“那現(xiàn)在咱們怎么辦?”
花蛇遠遠眺望著灰精部落中慘烈的戰(zhàn)況,吞了口唾沫道:“就這么看著?”
“花蛇你帶著斥候分隊,撒開來注意四周情況!”
“發(fā)現(xiàn)有大股灰精回到部落,立刻來通知大家撤退!”
“我?guī)е鴳?zhàn)斗分隊在這等著,要是猴子扛不住了我們就沖上去替它分擔點壓力,把它救出來咱們就跑!”
酋長果斷的道:“干豆腐你帶著后勤和遠程退遠一點等著,一會看到我們撤退注意火力支援壓制一下追過來的灰精群!”
一眾玩家紛紛領(lǐng)命分散了開來準備著,提心吊膽的關(guān)注著灰精部落之中的狀況,像這種大型的灰精部落他們連靠近都不敢,就是因為耗不過對方。
猴子居然敢單槍匹馬的沖進去搞事,也不知道是傻還是真有那么大的把握殺光對方。
要知道,即便是營地以往組織的幾次清剿戰(zhàn)役,主要目標也是放在灰精部落周圍的零散小型聚落上。
主要目的,就是為了削減這種繁殖速度極快的小怪物數(shù)量,以防它們的規(guī)模泛濫開來威脅到營地的安全。
可猴子這幾天的表現(xiàn),又讓酋長產(chǎn)生了一絲期待和野心,這可是灰精部落啊!
營地發(fā)動了幾次戰(zhàn)役都沒搜刮過的地方,猴子萬一要是不小心真打下來了,里面得屯著多少好東西呢?
根據(jù)費爾瓦倫的歷史,哀嚎平原這片區(qū)域自古以來,一直都是各方勢力交鋒的古戰(zhàn)場,天知道發(fā)生過多少次大規(guī)模的戰(zhàn)爭沖突,可以說整片平原就是一座巨型的戰(zhàn)爭遺跡。
隕落在這片平原上的土著種族,遺留了大量的各種武器裝備和戰(zhàn)爭遺產(chǎn)。
雖然絕大部分都已經(jīng)隨著時間流逝化為了塵土,但只要能抵抗時間的侵蝕保存下來的,都絕對不是什么普通物品。
這也是為什么“不法之地”地區(qū),會衍生出“荒原尋寶者”和“曠野拾荒者”,這兩種極具區(qū)域特色的職業(yè)的原因。
偶爾能從暴風城的酒館里,聽到某某尋寶者淘到了什么“上古神器”之類的傳說。
吸引的無數(shù)冒險者腦子一熱,背上行囊就一頭扎進了哀嚎平原,或是在許久之后風塵仆仆的帶著寶物歸來,或是就此再也不見蹤影。
因為想在面積如此遼闊的哀嚎平原上,憑借自己的力量尋找到一件有價值的寶貝,無疑像是在沙漠里淘金、大海中撈針一樣困難。
于是乎,不少尋寶者就將主意,打到了那些常年生活在平原地區(qū)的族群身上。
特別是像灰精、地螨這種,喜歡撿破爛作為收藏品,裝飾自己坑穴的小怪物。
尋寶者們或是以收購古物的名義,跟這些灰精聚落進行交易,或者干脆殺人越貨直接進行武力搶奪。
但這些尋寶者和拾荒者,也只能打打小型灰精聚落的主意,成規(guī)模的大型灰精部落他們是不敢招惹的。
人少了打不過,人多了又不好分贓。
就算是高戰(zhàn)力級別的職業(yè)者,陷入低級怪物的圍攻之中,也往往會因為力竭而隕落。
而那些真正具有以一敵萬實力的強者,又不屑于他們這種掏垃圾的尋寶方式。
有屠殺這些跟螞蟻一樣弱小的灰精,從地穴里掏挖垃圾的功夫,還不如去一些高危遺跡冒險,尋找真正的上古神器呢。
所以看到猴子如此神勇的沖進了灰精部落,而且還在潮水一般的灰精群中殺的血流成河。
酋長難免暗自激動的產(chǎn)生了一絲期盼,萬一猴子真的能將這些灰精殺光呢?
“頭兒!你看那是什么?”
一名眼神不錯的戰(zhàn)斗分隊玩家,突然驚呼的伸手指向激戰(zhàn)之中的灰精部落。
酋長顧不上隱藏身形,直接站了起來瞇著眼睛,手搭涼棚的向灰精部落之中眺望了過去。
當他看到那些體格比普通灰精大多了的矮壯身影時,不由得臉色大變:“不好!是大灰精!”
哀嚎平原上雖然存在著大灰精的傳說,但是這種數(shù)量遠比灰精稀少的怪物,通常都躲在灰精部落之中,享受著灰精奴隸的服侍,很少會主動出來捕獵。
所以活動在哀嚎平原邊緣地帶的低級玩家,一般很少能碰到它們。
只有碰到一些大規(guī)模灰精潮襲擊村莊和農(nóng)場的戰(zhàn)斗時,才能遠遠的在灰精群中看到它們的身影。
這些野蠻殘暴的大灰精,相當于小灰精中的頭目,不但更殘忍更狡猾,而且還具有不弱的智慧。
每次灰精襲擊事件都是它們在幕后指揮,等用規(guī)模龐大的炮灰將敵人的戰(zhàn)力消耗的差不多了之后,它們才會現(xiàn)身沖進村莊、農(nóng)場之中展開屠殺,劫掠物資、糧食和財物。
所以很少能碰到它們的玩家們,一時沒能想起來灰精部落之中,可能會存在大灰精這種強大怪物的事情。
“頭兒!”
又有玩家緊張的詢問著:“咱們要不要沖一把,把猴哥給接出來?”
“再等等!再等等!也許猴子打的過呢?”
“不過大家先做好戰(zhàn)斗準備,可能要拼命了!”
可酋長一邊緊張的觀望著戰(zhàn)況,一邊抱著一線希望的咬牙道:“一會猴子要是真扛不住了,就得靠咱們沖過去救它了!”
“一會別怕犧牲!”
“就算掛了,老子貸款也還上你們備用肌體的費用!”
酋長竭力的給玩家們打氣鼓勁,怕他們扛不住壓力一哄而散:“只要猴子還在,這點錢肯定能掙得回來!”
也許是猴子的剽悍,已經(jīng)徹底的征服了屏風營地的這些玩家。
而且酋長上一次任務(wù)失敗后,說話算話的動用現(xiàn)實資金補上了大家撫恤的行為。
也建立起了玩家們對他的信任,所以玩家們對一會可能會掛掉,并沒有什么太大的不滿。
玩家們的人造肌體戰(zhàn)損,雖然會浪費時間重新提升肌體素質(zhì)。
但是一旦跟酋長他們打好關(guān)系,以后像這樣的大型活動多帶上他們幾次。
成長速度反而比他們自己慢慢打工攢積分要快得多,損失的肌體素質(zhì)很快就可以通過消耗積分,在營地的培殖艙氪金進行強化彌補回來。