第五十三章 老實人報
“這就是大名鼎鼎的《老實人報》?”何安面對著這些由實木打造的老式書架,在上面看到那一冊冊打印著卡通少女形象的刊物。
讓何安有種重回小時候的感覺。
他伸手拿起一冊下來,撫摸著光滑的封面,掂量著這份‘報紙’的分類,給他的感覺,與其說這是報紙,不如說這是類似《漫友》、《科幻世界》、《大眾軟件》這樣的雜志。
‘稍微,有點兒懷念啊。’
何安小聲嘀咕著,仿佛回到了十一二歲的夏天,在轉(zhuǎn)動的風(fēng)扇前,一頁一頁翻看著雜志的自己。
“安哥,是不是一下就想起了小時候?”李進在一旁笑著說道,但看何安機械式地點了點頭,于是又解釋了一句:
“有一期曾經(jīng)說過,創(chuàng)辦人原本的確想發(fā)行的是報紙,里面放一些新鮮事和一些最新規(guī)則即可?!?p> “但后來他們發(fā)現(xiàn)想表達的事實在是太多了,就把報紙改變了不定期雜志,不過這名字嘛,據(jù)說創(chuàng)辦人非常舍不得換,于是就還是叫《老實人報》。”
“這些內(nèi)容,是‘編輯部的故事’里面講到滴呦?!?p> “什么?還有編輯部的故事?”何安有些凌亂地問。
而李進則擺出一副理所應(yīng)當(dāng)?shù)哪诱f道:
“對呀,沒有編輯部,這雜志是怎么做出來的???”
“還有人編輯?”何安深吸一口氣,他感覺自己有些低估了這個系統(tǒng)。
他本以為逃殺系統(tǒng)只是神明創(chuàng)造的冷冰冰的程序,現(xiàn)在看來自己似乎完全想錯了。
何安低頭看了眼手里的雜志,視線剛好落在這一期的副標題上。
那是用淡粉色的字體配上心形符號打出的文字:‘獻給最喜歡的你?!?p> 這可愛的畫風(fēng)和殘酷的系統(tǒng)有些格格不入,但又讓人意外地覺得可以接受。
“那個,安哥,沒事的話你先在這看會兒雜志,我去那邊上一會網(wǎng)?!?p> “嗯?!焙伟材抗饫卫吾斣陔s志上,有些機械地點了點頭,隨后才抬頭問道:
“上網(wǎng)?”
李進見此抬手一指這圖書館大廳的最深處,那里果然擺放著一臺電腦,顯示器還是那種老式‘大腦袋’款。
“這也很懷舊呢?!焙伟膊挥傻酶袊@了一句。
而李進則邊往那邊走邊笑著說道:
“是啊,好久沒上網(wǎng)了,還是用這種電腦最有感覺?!?p> 說完他人就快步走向深處,只留下何安一人獨自面對這些雜志。
何安用食指摩挲著封面,等周圍徹底安靜下來之后,深吸一口氣,然后緩緩打開了手上的雜志,并小聲地念出聲來。
“目錄:”
“對戰(zhàn)要訣,百戰(zhàn)必勝之術(shù)?!?p> “設(shè)計師專訪,卡牌等階劃分原理與依據(jù)。”
“最新前沿:任務(wù)會劃分為AB類?!?p> “嗯?”何安看到這里忽然一頓,他記得李進說過任務(wù)分成ABC三類,而現(xiàn)在這本上說任務(wù)剛剛要開始分類。
也就是說,手上這本雜志這是非常早期的版本,早到甚至連C類任務(wù)都還沒有出現(xiàn)。
何安重新看回封面,這才注意到在正副標題下面,還有一行暗金色的字,上面寫著“第三期”。
既然這系統(tǒng)的規(guī)則在持續(xù)發(fā)生變化,那么太早以前的雜志就沒有太大閱讀的價值。
何安隨手將這第三期放回書架,他隨即往后越過幾本,從書架上抽出一本第十一期放在手中。
