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我在你的游戲中

514 精靈之樹

我在你的游戲中 一根干扣面 2051 2021-06-11 20:00:00

  地球世界和失落荒原有時間差異,進攻木精靈部落的時候處于半夜到白天,大部分玩家睡覺,然后起床上學、上班。

  實時在線的人,自然是少數(shù)。

  湯面等人抵達的時候,恰好趕上玩家上線的高峰期。

  映入眼簾的,首先是一棵參天大樹,真正的參天大樹。

  天倉叢林是綿延萬里的大平原,湯面在遠處的時候,卻發(fā)現(xiàn)叢林中央竟然聳立著一座大山,與平原的印象不符。

  之后才知道,那不是大山,而是大樹。

  精靈之樹!

  精靈之樹自身山一樣大,絕不比大羅峰小,近半樹干在云層之上,樹冠面積龐大,覆蓋偌大一片區(qū)域。

  心靈震撼,然后一股敬意油然而生。

  古老而又強大的生命如此龐然大物,令人忍不住產(chǎn)生敬意。

  精靈之樹(秩序陣營史詩級生物,品階未知,等級未知):失落荒原本土誕生的強大生物,擁有超越人類的智慧,古老而又神秘;

  屬性:???

  技能:???

  戰(zhàn)斗力:???

  納希芙對精靈之樹比較了解,按她的說法,精靈之樹在萬年前就是極其強大的生物,天倉叢林的守護者,甚至可以理解為自然意志的化身。

  但是,精靈之樹從未出手,沒有人知道到底有多么強大。

  僅看體型,湯面就知道弱不了。

  木精靈部落的聚集地,就在精靈之樹的樹冠覆蓋范圍內(nèi),精靈之樹是完美的保護,氣候宜人,并且有完善的神魔遺跡。

  部落所有人,聚集在精靈之樹內(nèi)部,依托于樹冠,迎擊虛空超能者。

  虛空超能者們,也就是玩家,都是看熱鬧不嫌事大的主,索性直接攻擊精靈之樹!

  玩家們參與游戲中的征戰(zhàn)活動,并不是非得殺敵才有獎勵,面對一些BOSS,造成傷害就有獎勵,排名高的獎勵更多而已。

  目前的資料中,將精靈之樹視為失落荒原終極BOSS,并沒有問題。

  精靈之樹有著極高的防御,減傷率很高,生命回復速度很快,一般的玩家,無法對精靈之樹造成有效傷害。

  就是說,你打出的傷害,沒有回復多。

  有些神豪玩家,祭出頂級PVE陣容,即多愛多奶陣容。

  多愛多奶陣容有好幾種搭配方法,根據(jù)敵人技能特性進行調(diào)整,比如偏向輸出的四愛加塔薩和加百列。

  常規(guī)是三愛三奶,或三愛一海王雙奶。

  還有一種極端,四愛一海王加單奶,對付生命力高輸出低的BOSS有奇效。

  幽冥王子塔薩現(xiàn)世后,中高V玩家?guī)缀跞耸忠粋€十四星塔薩,給失落荒原的原住民造成極大困擾。

  精靈之樹固然強大,卻面臨巨大威脅。

  最強玩家王小姐更換陣容出手,頂配的三愛海王雙塔薩,雙塔薩輪流刷虛空幻象,面對精靈之樹可以做到無傷。

  打過一次,打滿15回合,85億的傷害,極為恐怖的數(shù)值,可以干掉相當一部分傳奇英雄,只不過有效傷害是12億,精靈之樹15回合自身回復大幾十億生命。

  精靈之樹的血量是99%,可見12億最多是生命上限的1%。

  開始掉血,總是有希望。

  王小姐對結(jié)果不太滿意,將一個塔薩換成合金戰(zhàn)士威爾。

  威爾也是奶媽,奶量遠不如塔薩和加百列,不過威爾有特殊能力,給友軍施加真實傷害光環(huán),可以持續(xù)疊加。

  王小姐再次出手時,才發(fā)現(xiàn)精靈之樹血量又是100%。

  她對游戲已經(jīng)有深入的了解,意識到有其他玩家出手,打出的傷害太低,不及精靈之樹回復,反而給精靈之樹回滿生命。

  打超級BOSS,人數(shù)多不頂用。

  必須是土豪玩家出手,全部上多愛陣容,打出傷害比精靈之樹回復高,才能造成有效傷害,然后一點點的磨。

  普通玩家,不可對精靈之樹出手!

  有出手資格的,必須是三愛陣容。

  王小姐知會我愛蘿莉,通知麾下所有公會會長,再通知所有玩家,審查合格的才有對精靈之樹出手的機會。

  當然,在此之前,允許普通玩家先出手一次。

  摸到精靈之樹,產(chǎn)生哪怕1點傷害,最后結(jié)算時就能獲得獎勵,因為是手游,玩家們可以隨時上線,完成這些很簡單。

  再之后,就是王小姐、奧斯卡、魔影、我愛蘿莉等高玩的表演。

  精靈之樹仍未主動出手,為木精靈部落的傳奇英雄和叢林戰(zhàn)士提供增益的同時,只是被動承受傷害。

  玩家的套路有效,持續(xù)壓低精靈之樹的生命。

  出手的只是少數(shù)高玩,但效率很高,最多半天時間就能滅掉精靈之樹。

  木精靈部落接收到精靈之樹的意志,不得已沖出樹冠保護范圍,攻擊虛空之門出來的入侵者,以防精靈之樹根基受損。

  叢林戰(zhàn)士主動出擊,依托于樹冠的防守大陣一破,那些沒有資格攻擊精靈之樹的普通玩家,仿佛聞到鮮血的惡鬼,蜂擁而至。

  極短的時間內(nèi),叢林戰(zhàn)士死傷慘重。

  湯面等人殺入戰(zhàn)局,立即對玩家出手,湯面心知保住精靈之樹才是王道,無暇顧及普通叢林戰(zhàn)士,直接對付那些高玩。

  其他人不懂,湯面卻是知道,高玩的頂配多愛陣容,雖然是對付BOSS的利器,但也有明顯的弱點。

  愛麗絲自身無回復能力,只能依靠奶媽回血。

  幽冥王子塔薩的虛空幻象將承受的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為治療量,因此成為首選,若是兩個塔薩搭配,甚至可以做到無傷。

  破掉虛空幻象,乃是對付多愛和塔薩陣容的關(guān)鍵。

  持續(xù)性被動類傷害,如燃燒、負傷、中毒,以及反擊、追擊等,還有伊麗莎白的聚變矩陣,可以繞過塔薩的虛空幻象,直接造成傷害。

  如果是承受傷害后,令敵人進入燃燒、中毒類狀態(tài),更是絕佳。

  卡薩帝的獻祭流,當然也可以,只是需要己方獻祭。

  說起湯面,他之所以不怕多愛陣容,就是仗著自身的技能特性,主動攻擊給敵人造成燃燒和負傷傷害,承受攻擊可以反擊,同時追加燃燒和負傷。

  以他現(xiàn)在的攻擊,全憑被動技能,亦可打出極高傷害。

  多愛在湯面跟前,堅持不到10回合,根本沒到愛麗絲的發(fā)力期。

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