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第十七章 魔御,敏捷,防御,詛咒

我玩?zhèn)髌?/a> 他喵的熊貓 2037 2020-10-18 22:01:00

  潘達(dá)按記憶中的路線,費(fèi)了很大的力氣才讓老天爺回到那個(gè)下線的地點(diǎn)。

  路上跑的太難了,到處都是各種各樣的怪物,尤其是毒蜘蛛,惹到一個(gè)就會有一大群鋪天蓋地的爬行了過來,讓人頭皮發(fā)麻。

  好在危機(jī)當(dāng)頭,老天爺換上了鋼手鐲和牛角戒指,增加了0-4的魔御,意外的發(fā)現(xiàn)減輕了毒蜘蛛的威脅。

  再次匯合!

  潘達(dá)打開老天爺?shù)谋嘲?,一只手快速的扔著物品,另一個(gè)手連連彈指按著空格鍵,降落在地上的物品快速拾取到背包里。

  最后又用同樣的方式,把神秘人背包里的各種商店裝物品扔在地上,都是不值錢的商店貨。

  老天爺快速拾取后再次朝著比奇城出發(fā)。

  大能貓換上輕型盔甲和鐵劍后,半獸人的威脅降到幾乎忽視的地步,他扛一群都沒有壓力。

  潘達(dá)當(dāng)然不會勾引太多半獸人,有點(diǎn)空閑的間隙才打上一只半獸人,現(xiàn)在他整個(gè)心神都放在老天爺身上,第二次曲曲折折穿過怪物群,安全的回到了比奇城。

  沒有過多停留,賣掉裝備道具后,買滿一背包中藍(lán)和幾個(gè)中紅,再次回到了練級點(diǎn)。

  這次,大能貓快速清理出一小片安全區(qū)域,開始試驗(yàn)新裝備道具的數(shù)值。

  神秘人用一個(gè)小火球引來幾只毒蜘蛛,大能貓鐵劍輕輕一揮,毒蜘蛛的血條就少了一截,血量明顯比半獸人厚,三四下才干掉,最后只留下一只毒蜘蛛,站在那里不動(dòng)。

  測試毒蜘蛛的傷害。

  潘達(dá)打開大能貓的狀態(tài)信息,點(diǎn)了進(jìn)入下一頁的屬性面板,在這里才能看到數(shù)字顯示的HP值即時(shí)變化。

  測試的方式是通過減少裝備來測試。

  最后得出毒蜘蛛吐出來的毒液是近身的魔法攻擊,魔御可以有效的降低傷害,中毒則是概率觸發(fā),魔御對中毒并沒有發(fā)揮任何的抵御效果。

  潘達(dá)測試完毒蜘蛛的傷害后,毫無憐憫的讓這只毒蜘蛛變成了尸體。

  他換神秘人卸掉所有加防御的裝備,佩戴上加兩點(diǎn)敏捷的極品金項(xiàng)鏈,還有商店里買的兩個(gè)加敏捷的銀手鐲,三件裝備加四點(diǎn)敏捷,算上自身的15點(diǎn)敏捷。

  神秘人有19敏捷。

  如此高的敏捷,任憑半獸人怎么打,次次都落空。

  取下來一件銀手鐲后,以18點(diǎn)敏捷進(jìn)行測試,半獸人四五下才有機(jī)會打中一次,這種感覺非常像白板新人打咕咕雞,準(zhǔn)確低于敏捷,命中概率大幅度降低。

  測試了一下17點(diǎn)敏捷后,被攻擊打中的次數(shù)就開始多了起來,由于沒有防御的抵御作用,受到的傷害非常高。

  測到這個(gè)地步,已經(jīng)有了結(jié)果。

  敏捷對近身物理攻擊的怪物非常明顯,對近身魔法攻擊的怪物就沒有任何效果。

  測試完敏捷屬性。

  第二項(xiàng)測試防御,半獸人應(yīng)該是7級過渡的怪物,7級以下的防具,布衣增加0-2防御,兩個(gè)小手鐲增加0-2的防御,總共0-4的防御,抵御半獸人的傷害時(shí)高時(shí)低,雖然不穩(wěn)定,但也能勉強(qiáng)扛得住,屬于練級劃不來,適合打?qū)毜膶哟巍?p>  大能貓只穿著輕型盔甲加上自身防御,僅僅3-4的防御就讓半獸人敲不動(dòng)了。

