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進入輪回空間的我不想努力修行

第十九章 訓練

進入輪回空間的我不想努力修行 zq2617 2323 2021-01-07 22:59:39

  戰(zhàn)斗起來,比陸明想象的還要困難。

  就說在現(xiàn)實之中,制造出一個如同正常人行走的模型,其中的難度——哪怕不考慮材料和技術,僅僅是模擬出科學的出力模型,就已經難倒無數(shù)相關學者了。

  人的一舉一動,哪怕僅僅是走路是揮手這樣一個最簡單的動作,都涉及到了無數(shù)肌肉組織的發(fā)力。

  老實說,在同等級的戰(zhàn)斗之中,想要把握好每一項戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)是不可能的。

  但至少在面對不如自己的敵人,這種方法翻車的概率是最低的——被爆種翻車了那不叫對方實力不如你,那叫對方本來就比你強,只是最初沒用或者不能用全力。

  陸明現(xiàn)在不需要考慮太多,細化到肌肉發(fā)力速度的層級的,更是連想都不要想,先別說他那普通人的眼力看不出來衣服下方的肌肉變化,他對人體的了解都不全面,更別說怪物的身體構造了。

  從輪回空間降臨起,終究現(xiàn)實中只過了三年,哪來的那么多準備時間?

  陸明也就是知道人類全身有多少塊骨頭和主要肌肉作用的程度罷了,這些信息花了他大約幾天時間牢記。

  至少現(xiàn)在,陸明只是在腦海中具象出一個坐標系,將彼此的速度動作帶入到坐標中——而且時常會出現(xiàn)誤算,導致他被哥布林被史萊姆反殺。

  滋味很不好受。

  渾身換成了鐵甲,被怪物的武器命中也幾乎沒有傷害,但相應的,他的速度也變得很低,有時候計算中了,但卻完全跟不上速度。

  而且,無論是木棍鐵棍匕首,擊打在鎧甲上都會身不由己,尤其是被擊中頭盔,那震動聲還不時回響在腦子里。

  這只能逼著他更加努力的計算出更好,更果斷的進攻和防御軌跡,連帶讓他對自身體力和耐力有了更深層次的理解。

  這種感覺很微妙,如果帶入食譜的話,大概是‘鹽少許’憑借感覺來的程度,但陸明不怕犯錯。

  少許?就當應該是五克,不行下次在放十克,一次次試驗,得出一個結果來。

  某個時間,將恢復力和體力預估為一個固定數(shù)值,喝了體力藥劑后,將體力恢復到最佳,在進行同樣的消耗,和之前預估出的數(shù)值進行對比。

  同樣活動到肌肉酸痛,不同消耗下肌肉的出力情況——一次兩次沒有什么收獲,次數(shù)多了,自然也就有了竅門,知道大約能出多少力了。

  事實上,絕大多數(shù)戰(zhàn)士都會形成這種肌肉記憶,隱約知曉自己的極限,問的話就是憑感覺。

  可陸明不信這個,將每次的感覺估算成量,在一次次的鍛煉中對那個量進行驗證,意圖得到一個精確的數(shù)字。

  其他人想這么玩都沒機會。

  一是陸明的藥劑管夠,C級藥劑貴,但D級藥劑便宜——那也是建立在他獲得了S級評價的基礎上。

  其他冒險者家里又沒礦,消耗了體力沒辦法迅速恢復到巔峰。

  二是……神之恩惠。

  其他人的鍛煉,只要鍛煉了體力耐力自然會有些微的變化,但陸明不會。

  神之恩惠將冒險者的狀態(tài)上限鎖定住,用強化魔法短暫變強是不影響的,但強化魔法消失后,冒險者屬性該是多少就還是多少。

  冒險中獲得的經驗,冒險者得到的鍛煉,在神靈更新前不會有一絲一毫的變化。

  原著中,阿斯特莉亞眷族團滅后,阿斯特莉亞被趕出了歐拉麗,琉停留在lv4五年,任憑她怎么去冒險,實力沒有一絲增加。

  一夜暴強的辦法有很多,去武俠世界撿秘籍,超能世界覺醒超能力,去海賊找惡魔果實……陸明有不少劇情世界的記憶,哪怕劇情世界可能會有‘同人主角’這種東西,但基礎框架在,其中便有很多利益可以挖掘。

