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你san值歸零了

091 內(nèi)鬼互助會(huì)(三更求推薦票)

你san值歸零了 方俞飛 2002 2020-11-30 18:03:00

  身心疲憊的【皮卡兵】看大勢(shì)已去。

  便更改了作戰(zhàn)方案,決定利用這次機(jī)會(huì)擴(kuò)大【妙手回春楊醫(yī)師】的影響力。

  未曾想,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)的與杜維想法產(chǎn)生了契合。

  她終于不用光自己一人受罪了。

  只要把這趟水完全攪渾,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

  讓他們都體驗(yàn)一番【妙手回春楊醫(yī)師】的瘋狂,然后一同研究對(duì)策才行。

  小跑著的【皮卡兵】突然停住腳步,微笑著回頭看向【妙手回春楊醫(yī)師】,“你這個(gè)名字不錯(cuò)哈~但光有你一人怎么能叫公會(huì)呢,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治愈師的重要性,讓他們選擇這個(gè)職業(yè)?!?p>  【妙手回春楊醫(yī)師】一聽有理,轉(zhuǎn)頭走向秘法塔,“老婆你等我~我先去招些會(huì)員,回頭聯(lián)系!”

  看到他遠(yuǎn)去的身影,【皮卡兵】終于松了口氣。

  杜維在暗中默默點(diǎn)頭,覺得【皮卡兵】的提議不錯(cuò)。

  這樣不但能提升【楊醫(yī)師】的影響力。

  要是還能達(dá)到增加選擇治愈師、秘法師這些職業(yè)的人員數(shù)量就更好了。

  現(xiàn)在被遠(yuǎn)程職業(yè)虐過的玩家連san值都受到了影響。

  可由于選擇這些職業(yè)的玩家數(shù)量有限。

  受害團(tuán)體還屬于小眾,能量的提升也并不明顯。

  杜維正好可以借此機(jī)會(huì)增加遠(yuǎn)程職業(yè)人群。

  將受害群體擴(kuò)大,大撈一筆,為三測(cè)打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

  一則官方公告出現(xiàn)在游戲論壇上:

  “由于現(xiàn)階段遠(yuǎn)程職業(yè)難以操控,導(dǎo)致遠(yuǎn)程玩家無法發(fā)揮真正實(shí)力?!?p>  “對(duì)怪物造成的傷害大幅低于預(yù)期?!?p>  “經(jīng)討論,官方特此給予玩家補(bǔ)償?!?p>  “凡是已經(jīng)或者即將選擇弓箭手、秘法師、治愈師三類遠(yuǎn)程職業(yè)的玩家?!?p>  “都將會(huì)收到一件特制武器,其威力相當(dāng)于現(xiàn)階段玩家所使用的最強(qiáng)該職業(yè)武器。”

  “如果玩家已經(jīng)擁有超出平均水平的本職業(yè)武器,將會(huì)收到一件更為強(qiáng)力的特制武器?!?p>  眾多已經(jīng)選擇了遠(yuǎn)程職業(yè)的玩家看到這條信息狂喜。

  近戰(zhàn)玩家紛紛在下方評(píng)論抱怨,但由于現(xiàn)階段出師的遠(yuǎn)程玩家都是最有天賦的一波。

  其中大部分在經(jīng)過一段時(shí)間的鍛煉后,命中率都有顯著提升,所以危害并不大。

  可隨著大批秘法師、治愈師陸續(xù)畢業(yè)。

  玩家們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)極為嚴(yán)重的問題。

  那就是絕大多數(shù)遠(yuǎn)程的準(zhǔn)心都有問題。

  越往后,畢業(yè)的玩家天賦越差,對(duì)這類操作也越難掌握。

  他們其中很多還是那些大型團(tuán)隊(duì)和公會(huì)的元老成員,總不能因?yàn)檫@個(gè)問題就把曾經(jīng)的固定組拆開或者把好友踢掉吧。

  玩家們只好硬著頭皮接納,然后硬著頭皮承受他們的炮火洗禮。

  這讓許多近戰(zhàn)玩家心聲怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉(zhuǎn)職成秘法師。