  戰(zhàn)士七級打半獸人相當(dāng)輕松,并不是防御發(fā)揮的作用,而是高準(zhǔn)確的作用,人物每次打中怪物,都會讓怪物停頓一下,減少了怪物攻擊的次數(shù)。

  魔法師的小火球也有這種作用,連續(xù)不斷的小火球,讓半獸人沒挪動(dòng)幾步就倒在地上。

  測試是非??菰锏氖?。

  需要把一切的可能都要考慮的清清楚楚,明明白白,不能有任何遺漏,不然缺少了一點(diǎn),所有的信息都會失真,數(shù)據(jù)的真實(shí)性就大打折扣。

  測試敏捷和防御非常簡單,接下來就是重要的也是最難的一項(xiàng)測試--詛咒!

  簡單的一條【詛咒+10】的屬性,除此之外再也沒有其他的任何信息。

  所有的面板上也找不到。

  唯有武器上才能看到這條屬性。

  潘達(dá)猜測了一下,大概是可見的隱藏屬性。

  他取下加敏捷的金項(xiàng)鏈,這個(gè)裝備影響怪物的命中,以7級以下的防御裝備為主進(jìn)行測試。

  一件輕型盔甲的防御加上大能貓自身的防御,半獸人根本敲不動(dòng),掉血微乎其微,根本沒法測試,這一點(diǎn)也不奇怪。

  看一下首飾增加的屬性,都是在0-1的范疇內(nèi),最低和最高都是個(gè)位數(shù),除了武器和防具,還沒超過2呢,所以每增加一個(gè)點(diǎn)的屬性都能影響到整體,提升的幅度很大。

  大能貓自身0-1防御,布衣0-2防御,戴上一個(gè)極品小手鐲0-2的防御,剛好0-5點(diǎn)的防御。

  小手鐲是從神秘人身上扒下來的,學(xué)了火球術(shù)后就不需要近身砍怪物,用的極品裝備除了戒指,項(xiàng)鏈和手鐲不是加敏捷就是加防御。

  準(zhǔn)備好后!

  潘達(dá)再次打開大能貓的屬性面板,盯著面板上的HP值的即時(shí)變化。

  如果數(shù)據(jù)變化不大,那么就確定詛咒對防御沒有任何影響,然而--

  結(jié)論卻是詛咒影響到了防御的發(fā)揮,半獸人攻擊了十次大能貓,受到的傷害也不是正常的隨機(jī)數(shù)字,而是穩(wěn)定的傷害。

  潘達(dá)用防御為0-0的神秘人驗(yàn)證了一下。

  沒有裝備詛咒的烏木劍,受到半獸人的攻擊后,傷害是隨機(jī)的數(shù)字。

  裝備上詛咒的烏木劍后,受到的傷害就非常穩(wěn)定,同樣被攻擊的次數(shù),遠(yuǎn)比隨機(jī)數(shù)字的傷害還要大。

  神秘人0-0的防御vs大能貓0-5的防御!

  兩者受到的傷害一模一樣!

  潘達(dá)心中有了一個(gè)結(jié)論,不過需要驗(yàn)證一下。

  他給大能貓穿上輕型盔甲驗(yàn)證,結(jié)果半獸人太弱,很難測試出效果,只能找只毒蜘蛛來測試。

  他暫時(shí)關(guān)閉上屬性面板。

  怪獸有血條并沒有數(shù)字顯示,所以并不知道打一下會掉多少血,每次攻擊只會少一截血量。

  詛咒的傷害明顯比普通武器還低。

  他正估算著需要多少下才能打死時(shí),大能貓第二次揮出手中的烏木劍,這一下直接把半獸人的血條打空。

  半獸人死了。

  潘達(dá)并沒有注意到那一閃即逝的血條!

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