王成自然是在忙活《崩校2》上線的問題了。
2013年11月的時候,《崩校2》和國內(nèi)某平臺進(jìn)行了一次內(nèi)側(cè)合作。
然而因為宣傳不到位,內(nèi)測的成績并不理想。
這不是什么秘密,很快就在圈子里面?zhèn)鞅榱恕?p> 這也是為什么,王成11月去投資米游的時候,米游并不被資本看好。
當(dāng)時即便蔡宇說的天花亂墜,投資方們都不愿意掏錢。
因為安卓內(nèi)側(cè)表現(xiàn)很差,在王成入股之后,他果斷選擇更換合作方,選擇了當(dāng)時同樣稚嫩的嗶站。
這個選擇,不可謂不大膽,當(dāng)時在內(nèi)部會議上,大家也提出了擔(dān)憂。
但是王成知道,即便他不作出這種選擇,米游在歷史節(jié)點(diǎn)上,也會選擇嗶站。
雙方目前都是很稚嫩的公司,但雙方碰撞在一起,卻擦出了別人無法想象的絢麗火花。
果然,14年1月6日,嗶站安卓端開始內(nèi)側(cè)。
結(jié)果非常好,好的出乎了合作雙方的預(yù)料,也超乎了所有人的預(yù)料。
所以王成等人決定,盡快開放公測。
理論上安卓端和ios端的公測應(yīng)該同時進(jìn)行。
但在進(jìn)行審核的時候,ios端卻因為服裝過于暴露,被拒絕了。
無奈之下,ios端公測只能推遲,先放出安卓端的公測。
2014年1月26日,安卓端正式開啟公測。
從這一刻開始,一匹黑馬殺入了國內(nèi)手游圈。
從公測開始,《崩校2》的某度每日搜索指數(shù)就一直都在上升。
同時各大acg圈子也出現(xiàn)了一輪輪的討論熱潮。
和眾多的卡牌類游戲不同,雖然《崩校2》也沒有逃脫紙片人的范疇,但至少玩法上和別的游戲還是有區(qū)別的。
一時之間,《崩校2》真有要大火的架勢。
不過隨之而來的,就是一片質(zhì)疑的聲浪。
“這種垃圾游戲有什么好討論的?畫質(zhì)這么差,操作手感這么差,這種游戲真有人玩?”
“說實(shí)話,我剛剛玩了十五分鐘就玩不下去了,這都是些啥啊,這不就是換了個造型的魂斗羅嘛?!?p> “哈哈哈,換了個造型的魂斗羅,樓上真是好比喻。”
“我也覺得操作手感太差了,而且玩法過于單一。”
“我覺得別的都還好,這個扭蛋系統(tǒng)是怎么回事?貴公司騙氪的方法還真是有新意??!”
“聽說有人為這個游戲花了不少錢?我只能說死宅的錢是真好賺?。 ?p> “誰說不是呢,買點(diǎn)裝備也就算了,我還聽說有人給這些紙片人買什么時裝,有這個錢去正經(jīng)的談個戀愛不好嗎?”
面對眾多質(zhì)疑的聲音,自然也有喜歡《崩校2》這款游戲的粉絲跳出來維護(hù)。
有粉絲就很不爽的回復(fù)道:“選擇玩什么類型的游戲,是我們的自由,不需要別人來指手畫腳?!?p> “就是,我反正是被那些千篇一律的卡牌類游戲給惡心到了,我就想換換口味怎么了?”
“說我們玩的游戲是換皮的魂斗羅,難道你們玩的游戲不是換皮的撲克牌?”
“真不知道有些人是哪里來的優(yōu)越感,我們?yōu)榱俗约旱呐d趣愛好花點(diǎn)錢還需要你們管?我花錢的時候動了你們家的存折了?”
“那種說用這些錢去談戀愛的三次元生物,請不要把你我混為一談,我們不喜歡和骯臟的三次元攪和在一起?!?p> “說的沒錯,爆炸吧該死的現(xiàn)充!”
“如果真的喜歡一款游戲,充點(diǎn)錢也是正常的,這是對游戲創(chuàng)作者的一種肯定,也是一種尊重!”
“沒錯,那些說玩游戲花錢都是腦殘的人,我看你們才是三觀不正吧。如果沒有收入,這些游戲創(chuàng)作者怎么繼續(xù)做出更好的游戲?”
“說這種話的人,一定沒有付費(fèi)意識,也一定是用盜版的東西用習(xí)慣了?!?p> “喜歡用盜版我就不說什么了,自己偷摸的用就行?,F(xiàn)在跳出來很有優(yōu)越感的指責(zé)我們這些付費(fèi)玩家算是怎么回事?還給你臉了?”
一時之間,網(wǎng)上吵作了一鍋粥。
不僅普通玩家在爭吵,就連一些業(yè)內(nèi)的專家們也在爭論不休。
孫竹雖然不是手游圈的專家,但他覺得自己這段時間研究了一些數(shù)據(jù),還是有發(fā)言權(quán)的。
再說了,自己還跟王成打賭了呢,這段時間一直關(guān)注著這款游戲,也必須要說點(diǎn)什么。
于是孫竹就直接在自己的某博發(fā)表了評論道:“一款騙人錢財?shù)睦螒?,騙錢都騙的毫無誠意?!?p> 孫竹的一句話,就直接表明了自己的立場。
他的那些追隨者們,也紛紛點(diǎn)贊。
尤其是一些不看好這款游戲的人,也紛紛加入了孫竹的陣營。
這讓孫竹某博的關(guān)注人數(shù)瞬間上升了不少,這倒是個意外之喜,讓孫竹高興的都合不攏嘴了。
有人不看好這款游戲,自然就有人看好。
孫竹終究是手游圈以外的人,而且他之前發(fā)表的那些評論,字里行間都透露著一種優(yōu)越感,好像很看不起手游圈一樣。
于是手游圈的某位大佬也發(fā)聲了。
“一個游戲的核心價值是什么?是好玩!毫無疑問《崩校2》在這一點(diǎn)上做得很出色?!?p> “雖然好多人都說這款游戲不好,但是數(shù)據(jù)騙不了人。從目前每天都在增長的搜索指數(shù)就能知道,這款游戲已經(jīng)是一匹黑馬了。”
接著這位大佬話鋒一轉(zhuǎn)道:“有人說《崩校2》騙氪騙的毫無誠意?我覺得恰恰相反,我從這款游戲當(dāng)中,能看到創(chuàng)作者對于游戲的熱愛。”
“現(xiàn)在圈子里面,普遍都看好這款游戲,有些外行人還是少做評論吧?!?p> 有大佬站出來背書,《崩校2》的粉絲們也找到了主心骨。
霎時間,孫竹和那位大佬的某博底下,就成了廝殺的主戰(zhàn)場。
孫竹被人這么夾帶棍棒的說了一通,心中也很不爽。
他冷笑著回應(yīng)道:“有些問題,即便是外行人也能看明白。比如說這款游戲ios端為什么遲遲不過審?!?p> “當(dāng)然了,我是個外行人,所以我只能從自己的專業(yè)角度來分析問題。在我看來,一款游戲好不好,能不能活下去,還是要看是不是能賺錢?!?p> “就目前的情況來看,游戲公司一直都沒有公布流水,我看他們應(yīng)該是沒賺多少錢?!?p> “我把話放在這個地方,這款游戲活不過半年!”
“它要是能活過半年,我就退網(wǎng)退圈!”