  依次反復(fù),愿意走近戰(zhàn)路線的玩家越來越少。

  最終就出現(xiàn)了【渦輪增鴨】這樣的情況。

  一人頂在前面獨(dú)自承受來自不同方向的壓力,一群人在遠(yuǎn)處興奮的丟出一個(gè)個(gè)技能和箭矢。

  近戰(zhàn)玩家這才意識(shí)到問題的嚴(yán)重性,以前后方兩三個(gè)遠(yuǎn)程丟技能。

  前面七八個(gè)近戰(zhàn)打怪,眾人還能分?jǐn)傁卤炒虃Α?p>  而且他們的命中率也不是太差,火力還都比較集中,只要在遠(yuǎn)程集火的時(shí)候注意躲閃便好。

  而現(xiàn)如今是后方八九個(gè)遠(yuǎn)程丟技能,前面一兩個(gè)近戰(zhàn)打怪。

  說是打怪,其實(shí)他們根本碰不到。

  幾乎全部時(shí)間都用來躲避友軍的攻擊。

  遠(yuǎn)程不但增加了,分?jǐn)倐Φ男值芤厕D(zhuǎn)行加入背刺團(tuán)隊(duì)了。

  而且這幫貨一點(diǎn)天賦都沒有,準(zhǔn)心都不知道在瞄哪里。

  經(jīng)常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲。

  近戰(zhàn)職業(yè)的現(xiàn)狀岌岌可危,眾人跑到官方公告下評(píng)論:

  “官方是要玩死近戰(zhàn)職業(yè)么?”

  “他們那傷害是用來打怪的么,是特么用來打近戰(zhàn)的啊!”

  “全體近戰(zhàn)玩家原地去世?!?p>  “轉(zhuǎn)職了,轉(zhuǎn)職了,近戰(zhàn)沒法玩了。”

  “以后誰(shuí)再跟我說近戰(zhàn)無腦我跟誰(shuí)急,你特么站前面無腦砍怪試試?看后面那群狗弓箭手射不射得死你!”

  這么一搞,弓手互助會(huì)、內(nèi)鬼互助會(huì)的確有人氣了,問題是現(xiàn)在愿意當(dāng)近戰(zhàn)的玩家越來越少了。

  不過這也都在杜維的考慮范圍內(nèi),他不著急,自有人會(huì)著急。

  現(xiàn)在一測(cè)、二測(cè)的玩家已經(jīng)形成大大小小的團(tuán)體。

  公會(huì)高層自然要平衡隊(duì)伍中的職業(yè)。

  總不能跟那三家互助會(huì)似的,全員統(tǒng)一職業(yè)吧。

  那對(duì)將來的發(fā)展也不好。

  固定組玩家開始按照高層下達(dá)的指令調(diào)整職業(yè)。

  只有真正有天賦的玩家才能擔(dān)當(dāng)遠(yuǎn)程職業(yè)。

  一時(shí)間,大公會(huì)和團(tuán)隊(duì)的職業(yè)又平衡了過來。

  不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

  一隊(duì)遠(yuǎn)程組不到近戰(zhàn),去外面殺怪的時(shí)候一哄而散。

  誰(shuí)頂怪全憑運(yùn)氣。

  被怪追的人要在小心隊(duì)友背刺的同時(shí)躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰(zhàn)角色。

  這樣一來就有批玩家被強(qiáng)迫推上近戰(zhàn)席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。

  雖然表面看起來只有提供能量一項(xiàng)好處,其實(shí)杜維還有其他方面的考量。

  玩家的戰(zhàn)斗力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應(yīng)。

  正好可以用這種高壓狀態(tài),鍛煉他們的敏捷度。

  在當(dāng)下版本中仍能生存的近戰(zhàn)將來必成大器。

  拿出去和同級(jí)別貴族軍比,起碼能做到一挑十。

  就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時(shí)起它們的部落中多了一條不成文的規(guī)矩。

  遇到人類時(shí),首要攻擊目標(biāo)是近戰(zhàn),也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。

  剩下的全都交給使用弓箭和秘法的人類處理。

  等那些近戰(zhàn)死光了,再去對(duì)付遠(yuǎn)程。

  對(duì)付遠(yuǎn)程哥布林也有心得,那就是將他們驅(qū)散開,然后在他們中間來回穿行。

  這樣用不了多久,他們就能把自己的隊(duì)友慢慢射死。

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