23章:跨界合作
顧錚這幾天真的是忙壞了,《阿凡達(dá)》的火爆,讓許多媒體和公司都注意到了“誰(shuí)與錚鋒”這個(gè)新成立的工作室,也讓《阿凡達(dá)》的IP徹底火了。
這幾天的各種訪談、合作的請(qǐng)求簡(jiǎn)直應(yīng)接不暇。
其中大部分都是影視改編合作,另外的還有尋求玩具、手辦、包裝等授權(quán),以及聯(lián)名合作的。
顧錚這幾天客串公司員工,與不少公司打了一番交道,的確有一些合作項(xiàng)目讓他很感興趣,而且讓他很開心的是,這其中就包括了目前由老姐掌舵的興邦影業(yè)。
在游戲方面,應(yīng)官方要求,阿凡達(dá)需要在三個(gè)月內(nèi)完成世界升級(jí),成為正式副本,暫定進(jìn)入門檻等級(jí)為40級(jí)。
升級(jí)后的阿凡達(dá)副本,將可以給玩家提供兩種模式的選擇,第一種模式就是與原來(lái)一樣的劇情模式,第二種就是常見(jiàn)的打怪升級(jí)的正式副本模式了。
這個(gè)模式下也融合了PVP的玩法,故事設(shè)定為原劇情結(jié)束后,杰克靈魂轉(zhuǎn)移徹底成為了納威人。
人類的殘存勢(shì)力并沒(méi)有徹底被清除,有一只雇傭兵小隊(duì),潛伏在潘多拉星叢林里,他們手里掌握了一份關(guān)乎潘多拉星球命運(yùn)的重要資料。
玩家進(jìn)入副本后,會(huì)劃分成為人類和納威人兩個(gè)不同的陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)最多有十名玩家。
劃分到人類陣營(yíng)一方的任務(wù)就是穿過(guò)危機(jī)四伏的潘多拉叢林,擊殺各種潘多拉猛獸,并躲避納威人的追殺,成功找到人類最后的隱藏點(diǎn),并成功發(fā)送信號(hào),指引飛船降臨,帶他們離開。
而成為納威人陣營(yíng)的玩家,就要幫助納威人,阻止人類雇傭兵小隊(duì)逃走,摧毀對(duì)方的飛船,銷毀那份資料。
在叢林追擊的過(guò)程中,他們同樣要面臨各種猛獸的攻擊,以及雇傭兵小隊(duì)在叢林里留下的陷阱。
最終獲得勝利的一方的玩家,將可以獲得開箱子的權(quán)力,除了可以獲得常規(guī)的游戲金幣、各種耗材道具外,還有機(jī)會(huì)得到重要的主線任務(wù)材料,以及“阿凡達(dá)、女妖翼獸、重鎧馬”等皮膚。
升級(jí)后的副本中,也按照官方的要求,新增了不少氪金點(diǎn),比如消耗品防毒面具、治療藥物、槍支彈藥等等。
其實(shí)這種玩法的設(shè)定,也是最快將《阿凡達(dá)》升級(jí)為正式副本的方法,無(wú)限時(shí)空以前沒(méi)少利用這個(gè)套路將一些熱門的體驗(yàn)式副本,快速改成正式副本,來(lái)吸引玩家。
畢竟如果要新做劇情,塑造新的主線任務(wù)和boss的話,那需要的工作量和周期非常巨大。
在此之前需要有個(gè)過(guò)渡,讓玩家們可以繼續(xù)領(lǐng)略潘多拉星球的美景和奇特,還能體驗(yàn)緊張刺激的PVP競(jìng)技模式,得到他們所需要的裝備。
當(dāng)然,誰(shuí)與錚鋒工作室未來(lái)依舊可以對(duì)這個(gè)IP繼續(xù)開發(fā),在后續(xù)的版本更新中,對(duì)劇情、玩法、地圖等等進(jìn)行升級(jí),進(jìn)而取得更多玩家的喜愛(ài),開發(fā)更多爆款裝備來(lái)增加收入。
……
興邦影業(yè)總部某會(huì)議室內(nèi),顧瑜參加了關(guān)于《阿凡達(dá)》影視改編的提案會(huì)議,這次《阿凡達(dá)》斬獲無(wú)限時(shí)空新世界副本大賽冠軍,火爆全球,一天時(shí)間狂賺兩百多億,其強(qiáng)大的商業(yè)價(jià)值和吸金能力,讓所有行業(yè)都嗅到了金錢的味道。
尤其是她們影視行業(yè),畢竟一款全球擁有三個(gè)多億玩家,且極具商業(yè)價(jià)值的IP,非常難得,誰(shuí)都想要,誰(shuí)都想爭(zhēng)搶。
“《阿凡達(dá)》的確很有改編價(jià)值,但我想各位清楚一點(diǎn)!《阿凡達(dá)》的影視改編并非是易事,首先將這個(gè)IP搬到大熒幕上的制作成本非常高,制作難度很大,周期長(zhǎng)。
