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塔防戰(zhàn)略

043 星碎

塔防戰(zhàn)略 酒杯中的胖子 2147 2020-11-29 09:00:00

  星碎:2級小怪獸,蛟形,利維坦級,體重0,體長465米。

  技能:吸魂(大面積秒殺露卡生物)、避難(無法進(jìn)行攻擊,移動速度減半,免疫物理攻擊,能量武器傷害減少70%)、裂隙(撕開空間的裂隙,毀滅裂隙上一切物體)

  這東西技能太離譜了。

  一號技能吸魂,只要沒有護(hù)盾,別管室內(nèi)室外,動物、植物、人、細(xì)菌、真菌全滅!這技能的作用半徑足有六公里之多。

  二號技能基本就是在耍流氓,只付出50%移動速度的代價,就能幾乎免疫傷害。雖然數(shù)值上看只免疫70%能量傷害,但是避難狀態(tài)下,星碎的實(shí)體不連續(xù),是一截一截的,會出現(xiàn)更多攻擊丟失。

  相比起來,三號技能都只是看起來厲害。

  裂隙技能強(qiáng)度毋庸置疑,沙雕玩家們記錄到的最大一次破壞,作用長度足有十幾公里,最大寬度約五百米的范圍,連山都給切斷了!

  但是這個技能需要相當(dāng)長的前搖,被撕裂區(qū)也會出現(xiàn)明顯征兆,威脅遠(yuǎn)不及隨意釋放的吸魂。

  怎么打?

  幾個小時前或者會讓章魚極其為難,最后只能選擇拿人命堆。

  現(xiàn)在嘛,上核彈!

  先不用廢話,給它幾發(fā)戰(zhàn)術(shù)核彈。

  別怕它死。

  避難技能沒有CD,完全可以當(dāng)作除了釋放攻擊技能時,它任何時候都只吃30%能量傷害,就是這么強(qiáng)橫。

  導(dǎo)彈防御系統(tǒng)釋放核彈會出現(xiàn)15秒前搖,不長,但也會限制大量的應(yīng)用場景,距離太近一旦被小怪獸中途打爆,那場面……

  導(dǎo)彈防御系統(tǒng)的中程導(dǎo)彈是巡航導(dǎo)彈,巡航導(dǎo)彈雖然有命中精度的優(yōu)勢,速度卻是硬傷,超音速也只勉強(qiáng)突破音障,無法讓小怪獸毫無反應(yīng)的中招。

  所以不用擔(dān)心星碎來不及開技能。

  三發(fā)下去,在幾十公里外崩出蘑菇云。

  星碎也不是毫發(fā)無傷。

  身體變得更透明了點(diǎn)。

  看樣子還能承受幾發(fā)。

  畫面都來自于死線,核爆附近無人機(jī)無法工作。

  死線不能靠近星碎放激光,短程導(dǎo)彈和電磁機(jī)炮都白給,機(jī)載激光面對六公里的禁飛區(qū)太過危險,就兼職了無人機(jī)的工作,正好星碎夠龐大,避開云層,在二十公里外飛行跟拍也看得很清楚。

  這時候顧不得節(jié)省核燃料,再來三發(fā)。

  兩輪下來30核燃料就沒了。

  星碎也絕不輕松,第二輪攻擊的核爆光球消失后,它身形斷斷續(xù)續(xù)一節(jié)節(jié)的,已經(jīng)不敢脫離避難狀態(tài),說明血量很低了。

  為了有機(jī)會拿樣本,必須冒險放它靠近。

  確認(rèn)了周邊的警戒情況與基地火力,應(yīng)該不會再一次把自己害死。

  星碎在避難狀態(tài)下的飛行速度,仍然有每分鐘三公里的樣子,比什么海空兩棲的1級小怪獸正常飛都快。

  三十幾公里也沒多遠(yuǎn)。

  十四公里附近,能開火的都開火。

  基地這時能開火的能量武器,包括兩門等離子軌道炮炮臺,兩門強(qiáng)子炮,蓋亞的六門超導(dǎo)電漿炮,兩個紅寶石大隊(duì)的24門等離子軌道炮也能給出一定的能量傷害。此外,幾臺改裝過激光的飛砂因射程問題都可以不算了。

