《吃豆人》是電子游戲歷史上不得不提的一款經(jīng)典街機游戲。
游戲的主角小精靈的形象造型很有意思,是從吃掉一角的披薩演化而來,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態(tài)度。
可以說,這是一個屬于“吃貨”的偉大勝利!
1980年,南夢宮首次在街機平臺上推出了《吃豆人》,當時市面的游戲多以《太空侵略者》之類內(nèi)容較為激烈、更偏向男性化的射擊游戲為主。
風格迥異的《吃豆人》的出...
《吃豆人》是電子游戲歷史上不得不提的一款經(jīng)典街機游戲。
游戲的主角小精靈的形象造型很有意思,是從吃掉一角的披薩演化而來,形象描繪了“我吃,故我在”的生活態(tài)度。
可以說,這是一個屬于“吃貨”的偉大勝利!
1980年,南夢宮首次在街機平臺上推出了《吃豆人》,當時市面的游戲多以《太空侵略者》之類內(nèi)容較為激烈、更偏向男性化的射擊游戲為主。
風格迥異的《吃豆人》的出...