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塔防戰(zhàn)略

029 電力補充

塔防戰(zhàn)略 酒杯中的胖子 2176 2020-11-22 09:00:00

  “疏水材料(怪獸):

  神秘的強鞭能在水中小范圍使用腐蝕物質(zhì),是我們還未接觸過的領(lǐng)域,很可惜,這份樣本里我們沒找到想要的答案,但實驗室仍然產(chǎn)出了一些成果。

  效果:

  解鎖軍用疏水涂料,能讓單位在水下運動時更省電,并提高速度上限30%(地勤整備后生效)。

  解鎖特種武器怪獸型魚叉,這種魚叉在擊中目標時會注射一些液體,具體注射什么可以按心情調(diào)制,放心,它本身不會被腐蝕掉。(可替代標準魚叉)(每支耗費0.2單位彈藥)

  設(shè)施改進:借助新材料解決了超空泡帶來的麻煩,現(xiàn)在,全部液體/運輸?shù)脑O(shè)備,效率增加100%!

  裝備改進:借疏水材料制成的特殊配件,不耗電就能濾出水中氣體,并因此可以拆除掉少許生命維持裝置。浮潛類載具耗電量-15%,空重-2%。(地勤整備后生效)”

  還可以。

  之前避水獸的擾流裝甲:全水下裝備,水下阻力降低30%。

  強鞭帶來的是涂料,兩者名詞不重合,所以可以共同發(fā)揮作用。速度不再是水下單位的噩夢,遇到無法抵擋的怪獸群,有了撤退的可能。

  特種魚叉,雖然現(xiàn)在還沒有好用的對怪獸藥劑,但也能注射燃料之類的怪東西到怪獸身上,多少還是能對怪獸產(chǎn)生些影響。只不過注射型的東西,發(fā)揮作用需要一些時間,燃料、水等平平無奇的液體實際效果不會太好。

  設(shè)施改進也不錯。

  娜迦(偽)的超高效滲透結(jié)構(gòu),是直接提升數(shù)值,把抽水的數(shù)值從20加到30,并非百分比提升。

  所以兩項也可以疊加,這邊一解鎖,基地里的地下水抽取機最大處理能力就已經(jīng)飆到60!這個產(chǎn)出已經(jīng)可以一對一支持滲壓礦井,可以拆掉兩個空出一個槽,順便節(jié)省10電。

  裝備改進部分的效果同樣很好。

  別看它只有15%,還限定載具類型,但能源/燃料類的節(jié)省,都不會很高的。還是擾流裝甲,也有一個飛行單位巡航燃料降低的效果,數(shù)值只有10%。

  章魚注意的點不同,他看說明時就發(fā)現(xiàn),強鞭居然有二階段研發(fā)!

  不愧是罕見型小小怪獸。

  正好手里還有兩個強鞭樣本,繼續(xù)開發(fā)吧。

  順手拆掉兩個地下水抽取器,空出一個生產(chǎn)槽,接下來基地里該補充電力了。

  補充電力有三個選擇,太陽能電廠、放射熱電發(fā)電機(掛載)以及聚變模塊。

  三種各有各的好處與缺點。

  太陽能電廠要鋪地板,100電的總投入超過1400礦,而電廠本體在室外的地表上,戰(zhàn)斗中有受損風險。運氣不好時,維修損失不一定會比另兩類的發(fā)電消耗低。

  放射熱電發(fā)電機(掛載)100電則只需要1000礦。

  需要新建掛載點時,電力掛載點的價格跟生產(chǎn)槽一樣都是200,100電,兩套熱電需要四個掛點,共1800礦,平均成本會變成三者中最高的。

  它的優(yōu)勢是相對位置更安全點,平均每礦石產(chǎn)出236電(含核燃料生產(chǎn)損失),效率比聚變還高。

  聚變套裝開四個電力槽一個生產(chǎn)槽,加本體和配套裝置,一起3200礦!扣除聚變?nèi)剂仙a(chǎn)和海水抽取的耗電,仍然只要約720礦就能提供100電的純產(chǎn)出,建設(shè)成本最低。

  有海水的地方,聚變套裝每礦石給223電,只略低于熱電,整體性價比相當高。

  沒海水有鋰礦的情況,這三種發(fā)電設(shè)施難分高下。而海水、鋰礦都沒有的地方,聚變套裝性價比最低!