何安注意到,這第十一期雜志在封面設(shè)計上要比第三期好很多,不但在封面部分就增量一些吸引人注意的小標題,繪制的卡通人物也比早期的精美華麗。
何安淡定地打開封面,他的目光依舊停留在目錄區(qū)域:
“商城升級:限時秒殺大放送。”
“對戰(zhàn)設(shè)計師專訪:對平衡性地小思考?!?p> “編輯部的故事:新人夏莉,前來報到?!?p> 何安目光牢牢地注視在平衡性三個字上,雖然他知道這也是老期刊,但對于平衡性這種核心問題,他相信系統(tǒng)不會做出太大的改動。
于是按著目錄的指引,何安翻閱到第18頁。
只見上面除了上述標題,還在標題右側(cè)畫了一個兩頭身的卡通女孩,她舉著大大的喇叭,寫道:夏莉?qū)TL第一篇?!?p> 然后就是正文部分:
“大家好,我是元氣滿滿的新人編輯夏莉,今天有幸請來了……”
何安往后一看忽然眉頭一皺,因為后面的應(yīng)該顯示被采訪者姓名的文字,竟然是一組他看不懂的象形文字,這文字造型他好像似曾相識,但細細看去,卻絕不是自己熟悉的文字。
‘這是一種加密手段?那直接不說多好呢?!伟部粗鴵狭藫项^,但他關(guān)注的不是這個,于是越過這組名字接著往下快速翻看。
他的視線越過那些無用的開場白,在翻看一頁之后,終于看到了有用的信息:
“對戰(zhàn)的平衡性,是本系統(tǒng)最為關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),參賽的隊伍實力有強有弱在所難免,但如果一定要讓強隊勝弱隊,讓對決變成參賽各方的無腦輸出,那我覺得這是對戰(zhàn)設(shè)計的重大失敗。”
何安看到這里點了點頭,更加讓自己堅信‘系統(tǒng)不會創(chuàng)造必輸?shù)膶帧@個理念。
“所以,我們在設(shè)計時會考慮以下幾個方面。”
“一、匹配原則:要盡可能匹配水平相似的隊伍對戰(zhàn)。”
“二,勝利條件,要為各方創(chuàng)造多種獲勝可能性,避免對戰(zhàn)變?yōu)樗腊宓南膽?zhàn)。”
“三、戰(zhàn)場環(huán)境,要適度為弱勢一方有所傾斜,可以提供對弱隊有利的戰(zhàn)場環(huán)境?!?p> “四、任務(wù)作用,要讓獲勝隊伍有所成長,不光是戰(zhàn)斗力,還包括意志力、應(yīng)變能力、謀劃能力和執(zhí)行力?!?p> “五、精準評價,要能有效總結(jié)分析各方表現(xiàn),進一步優(yōu)化對戰(zhàn)策略?!?p> 何安快速翻閱著文章,對其他意義不大的內(nèi)容快速略過,終于在下一頁,他看到如下內(nèi)容:
“關(guān)于弱者傾斜的思考,就比如弱隊擅長隱匿身形,那我們會盡可能安排叢林作戰(zhàn)、巷戰(zhàn)等戰(zhàn)場環(huán)境,讓弱隊可以通過制造陷阱、偷襲等方式應(yīng)對對手?!?p> “又或者弱隊適合水戰(zhàn),那我們會安排水上作戰(zhàn)任務(wù),限制強隊發(fā)揮,增加弱隊的獲勝幾率。”
“記住,平衡性是對戰(zhàn)任務(wù)的精髓,失去平衡性,也就失去了系統(tǒng)存在的意義?!?p> 何安看到此處,滿意地點了點頭,果然真如劉正大哥所言,這個《老實人報》很有用。
他隨意把第十一期往后翻了一翻,見后面都是些瑣碎內(nèi)容,也就隨即合上了雜志。
開始把手往最新一期上面伸去。