第22章 逃是不可能逃得掉的,他們被我殺了
“明白了,陸風先生?!敝心耆耸怯幸苫蟮?,但陸風給錢大方,這是份不錯的工作,所以他沒再問了,轉(zhuǎn)身離開。
陸風吐口氣,看樣子想找到還有點難呢。
但童磨是陸風最有把握對付,且等級足夠高,實力足夠強,更是有尋找線索的上弦。
不僅僅是拿一個人頭,提高完成任務的評價,也是他想看看能爆出什么東西。
即便沒有玩管局的攻略分析,憑陸風對劇情的了解,也知道鬼滅世界的油水大多是惡鬼,鬼殺隊除了任務,真沒太多油水。
日輪刀其實也很普通,就是把對付亡靈有附加效果的武士刀。
技能呢,大部分人技能位都滿了,只能拿子技能,以呼吸法的程度,估計子技能也普通。
斑紋和通透世界倒是可以,但這些跟呼吸法的關聯(lián)太緊密,估計要將呼吸法作為技能位,才能掛載為子技能。
一旦成為技能位,通常都會不弱,跟原本的劍術強弱就沒有關系了,熾天劍技還只是普通劍術變成的呢。但技能位滿了的時候,想得到技能位技能卡,難度不是一般的大。
當然,三個月不算少,玩家的劍術技能類似能力,所以回到泰拉也可以使出來,已經(jīng)有功底,還是有很大的可能自己學會呼吸法,不使用技能卡的。
可問題又來了,不利用無限世界的力量體系來轉(zhuǎn)化,斑紋那種東西,自己學會要減壽,不要也罷。沒有斑紋想得到通透世界,貌似也是做夢,即便得到了也沒有陸風演算中樞好用。
鬼就不同了,爆個寶箱就可以,寶箱可是萬能的,陸風就不信干掉上弦不爆寶箱。
所以童磨一定要找到。
任務面板上主線任務2的完成度,已經(jīng)變成1/3,說明殺死的忍者鬼算一個,不知道對順序會不會有要求。
有要求的話,那前四個必須找更強的惡鬼才行。那樣的話,依賴鬼殺隊就有點難度了。
因為鬼殺隊只根據(jù)隊員的等級提供任務,不會給太難的,遇上超出等級的惡鬼,大多數(shù)是意外,鬼殺隊的情報沒那么準而已。
這些玩法方面的認知攻略,玩管局了解的比較多。
陸風打算去問問月影姍。
“聽說,你受到了兩個底細不明劍士的攻擊,我們都得到了警示信息?!?p> 月影姍跟陸風負責的是同一個地區(qū),住在隔壁鎮(zhèn)里,貌似是她自己要求的。這女人對組隊還沒死心,估計是沒隊員,單人不敢探索太多的地方,以完成基本任務為目標。
走鬼殺隊路線,只要藤襲山選拔不死,完成基本任務還是很容易的,殺四只鬼,然后就放鬼殺隊鴿子,安心等待,或直接確認完成主線任務2離開。
不想冒險,茍一下這種事,在無限世界不要說太常見了。
“還好。”陸風回道。
“他們是沒走鬼殺隊路線組隊的玩家,反正也要日輪刀,盯上玩家比盯上鬼殺隊要好。這是聰明的做法,因為日輪刀比較特殊,算是沒提示的隱含任務物品,玩家被玩家所殺,物品欄里的日輪刀肯定會被爆出來,殺一人,或許就能得到兩把,甚至三把日輪刀?!?p> 月影姍說道:“一個人遇上,不要猶豫,需要盡快逃離?!?p> 鬼殺隊發(fā)布的警示信息沒提那兩人被陸風殺了,陸風也得到了信息,這是群發(fā)的。
主要還是警告一下,然后提醒所有人用鎹鴉多警戒四周。烏鴉在天空,只要有所提防,還是容易發(fā)現(xiàn)在后面跟蹤的可疑人物的。
至于玩家物品欄里的日輪刀肯定會爆出來,也是剛剛才知道。
看樣子,多少還有點陣營對抗的意味了。
“逃是不可能逃得掉的,他們被我殺了。”陸風有加速卷軸,還沒用,逃還是有機會的,最多效果結(jié)束進入疲累狀態(tài),沒有加速卷軸的話難度就很大了。
畢竟對方有雷電使,攻擊范圍很廣,陸風的耐力不行,沖刺速度可以很快,長跑卻不行,陸風也沒開玩笑。
月影姍突然沉默了片刻。
“陸風同學,以后裝B的時候,將逃是不可能逃得掉的那句刪掉,直接說他們被我殺了就可以。”月影姍通過鬼殺隊內(nèi)部,已經(jīng)得到了陸風的名字。
“好吧,你高興就可以?!标戯L啞口無言,這女人的關注點真奇特,哥沒想裝B好不好。
“哈哈。”月影姍捧腹大笑,然后問道:“你來找我,不是特意來裝B的吧?”
