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塔防戰(zhàn)略

006 大兵

塔防戰(zhàn)略 酒杯中的胖子 2309 2020-11-11 00:15:00

  巨鉗平均一分鐘只能正常移動不到200米,沖擊技能的cd略長于一分鐘,按平均計(jì)算,每分鐘移動距離在250至270之間。

  它們是本能驅(qū)動,只會沖直線,還不會等隊(duì)友,扎堆全憑運(yùn)氣,數(shù)分鐘過去,最靠近的一只已經(jīng)單獨(dú)步入1500米線。

  單發(fā),開槍。

  兩秒后,主畫面里的巨鉗腦袋上蹦出個-1,命中了。

  ……火藥武器最傷的點(diǎn)莫過于此,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),開槍和命中之間都有幾秒延遲,怪獸們不是完全沒得躲,所以所謂的14000傷害/分鐘,水分非常大。

  好在巨鉗是水生怪獸,陸地上根本沒有反應(yīng)力這個屬性,就是活靶子。

  調(diào)整射擊模式為三連發(fā),開槍。

  -1,-1。

  未命中不標(biāo)記。

  3中2,差不多。

  三連發(fā)看了眼效果,接下來章魚以2秒按一次扳機(jī)鍵的頻率攻擊,按的太快機(jī)炮沒有回穩(wěn)命中率會下降。

  一片-1之中,偶爾會出現(xiàn)-2。

  機(jī)炮在打擊弱點(diǎn)區(qū)方面,肯定不如小槍槍的近距離攻擊,-2全看運(yùn)氣。

  1分鐘過去,第一只巨鉗倒地。

  此時第二只的距離為1400米。

  瞄準(zhǔn),開槍。

  打掉第二只時,距離它最近的那只離基地為1200米。

  章魚再次調(diào)整射擊模式,3+3自動輔助。該模式會在1秒內(nèi)打出兩段三連發(fā),在基地外能聽到兩聲響,命中略有下降,但因?yàn)榫嚯x拉近了幾百米,該影響便能忽略。

  以該模式連續(xù)做掉3只巨鉗,6、7、8號巨鉗扎堆入侵1000米線。

  模式再改,正常射擊,輔助修正。

  這個模式按扳機(jī)1秒就是一百多發(fā)子彈,可得悠著點(diǎn)。

  此模式下,章魚輕按一下會噴出20幾發(fā)彈藥,連按3次后等一下命中結(jié)果。

  3連發(fā)模式,平均60-90發(fā)彈藥能做掉一只巨鉗;3+3則為100-120發(fā);正常射擊模式達(dá)到200發(fā)上下;若是進(jìn)入自動射擊,還會因命中、彈道延遲、機(jī)械延遲等因素再產(chǎn)生每只150發(fā)左右的浪費(fèi)。

  指揮官不會手動機(jī)炮,浪費(fèi)大量資源,反過來就會造成發(fā)育越發(fā)緩慢,甚至干脆沒有資源發(fā)育。

  正常射擊打死這三只,搶到時間,后面拉開有一定距離的巨鉗還在一千米線。

  再轉(zhuǎn)換射擊模式。

  如此,以怪獸密度和距離為依據(jù)反復(fù)調(diào)整射擊模式,最終消耗彈藥19單位,干掉來襲巨鉗共12只,拿下第一波怪獸試探襲營。

  稍后有獎勵!

  干掉巨鉗小隊(duì),加上防守期間的產(chǎn)出,基地剩余的彈藥量為6,很緊,這是死多了的經(jīng)驗(yàn)。

  如果在陸地上,更復(fù)雜的地形會浪費(fèi)更多彈藥,章魚會選擇先把彈藥囤到30,再造掛載電力。

  沙雕們玩的時候,早期日常下線時不會發(fā)生,但下線產(chǎn)能不會停,反而不像章魚一樣隨時面臨挑戰(zhàn)。

  凌晨三點(diǎn)多打日常有點(diǎn)頭疼,不過也因此能確保未來二十幾小時內(nèi)不會有成群的小小怪獸出現(xiàn),基地有那么幾單位彈藥足夠應(yīng)付落單事件。

  暫停工廠產(chǎn)能,礦井之外的20電都投入“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”的研究。

  這項(xiàng)研究已經(jīng)以10點(diǎn)持續(xù)了很長時間,加電之后很快出成果。

  “導(dǎo)體/半導(dǎo)體完成:

  提升基地內(nèi)外模塊以及近距離電纜的能量供應(yīng)效率(可搭載功耗更大的模塊,基地電力損耗降低,每等級供應(yīng)電力從10提升至12)?!?p>  沒有解鎖項(xiàng)目,但它是一些后續(xù)科技的前置項(xiàng),而且眼前直接得4電,無需建新東西不用等,很不錯。

