湊上去確認了一番的隊友們這才有些驚奇地看向了法師,他們雖不是施法者,不明白這種改造的背后到底有什么樣的技術難度,但這不妨礙作為戰(zhàn)職者的他們了解一個飛行近戰(zhàn)和飛行遠程兵種間的差異。
前者機動性固然高,但近戰(zhàn)的局限性就使得被襲擊者還有防守反擊的可行性,而后者嘛~
空中游騎兵,飛龍甩尾了解下?
而法師對它們的改進還不止于此,更換了能源核心的石像鬼們的續(xù)航能力從不足兩小時...
阿薩之淚
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