“當然不是?!标戯L說了自己的來意。
“沒影響的,任務結(jié)算的時候,只算總貢獻,不管順序的,包括完成任務的前后循序都不管?!痹掠皧櫭鞔_回道:“至少目前沒有跡象顯示有影響?!?p> 那就沒問題了。
“謝了,有困難可以找我,可以免費幫你一次?!标戯L說完離開了。
很明顯,這也是月影姍的第二個副本世界,雖然她實力還算可以,陸風在這個副本里遇到的玩家中,月影姍絕對不是排在最后面的那類,她的新手定制副本估計也是三階難度的那種。
但很顯然,她很謹慎,估計是一朝被蛇咬十年怕井繩,所以對組隊才這么執(zhí)著。
但陸風暫時還不想組隊。
其實問題還是有的,陸風剛回去又接到了一個殺鬼任務,這次居然是兩只鬼,然后完成任務后他在隊里的階級提升了,才休息了一天,又是一個任務。
接著連續(xù)十來天,陸風直接成了勞模,除了在殺鬼,就是在殺鬼的路上,或在調(diào)查鬼在哪里的時候,一共又殺了三只鬼,但這次階級卻沒有提升。
最重要的是一個寶箱也沒爆出來。
藤襲山選拔結(jié)束后,他已經(jīng)又殺了七只鬼,感覺藤襲山選拔結(jié)束后,殺惡鬼爆率也降低了一般,超級郁悶。
運氣并不是無限世界的一個已知屬性,但玩家都認為是一個隱藏屬性。
陸風覺得自己的運氣不是一般的差。
主線任務早出現(xiàn)確認按鈕,但陸風的目標不在這里。
“這樣到處走效率太低了,以目前的階級,除了意外,會給的也都是很低級的鬼?!?p> 第一次任務的忍者鬼比較強,算是意外,其他葵級隊員肯定搞不定的。
接著全部是很低級的,連血鬼術都沒有,像原著里炭治郎遇上的全是比較厲害的鬼,那種事大概只是故事需要,基本不會出現(xiàn)。
現(xiàn)在已經(jīng)沒有在藤襲山時的那種效率了,在藤襲山時,雖然很累,很危險,但得到的回報也很高。
最開始,他還想過攻略主角團,搶主角團的怪,現(xiàn)在看來他根本沒時間,連自己的鬼都殺不完,畢竟這個副本世界太大了。
茍是可以的,最多鬼殺隊判斷他失去了斗志,給他分配隱之類的工作。
在這方面,鬼殺隊還比較好說話,不會因為你不去殺鬼就來懲罰你,因為失去斗志的人還是不少的。
等作出判斷的時候,估計三個月都過去了。
但不管上級發(fā)布的任務,而離開專門做自己的事情,偶爾一次還說的過去,次數(shù)多了,那肯定不行,那叫不服從上級安排,多半后續(xù)會有些麻煩的事。
弄不好會影響最后的任務和通關評價。
“按照這樣的效率,三個月結(jié)束,大概最多可以干掉三十來只鬼,但以底層級的鬼為主,就算這么多的數(shù)量,估計評價也不高。”
陸風暗暗琢磨。
三十來只鬼也只是最大估量,因為惡鬼并不是那么多,如果分配的地方比較遠,過去都要時間,所以一般情況下只少不多。
這樣看來走鬼殺隊路線,限制很多,屬于前期選拔入隊危險,之后只能四平八穩(wěn),想要有所圖謀,想要搞點事情弄到大好處,還是得走自由劍士路線。
但陸風不同,他還有自己獨特的方式。
“需要以最快的速度提升到柱階級,成為柱就自由多了,給的全是普通隊員解決不掉的鬼,甚至十二鬼月,平時的行動也不會有太大的約束。”
午飯晚六點
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