)授權(quán)卻是非常麻煩的事情,顧客自帶桌游玩鬧,和店里提供桌游娛樂,是兩件性質(zhì)完全不同的事情。”

  這就是這個(gè)世界版權(quán)協(xié)會的厲害之處了。平行世界里的東瀛版權(quán)意識也很強(qiáng),電臺哼歌都要老老實(shí)實(shí)申請商業(yè)授權(quán),這個(gè)世界就更變本加厲起來,除了同人志這個(gè)大家默許的“法外之地”,其他所有涉及商業(yè)盈利的地方都要遵守版權(quán)。

  簡單來說,這個(gè)世界所有涉及版權(quán)的地方,都跟平行世界里的迪○尼一樣瘋狂。哪怕你蹲在廁所里閑著沒事,用衛(wèi)生紙拼湊了一個(gè)自娛自樂的米○鼠,恐怕人家法務(wù)部的律師都會第一時(shí)間來敲廁門問責(zé)。

  面對東山大小姐的詢問,日向光不置可否地笑了。

  這個(gè)世界商業(yè)授權(quán)的確是一件非常麻煩的事情,但是同理、自行開發(fā)的版權(quán)同樣也能受到極大的保護(hù)。

  “……授權(quán)這種事可以洽談,而且也不是唯一選擇,”日向光下意識用食指敲擊著桌面,自己配起節(jié)奏型的背景音樂,“畢竟桌游這個(gè)概念雖然比較新穎,但存在形式卻是源遠(yuǎn)流長。棋牌、卡片、拼圖與積木……甚至是簡單的國王游戲以及真心話大冒險(xiǎn),其實(shí)都屬于桌游這個(gè)范疇?!?p>  日向光這不是在標(biāo)新立異,畢竟平行世界里圍棋這種經(jīng)久不衰的古老棋類,都入選了BGG(BoardGameGeek,核心內(nèi)容是桌游排行榜)的前百排名。

  而國粹麻將雖然在世界范圍內(nèi)不算突出,但是東亞環(huán)境內(nèi)絕對算是執(zhí)牛耳的頂級存在,可謂是桌游屆的“圣經(jīng)”(玩家群體龐大)。

  “所以只要能讓顧客以及玩家滿意,我們完全可以自行原創(chuàng)一些合適的新桌游出來?!?p>  “呵呵?!?p>  佐倉鈴音冷笑了一聲,其他三人倒是面面相覷。這種發(fā)言就好像是……咖啡館的大廳音樂授權(quán)太麻煩了,所以我們干脆原創(chuàng)幾首曲子吧。

  所以不熟悉日向光的新學(xué)員三人組只覺得他是在瘋狂吹牛、大放厥詞,唯獨(dú)東山奈奈覺得這個(gè)混蛋是在有的放矢,至少肯定不是在故意開玩笑逗人開心。

  “……你真的有想法?”

  東山奈奈問得很慎重,連帶著其他三人的目光也審謹(jǐn)起來。日向光猜的沒錯(cuò),她們就是典型的“網(wǎng)癮少女”——只不過沉迷的是桌游而不是網(wǎng)絡(luò)游戲罷了。

  日向光微微一笑,在美少女面前裝13果然非常有成就感。雖然總是從平行世界抄襲有些違背他的行為準(zhǔn)則,但是口嗨也不算犯罪、這點(diǎn)倒是讓他雙標(biāo)搪塞過去了。

  “舉個(gè)例子來說?!?p>  日向光將空出來的芭菲高腳玻璃杯羅列一排,然后將湯匙、叉子排布在了中央,最后在身前擺了一些長短不一的牙簽。

  “這三項(xiàng)是三種不同的遞進(jìn)計(jì)量單位——我們姑且將它們文化包裝成寶石。中央市場上不同的湯匙叉子寶石成品,需要不同的牙簽原寶石來進(jìn)行購買置換。同時(shí)寶石成品可以更進(jìn)一步替代寶石原石來進(jìn)行買賣交換。然后這些高腳杯則是額外的終極加分項(xiàng)目,需要比較苛刻的寶石成品才能達(dá)到得分成就?!?p>  然后他又示范詳解了一下具體規(guī)則。

  “——你們看,就是這么簡單的設(shè)計(jì),就可以得到一款還能湊合的桌游。所以說句真心話,原創(chuàng)設(shè)計(jì)幾款合適的桌游,其實(shí)并不是什么大難事?!?p>  佐倉鈴音本來很想刻薄鄙夷兩句,但是她仔細(xì)腦補(bǔ)了一下這款桌游,發(fā)現(xiàn)竟然真的還挺有趣的。

  那是當(dāng)然很有趣。畢竟可是平行世界BGG排名前百,家庭游戲第11位的《璀璨寶石》。

  這款游戲上手容易,深度策略性又不低,而且極具社交氛圍,絕對算得上是經(jīng)久不衰的頂級桌游了。

  幾位女聲優(yōu)都是桌游沉迷分子,很快就探知到了這款游戲的魅力所在,不由得看向某人的目光都驚悚了幾分。

  的確是夠驚悚的。這真的就像咖啡館BGM不行,日向光直接上臺信手拈來、彈了首原創(chuàng)曲一樣。

  其實(shí)他可以“顯擺”的簡單桌游有很多,比如最簡單又極其受歡迎的拼圖游戲——解密類的《烏邦果》以及對抗型的《角斗士》,都是非常適合咖啡館的輕松桌游。

  雖然平心而論,桌游咖啡廳或者桌游酒吧這種形式,在平行世界證明了其商業(yè)模式并不可靠。但是桌游俱樂部(國內(nèi)主要是通過狼人殺延伸出來的大型桌游吧)配合高端玩家直播的運(yùn)營模式,絕對是一個(gè)不錯(cuò)的商業(yè)渠道。

  而且最關(guān)鍵的是,日向光創(chuàng)辦桌游貓咖的初衷,只是為了方便照顧女兒的咸魚養(yǎng)老想法罷了。商業(yè)模式的成熟與否,到底是賺錢還是賠錢其實(shí)根本不在他的考量范圍內(nèi)。

  “雖然桌游方面不是問題,但桌游貓咖還是有著比較大的麻煩?!?p>  日向光輕咳一聲,將女聲優(yōu)們的思緒拉回了現(xiàn)實(shí)。

  四名美少女疑惑地看著他。

  “因?yàn)楹茱@然,哪怕我設(shè)想得再美好,沒有資金成本開咖啡館也是白搭?!?p>  “——這就是現(xiàn)在最大的問題,你們覺得我像是有錢開咖啡廳的樣子嗎?”

  女聲優(yōu)們哭笑不得,說了半天原來都是空中樓閣。

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