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魔法師在網(wǎng)游里玩魔法師

第五十二章 光明勢力攻城

  無光荒城(原布粟恩城)外人山人海,光明勢力排名靠前的大公會都來了,小公會和零散的休閑玩家也到了不少。

  散人玩家通常是不參與這種全勢力大活動的,因為去了也撈不到好處。為了刺激消費,這種大活動大都按照排名進行獎勵結算。

  但這次不一樣,按積分算,你只要能打到那個積分,就能拿到相應的獎勵,不用擔心官托兒的排名壓制。況且,輸了也有獎勵。

  ……

  幾個大公會站在一起,面臨一個問題——誰來指揮?

  咱們普通人在爭取某件事情的時候,通常是據(jù)‘理’力爭,也就是從自己所掌握的資本出發(fā),盡量放大自己在其中將要付出的貢獻,從而爭奪指揮權。

  會長們那能是普通人么?他們的方法……就‘愣爭’。

  豆?jié){機:“短會長,你的弓箭手團在后面,先由……”

  烏爾奇奧拉:“哎!那邊的,動起來,你們哪個行會的?”

  胃炎:“后面的騎士跟上大部隊,聽我指揮……”

  豆?jié){機:“胃炎會長的人往那邊去……”

  ……

  底下的普通公會成員都傻了,我特么到底聽誰的?

  再回頭一想,還能聽誰的,聽自己會長的啊。

  大家分別聽自己會長的指揮,終于演變成了各自為戰(zhàn)的場面。擱在平時這件事可能就這樣了,自己打自己的唄,但今天的情況不一樣……

  這布粟恩城,就一個口。所有人各自為戰(zhàn)、一起往前沖,他也擠不進去啊……

  既然無法同時出擊,自然就要分出個先后。先攻有先攻的優(yōu)勢,后R……進有后進的好處。先攻雖然有可能會成為炮灰,但說句不好聽的,各大公會都不太缺炮灰。

  而且現(xiàn)在才是游戲初期,散人基數(shù)非常龐大,先攻可以獲得指揮散人的優(yōu)先權,大戰(zhàn)之后自然也就可以優(yōu)先吸納這些閑散人員進入自己的公會……

  進一步增加本公會的炮灰數(shù)量。

  思來想去,還是先攻帶來的收益更多啊,畢竟就算全體死一輪也可以立即復活趕回來,積分上的差距并不會被拉得太大。

  要是擱咱們普通人……那肯定依舊是據(jù)‘理’力爭,‘我們的移動速度塊’、‘我們的射程遠’、‘我們可以移動射擊更適合攻堅’、‘我們能抗住城防守軍’之類的……

  但,還是那句老話,幾位會長不普通。

  他們爭取先攻的方式,依舊是‘愣爭’——

  豆?jié){機:“騎士團跟著我沖!”

  短:“弓箭手團走前面,遠程消耗拉怪!”

  烏爾奇奧拉:“刺客的加速buff都加起來啦!”

  散人玩家一看,大部隊都沖了,此時不沖更待何時!沖?。?p>  第一波到達外圍區(qū)域的是套了加速buff的刺客團,刺客團沖的時候那可謂是充滿了激♂情,但到了地方就發(fā)覺不對:我們沖這么靠前,到底有什么用?

  自我質疑總能讓人獲得升華,這些刺客升華了。

  可不是升華了嘛,都冒白光了。

  刺客死的死、逃的逃,此時的第二梯隊——弓箭手團也已接近射程范圍。

  弓箭手團走在前面的方針是正確的,對方的骷髏弓都在山上,骷髏戰(zhàn)士都在山下,根據(jù)直角三角形斜邊大于直角邊的原理,骷髏弓與弓箭手團的距離,那肯定要大于弓箭手團與骷髏戰(zhàn)士的距離……

  雖然高地有射程和命中加持,但圍城山脈太高,造成的距離差距太大,那點加持根本彌補不了。

  至于拋射,出手力道和站位高度固定的情況下,初速度和重力勢能是固定的,弓箭行進的路徑越長,空氣阻力做功就越大……所以,莫說打得準不準的問題,就算真打準了,傷害也必然會有所削弱。這是游戲不是現(xiàn)實,平A秒不了人,這種程度的傷害削弱使得本來能抗個六七次攻擊的弓箭手,又能多抗個三五下。

  這,就夠了。

  弓箭手團立即發(fā)難,對著山口處的骷髏戰(zhàn)士瘋狂夏季八射。

  大家不要誤會,此時正值夏天(趿拉板伏筆好評(開玩笑的)),他們每人又都能抗住10次左右的攻擊,自然射出八箭就要往回撤,所以,他們此番攻擊才被稱為——

  夏季八射。

  既然是夏季八射,必然就很難打出要害攻擊、甚至很難打到怪,但他們這波攻擊并非為了輸出。只見弓箭手團雖然零零散散、但基本上前后時間相差不大的往后撤去,打算將骷髏戰(zhàn)士拉出骷髏弓射程范圍,以多打少、先行破之。

  但人家骷髏戰(zhàn)士的游蕩范圍……剛好就是骷髏弓的射程,走到范圍邊界的骷髏戰(zhàn)士們一扭臉、跑了。

  說時遲那時快,趁它們沒跑遠,呼哧帶喘的騎士團到了!

  “哎我去……哎……哎……孫賊們!”

  骷髏戰(zhàn)士集體回頭,雙方就在骷髏弓的射程范圍之內(nèi)開始了互懟。

  這時候您可能就問了,這不還是在骷髏弓的射程之內(nèi)嗎?這跟直接沖上去懟有區(qū)別么?

  有區(qū)別,這種情況下,在射程內(nèi)的只有近戰(zhàn),而近戰(zhàn)大多都比較能扛。刺客也是近戰(zhàn)但卻不能扛,不過不要緊,他們都死光了還沒跑回來呢。

  這些骷髏戰(zhàn)士和骷髏弓的等級不低,43級到45級都有,且都屬于精英怪水平。但正所謂是‘雙拳難敵四手,好漢架不住人多’,這幫亡靈兵逐漸的就敗下了陣來。

  “大家不要松懈!法師給我輸出!”

  “法師AOE不要停!”

  各大公會的會長再次露頭,在沒有麥克風的舞臺上瘋狂搶麥。

  就在場上所有人都覺得大菊已腚,已然進入搶積分的階段時。

  地面震動了。

  “Sa……Fa……Ha……”一道道悠揚而沙啞的聲音傳來,聲音很輕、但遍布戰(zhàn)場的每個角落,而聲音的來源,便是那天空之下的骨龍騎士——卡卡。

  卡卡將長槍高舉,城內(nèi)的骷髏騎兵,沖鋒了。

  煙塵漫天、黑氣彌漫,騎兵團籠罩在黑色的霧氣當中,眼中駭人的紅光穿透迷霧、直攝心魂。

  隨著卡卡的指揮聲,沖刺中的騎兵團將高舉的長槍放低,槍尖指向前方、準備破陣。

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