  看一眼資源,330,差不多了。

  中斷礦井生產(chǎn)。

  生產(chǎn)模式轉(zhuǎn)到建筑,建造高效生產(chǎn)裝置。

  這東西可以說是早期最難造的東西。

  2級基地只有3個生產(chǎn)槽,高效生產(chǎn)裝置要2槽,也就是只能以10產(chǎn)能去造它。等3級基地再弄似乎不錯,但那又會耽誤其他設(shè)施的建造。

  總之,不出意外之后15個小時都不會再改變建設(shè)目標(biāo)。

  礦井?dāng)嚯姡?0電給建設(shè),34電轉(zhuǎn)移至新的非必要項(xiàng)目“光學(xué)基礎(chǔ)”,它和“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”兩個非必要項(xiàng)目一起,可以額外解鎖環(huán)保能源——太陽能模塊。

  新研究啟動沒一會,事件獎勵來了。

  還是以軌道空投的形式發(fā)放,100礦石,一臺新的運(yùn)輸機(jī)器人,一個人!

  沒錯,本次空投里有一個人員艙。

  一個身穿白底、藍(lán)裝飾條紋軍服的大頭兵從人員艙里出來,找到章魚,敬禮:

  “三級軍士長張強(qiáng),向少校報告!”

  指揮官出生的時候是上尉,升二級基地并沒有升軍銜,直到第一次防守事件后才升,嗯,管1個大頭兵的少校。

  章魚回禮,手放下,等對方也放下手,說話:

  “基地里就你一個兵,自己找地方住,設(shè)備都會用吧,暫時由你負(fù)責(zé)防御終端?!?p>  “是!”

  三級軍士長!

  軍士長是士官軍銜,跟普通的列兵、一等兵之類不一樣,士官是終生職業(yè),是老兵轉(zhuǎn)型的技術(shù)兵種(非軍官)。

  《星球戰(zhàn)略》里,三級軍士長的待遇,比步兵連長高,和副營長差不多。與駕駛員類比,待遇與中尉差不多。

  待遇方面不用章魚管,畢竟指揮官們壓根都沒有錢這個資源,只負(fù)擔(dān)口糧、住宿、醫(yī)療什么的,住宿環(huán)境分等之后才需要匹配待遇。

  暫時只能讓張強(qiáng)睡膠囊房,這會稍微降低士氣,不過很快就能解決問題。

  章魚用指揮官終端打開稍早到的晉升郵件,里面有附張強(qiáng)的個人資料。

  “張強(qiáng),男,33歲,軍齡15年,三級軍士長,技能:電磁武器修理與改裝。”

  改裝是個好技能,沙雕們的“史詩武器”就靠這類技能弄出來,只是現(xiàn)在沒有電磁武器和相關(guān)設(shè)施與改裝環(huán)境。

  繼續(xù)加速肝科技。

  44電肝科技很快,3小時不到,又一個項(xiàng)目完成。

  “光學(xué)基礎(chǔ):

  提升火藥式炮塔自動瞄準(zhǔn)精度15%、射程5%,提高上帝視角地圖解析精度。”

  瞄準(zhǔn)精度和命中率不是一回事,但結(jié)果都差不多。

  單類型炮塔提升15%精度和5%射程,看起來馬馬虎虎,計(jì)算機(jī)槍炮塔單項(xiàng),則能把命中率從20%提高到30%可能還略多點(diǎn),提升量實(shí)際超過50%!

  以出現(xiàn)了兩次的巨鉗為例,自動模式(射程1000米)機(jī)炮打掉一只的損耗能從350發(fā)降低到300發(fā)。減量比理論提升少很多,主要因?yàn)樯涑坍a(chǎn)生的延遲必然會造成一些浪費(fèi)。

  然后是“導(dǎo)體/半導(dǎo)體”、“光學(xué)基礎(chǔ)”完成后的額外成果:

  “解鎖太陽能模塊(掛載式),聚焦塔(非激光,直接傷害低,會造成小小怪獸不良反應(yīng),如繞路、轉(zhuǎn)圈等行為)”

  聚焦塔是個破爛,因?yàn)橹灰谒芨希⌒」肢F打起來本來沒多少難度,額外的負(fù)面狀態(tài)整個浪費(fèi)物資和電力,起碼對此時來說是這樣。

  接下來是2級剩下的幾個科技“合金結(jié)構(gòu)學(xué)”、“加密通訊”、“基礎(chǔ)電磁技術(shù)”還有1級時被落下的“抽水設(shè)備”。

  還是44電掛上。

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