沒能帶小徒弟進(jìn)決賽圈,大概是童年在這場比賽中最大的遺憾了。
那種失落,在場的人,恐怕無人能感受。
對于肖文希言語上的阻止,童年依然我行我素,她默默地拜了三拜,起身后,不緊不慢將地上的止痛藥拾取來帶走。
童年:“小徒弟,很抱歉,師父沒能保護(hù)好你。”
一句話,肖文希沉默了。
原本站在她身后,燕尾俠和小酷就圖個(gè)熱鬧,看著童年認(rèn)真地做完那一系列的動(dòng)作,聽完她的話之后,漸漸的,兩個(gè)人的笑聲消失了……
他們也沉默了。
有多少場次比賽,有多少并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友在他們面前倒下,來不及與他們道一聲“再見”,匆匆趕往下一個(gè)圈繼續(xù)比賽……
都說,電子競技只有輸贏沒有感情。
對電競職業(yè)選手而言,更是如此。
電子競技看似很酷,其實(shí)很殘酷,比起隊(duì)友之間的情誼,更注重生存狀態(tài),誰也不會(huì)刻意關(guān)注誰變成盒子,身邊倒下的隊(duì)友救不到就只能選擇放棄,贏得比賽才是關(guān)鍵,甚至為此還需要付出很多代價(jià)!
然而……
在童年與肖文希身上卻是例外。
她們師徒之間視友情第一,不離不棄守護(hù)彼此,兩個(gè)人相互協(xié)作,共同達(dá)成的認(rèn)識:游戲比賽可以輸?shù)?,但?duì)友不能落下,能救援絕對不放棄,除非變成盒子精。
這也讓燕尾俠和小酷看到了電子競技比賽的殘酷之外,以友情為前提的柔情一面,也是他們作為職業(yè)選手羨慕不來的,也是向往的高度。
良久……
童年收拾好情緒,再次開口:“小徒弟,你沒走完的決賽圈,那就,由師父我來替你繼續(xù)前進(jìn)吧!”
那邊,肖文希張了張嘴,許久,嗓音沙啞地給了她一個(gè)字:“好。”
打掃完戰(zhàn)場,三人結(jié)伴同行前往河靜房區(qū)占點(diǎn)。
和平精英河靜是個(gè)位置偏僻,但是資源相對比較充足的地點(diǎn),對于喜歡茍著的玩家們來講是個(gè)不錯(cuò)的地方。
河靜的房區(qū)是集中性的建筑布局,所以整體的視野效果不太突出。特別是在中間的區(qū)域,在障礙物的層層包圍下,即使有敵人攻擊,也很難判斷其大體位置。
說白了,適合童年這種鋼槍不過還想茍分上段的人。
燕尾俠和小酷對地圖是非常熟悉,主推從外圍依次向中部區(qū)域遞進(jìn)。這樣能夠幫助童年茍分提高生存,其次,外圍區(qū)域的活動(dòng)量較少,至少不會(huì)遇到四面夾擊的情況。
燕尾俠和小酷說的不無道理,童年自然沒有異議,論戰(zhàn)術(shù),他們倆是王牌段位比她這個(gè)不屈白銀段更有經(jīng)驗(yàn)。
信號圈再次縮圈,系統(tǒng)提示進(jìn)入前五決賽圈,三個(gè)人開始往中間靠攏,她和燕尾俠還有小酷擺成一字隊(duì)形,即使在進(jìn)圈過程中遇到火力沖突,也可快速增援趕上。
賽場上還有12個(gè)人。
信號圈子已經(jīng)很小,賽場上這個(gè)人數(shù)還是有點(diǎn)多的,可以明確有滿編隊(duì)的存在,想要吃雞還是要講點(diǎn)技巧。
周圍槍聲彼伏四起,童年和燕尾俠他們卡在圈邊沿的一出圍墻外,身后是信號淘汰圈,絕對安全。