  神之恩惠算是打怪升級的系統(tǒng),可哪怕算上用軍火升級這點,就升級速度來說也不占優(yōu)勢。

  最大的優(yōu)勢在于無門檻和可控。

  不更新屬性就不會成長,這自然是缺點,但在意圖探知自己體能極限,加強對自己身體的理解時,這反倒是優(yōu)點了。

  如果體力耐力等在鍛煉中會變化,那計算自己的身體狀況,難度要高數(shù)個等級,誤差會更大,現(xiàn)在身體數(shù)值變成了定量,相對而言就輕松了很多。

  結果就是現(xiàn)在,陸明被各路小怪吊著打,差點頭都被錘爛。

  僅僅是被打擊造成的震蕩倒是還好,被怪物的推力撞倒反則更麻煩,因為身著鐵甲,倒下之后,僅憑陸明的身體素質站起來很費力。

  身上的鐵甲是萬能服裝變成的,可以切換成普通狀態(tài)在切換成鐵甲,但變換樣式也需要精神力——以赤瞳的500點智力來說,自然是想怎么玩都行,自己開個化裝舞會都不會疲倦,但這對陸明這區(qū)區(qū)幾點智力屬性來說,消耗不容忽視。

  精神方面的疲憊,只要嗑藥補充精力,靜候一會同樣能恢復。

  但正如肉體疲勞到一定程度就會留下暗傷,在疲憊一定量甚至直接身體部分壞死,精神力疲勞到一定程度后就會開始頭痛。

  這是身體自我保護的信號。

  為了試驗精神力的極限,陸明咬著牙強忍住疼痛,然后——然后就磕了兩批C級藥劑才恢復過來。

  肉體而言,大部分人都會對自己有一定的了解,接近或者達到極限后往往自動就停止訓練了,聽說過有人不科學訓練把自己練廢了的,可將自己練到殘疾斷手斷腳的可不多。

  但精神力而言,這個度就不太好掌握了,透支了兩次精神力,嗑C級藥劑才補回來后,心里勉強有了譜,陸明也就放棄了繼續(xù)探底細化自身精神力的打算。

  探不起。

  陸明不知道過了多久,嗑D級恢復藥,從體力耗盡到完全恢復,大約要五分鐘——因為陸明菜,才顯得恢復藥效果好。

  在藥劑磕了近五十瓶后,從體力耗盡到恢復在到耗盡,如此反復循環(huán),算上打怪的時間和找怪的時間,說不定已經到第二天了?

  陸明抹了抹頭上的汗水。

  “赤瞳,回去吧?!标懨鏖L出口氣。

  恢復藥劑的效果似乎變差了一點點,可能需要緩一緩,直到現(xiàn)在才變差,已經大大出乎他預料了。

  以及,補充精力的藥劑,哪怕補充個幾十次,撐個幾天幾夜不睡覺沒問題,但終究是沒辦法完全代替睡眠。

  而且……他固然還可以繼續(xù)忍下去,但適當?shù)模€需要激勵下自己。

  這半個白天加可能有一個夜晚的練習,數(shù)值總歸要長個幾點吧?

  興趣是要培養(yǎng)的,一次冒險時間太長,萬一厭惡上冒險,厭惡上被怪物各種虐就難辦了。

  回去更新一下神之恩惠,有了切實的屬性成長,嘗到甜頭,有了回報,他打怪升級起來才有勁頭。

  而且,這輪對于身體狀態(tài)的摸底已經差不多了,短時間內受限于自身水平,很難更詳細一步了解,應該考慮更新些屬性,感知和對比不同屬性下的感覺了。

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