  總之章魚看來,海島上的建造優(yōu)先度,應(yīng)該是聚變、熱電、光電。

  先造第三套聚變!

  中途因礦石不夠把水下工廠關(guān)停幾小時,無人潛艇“標槍”也在第三套聚變完工時才過百。

  新聚變模塊于23天早9點啟動,四個實驗室又能全開小項目了。

  章魚并沒有就此滿足,產(chǎn)能不停,再建個兩個放射熱電發(fā)電機。

  基地現(xiàn)有的掛載點(電力)為六個,已有一個放射熱電、三個高效光電,一個空的。

  高效光電全拆了,剛好放兩個。

  開槽建熱電就算了,成本確實高了些,即便不算缺礦也要精打細算。

  兩個掛載大電五個小時弄完。

  此刻基地總發(fā)電量達到1840(含小科技帶來的聚變增量),還有20套基礎(chǔ)電(設(shè)施)可以隨時啟動應(yīng)付緊急情況。

  耗電量也極為可怕,4個礦加附屬抽水的耗電就達到495,4個實驗室小項目全開耗電600,三大燃料生產(chǎn)耗電180,其他包括食物生產(chǎn)之類的不穩(wěn)定耗電都不算了,盈余居然還沒有600!

  電力建設(shè)完成前一會打了日常,當作無事發(fā)生。

  這幾天運氣都不錯,怪獸群并未從北方攻擊。

  或許因為北方不能登陸的地形原因,造成日常群很少出現(xiàn)在那個方向?

  章魚也是第一次在無人海島上發(fā)展,無法確定真正的原因。

  說實話,如果真的突然在北邊冒出有小怪獸的日常集群從水下進攻,他有打算讓彈涂魚和標槍全部撤離,戰(zhàn)后花礦石修機庫等東西。

  水下戰(zhàn)力需要很長的時間,才能形成足以對抗小怪獸的力量,這是比戰(zhàn)斗單位水下作戰(zhàn)效率更讓人頭疼的事。

  而其他方向來的5級日常,章魚已經(jīng)打的非常穩(wěn)當。

  但是建設(shè)不能放松……想起來章魚似乎也不知道什么階段能放松,他之前玩的經(jīng)驗,一到六級幾乎都死過,各種陷阱等著。

  當然從個人角度而言,他絕大部分時間都在玩古代游戲,每天也只有零零散散兩三個小時管理基地事物。

  升六級之前,還要補更多的電,不過現(xiàn)在有更緊迫的任務(wù)。

  下午一點,章魚開始補充機動作戰(zhàn)力量。

  戰(zhàn)斗機甲“飛砂”(AI技術(shù)2級,載具學(xué)3級、高級生命支持3級、進階核能4)。

  “飛砂:普通作戰(zhàn)機甲(反關(guān)節(jié)足),空重29噸,最大戰(zhàn)斗重量42噸,常規(guī)站姿高度7.5米。最大核燃料庫存2、最大燃料庫存4、最大彈藥量25單位。

  武器:兩具標準電磁機炮(雙臂)(15mm,射速1000發(fā))”

  章魚也不客氣,直接來十二臺。

  一樣要先補人員艙。

  再申請一個機甲大隊。

  飛砂折后單價290,只比彈涂魚便宜10礦。

  慢慢造著。

  第二個機甲大隊被空投到島上時,島上的人員達到137人,這個時候水培裝置(掛載)幾乎停不下來了,又可以算作一個40的常駐耗電單位。

  一個中校,手底下一百多人,大部分都是機甲部隊,像點樣子了。

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