  繼續(xù)靠近,切電之后還有五門高能激光等著。

  這個距離還在深海區(qū),但為了確保能做掉星碎,不能再等了。

  星碎硬抗著整個基地的能量火力,靠近到足夠近的距離。

  星碎的招牌組合,從避難狀態(tài)切換出來放吸魂,立刻切回避難狀態(tài),整個實(shí)體化期間不超過兩秒。

  如果基地沒有護(hù)盾,這個瞬間人員就會死絕。

  但有護(hù)盾也只能再頂一發(fā),從對護(hù)盾的消耗來說,這個技能還算友好。

  不過星碎不打算再用吸魂,它停下把自己盤起來,準(zhǔn)備憋大招。

  沒有任何僥幸,前搖期間不打死它,整個島都會被劈成兩半,就算原地復(fù)活島子都不能要了!

  能開火的都開火,別管是不是能量攻擊。

  星碎正常狀態(tài)下也不吃全額物理傷害,畢竟是個重量為0的玩意,有傷害就不錯,不能奢求更多。

  得虧它的外形視覺效果沒有騙人,上島前的確是只剩下一層血皮,脫離避難被全火力齊射不到三秒,星碎崩了。

  星碎解體時的場景與它的名字一樣,有著漫天散落星星的視覺效果,這些亮藍(lán)色的星星,下落過程還伴有呼吸般的亮度變化,非常美。如果不是本體的能力太讓人糟心,多看幾次倒也無妨。

  和姜格一樣,留下個藍(lán)色光蛋,送到實(shí)驗(yàn)室里解開。

  很心碎,里面沒有研究樣本?。?!

  到底不是事件,二級小怪獸正常襲擊,不可能每次都留下樣本。

  還好也不會一無所獲。

  沒有樣本的前提下,二級小怪獸的光蛋會留下一顆球形結(jié)晶,官方名叫“時空球”,玩家們稱作能量核心。

  稱作能量核心,因?yàn)檫@東西可以產(chǎn)生能量!

  作成引擎時,輸出與核能引擎一樣,卻不要燃料,白給能量!

  用法,拿到球的時候,怪獸實(shí)驗(yàn)室新增一個小研究“時空球開發(fā)工程”。

  稍后就會解鎖時空引擎和時空發(fā)電機(jī)。

  說實(shí)話,就算改裝了時空引擎的機(jī)甲每次都出動,每天省下一、兩個核燃料也沒什么意思。零損耗只占一槽,給一百電的時空發(fā)電機(jī)才是真的強(qiáng)。

  要是能打出幾十個球,實(shí)現(xiàn)基地的0損耗發(fā)電,時間長了收益不得了。

  現(xiàn)在嘛,還是要靠著核電。

  護(hù)盾這東西早期沒有存在感,但六級之后小怪獸越來越多,遭遇的情況更為復(fù)雜,護(hù)盾還是能經(jīng)常發(fā)揮作用的。

  剛剛打星碎如果沒有護(hù)盾頂住那一下,章魚等于直接浪死了。

  所以升級護(hù)盾勢在必行。

  高能護(hù)盾的能耗也會增加,高地、基地、綜合機(jī)庫入口各一個可能還不夠,都需要電。

  再來一套托卡馬克吧。

  升6級白給的兩個電力槽還沒用。之前拆掉最后一套綜合生產(chǎn),并造了高精密裝備生產(chǎn)模塊后,生產(chǎn)槽也還有兩個剩的。

  只要開兩個電力槽,加本體和聚變?nèi)剂霞纯桑?400礦,400產(chǎn)能快得很。

  造完再給護(hù)盾升級。

  高能護(hù)盾的充能耗電從80直接飆至200,還好日常待機(jī)耗費(fèi)沒有增加,還是10電。

  保護(hù)的范圍沒有增加,就是儲備變強(qiáng)了不少,能頂住更強(qiáng)的攻擊。

  弄好三個護(hù)盾,新增護(hù)盾的事情暫時不安排,囤積礦石。

  章魚自己則把注意力,轉(zhuǎn)到已經(jīng)進(jìn)行了一陣的載具實(shí)驗(yàn)室大比拼上。

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