很可能最后上映時(shí),游戲本身的熱度已經(jīng)沒(méi)有多少了,游戲本身的粉絲群體帶來(lái)的票房保障變得微乎其微,所以能否獲得好的票房,可能還是要靠電影本身的質(zhì)量和宣傳。”一名頭發(fā)梳的一絲不茍,西裝筆挺的中年人說(shuō)道。
“劉副總說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),而且放眼整個(gè)行業(yè)對(duì)游戲IP的影視改編情況來(lái)看,成功的寥寥無(wú)幾,大部分都遭到了游戲玩家的口誅筆伐,嚴(yán)重影響口碑,甚至很多不明所以的非玩家觀影者,也受到影響,所以這個(gè)項(xiàng)目我們真的要慎重考慮。”另外一人說(shuō)道。
“還有一點(diǎn),如果非要改編,我的建議是將游戲的原劇情進(jìn)行微創(chuàng)作,然后直接搬到大熒幕上,從影視的角度詮釋這部神作,展現(xiàn)潘多拉星球的美景,這樣最保險(xiǎn),可以大大降低制作難度,畢竟這樣我們至少可以保證非玩家的觀影群體的這部分票房和口碑。”
“各位領(lǐng)導(dǎo)是這樣的,據(jù)我們所知,有意向改編阿凡達(dá)的影視公司很多,而且他們給出的方案應(yīng)該都是將原劇情直接搬到大熒幕上。
但誰(shuí)與錚鋒工作室那邊的態(tài)度,似乎并不看好這個(gè)方案,而我們最初的構(gòu)想是希望可以與誰(shuí)與錚鋒工作室深度合作,共同來(lái)完成影視改編。
一般來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)式副本火了之后,在改編正式副本前都會(huì)有個(gè)劇情的過(guò)渡,來(lái)引出新的矛盾和戰(zhàn)爭(zhēng)。
通常會(huì)通過(guò)體驗(yàn)式副本后續(xù)版本更新,或者是一段超長(zhǎng)CG動(dòng)畫來(lái)展示。
所以我們或許可以將這部分過(guò)渡劇情,通過(guò)我們專業(yè)的影視創(chuàng)作,將之呈現(xiàn)在大熒幕上,既可以吸引游戲本身玩家觀影,也可以將潘多拉更多的美景和沒(méi)有交待出來(lái)的世界觀,一并呈現(xiàn),并與游戲后續(xù)的副本劇情完美銜接,這個(gè)方案目前也獲得了誰(shuí)與錚鋒工作室的認(rèn)可,我們很有希望拿到這次改編權(quán)。”
“但這種合作的難度會(huì)非常大,風(fēng)險(xiǎn)也同樣不低,而且我們也無(wú)法保證新的劇情觀眾是否買賬!”眾人你一言我一語(yǔ)的討論著這個(gè)改編項(xiàng)目的可行性,顧瑜則是皺眉沉思,分析利弊。
她其實(shí)十分看好《阿凡達(dá)》,雖然她沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲,但看過(guò)員工給她游戲資料,阿凡達(dá)構(gòu)建的世界讓她非常驚訝,也非常喜歡。
而《阿凡達(dá)》在無(wú)限時(shí)空里的成績(jī)表現(xiàn),也實(shí)力證明了它的價(jià)值,在顧瑜看來(lái),將阿凡達(dá)搬到大熒幕很值得期待。
但這項(xiàng)投資也的確是一場(chǎng)豪賭,成功了必然創(chuàng)造奇跡,大賺一筆,但失敗了很可能就是票房口碑都不佳。
“我覺(jué)得可以試一試!”沉默許久,顧瑜忽然開口說(shuō)道。
興邦影業(yè)成立幾年來(lái),前前后后也投資拍攝了十幾部影視作品,但基本都是小成本的爆米花電影,或者是有流量明星作為票房保障的作品。
這些作品有賺有賠,但口碑上基本沒(méi)有什么太出色的,所有作品也都只能在境內(nèi)院線上映,根本無(wú)法走出國(guó)門。
其實(shí)縱觀整個(gè)華夏電影,能夠拿得出手,可以走向全世界院線,并能得到全世界認(rèn)可的優(yōu)秀作品真的是寥寥無(wú)幾。
反倒是國(guó)外的影視作品叱咤整個(gè)華夏市場(chǎng),不停的收割票房,收割華夏觀影人的錢。
所以作為一名華夏人,作為一家影視公司的總經(jīng)理,顧瑜心里也有著一份夢(mèng)想,希望可以拿出一部?jī)?yōu)秀的作品,來(lái)打開國(guó)外市場(chǎng),來(lái)獲得全球觀眾的認(rèn)可。
而《阿凡達(dá)》就讓她看到了希望,所以她想很抓住這個(gè)機(jī)會(huì),拼一次,尋求一次突破。
……
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