第三十五章 游戲通關(guān)
當(dāng)周澤沖出暗道時(shí),已經(jīng)遲了。
位于隊(duì)列后方的男性探險(xiǎn)者發(fā)出凄厲慘叫,被漆黑根須纏繞拖走,很快聲音就戛然而止。
另外一男一女探險(xiǎn)者連滾帶爬鉆出暗道,跟在周澤身后朝雜物間外狂奔。
但很快暗道內(nèi)就又伸出一條手臂粗細(xì)的根須,將另外一名男性探險(xiǎn)者的腳踝死死纏住,伴隨著絕望的求救聲,男子被迅速拖回了暗道深處。
該死,又要降評(píng)分了!
周澤很清楚根須怪物幾乎無(wú)敵,被它抓住的人沒(méi)得救了,只能帶著僅剩的女冒險(xiǎn)者逃出房間。
離開雜物間后,映入眼簾的景象大變。
原本位于樓頂?shù)碾s物間變成了漆黑陰森的地下室,啪嗒啪嗒的雨聲從頭頂傳來(lái),原本向下的回旋石階也顛倒變成了向上……
沒(méi)錯(cuò),這一層的樓梯本就該是向上走才對(duì)!
他們從始至終就不在什么古堡頂層,而是身處古堡的地下室!
“我的推測(cè)果然沒(méi)錯(cuò)?!?p> 屏幕前的周澤勾起笑意。
游戲中指向這個(gè)答案的線索并不少。
上下顛倒的雨點(diǎn)聲;古堡不合理的破損程度;逃出大門反而會(huì)迷失于幽冥;那張‘別朝下走’的紙條;以及探險(xiǎn)者避雨的動(dòng)機(jī)……
在整合了所有疑點(diǎn)后,他就開始懷疑古堡的結(jié)構(gòu)。
廢棄五六百年的古堡,不可能在底層幾乎破損成廢墟的情況下,最頂層還保持完好無(wú)損……要論遮風(fēng)擋雨,這種廢墟也只有地下室才能保留的較為完整。
游戲開頭那副視角畫面也具備誤導(dǎo)性,進(jìn)入古堡后一片漆黑并不能分清是朝上走還是朝下走,只能憑感覺(jué)知道沿著樓梯走了一段距離。
假如他們一開始就身處古堡的地下室,再繼續(xù)朝下走自然不可能逃離古堡,而是陷入一條被刻意營(yíng)造出來(lái)的死路!
一旦從那棟向下延伸的虛幻古堡離開,靈魂就會(huì)迷失于幽冥。
雖然不清楚原理,但在雜物間的暗道中順時(shí)針繞行一圈,才是脫離這個(gè)詭異致命的幽靈古堡,回到真正古堡中的唯一方法!
層層誤導(dǎo)的逃生過(guò)程,幾乎很難一命通關(guān)。
純推理的逃生類游戲一點(diǎn)也不比其他拼操作的游戲容易……
當(dāng)周澤操縱角色沿著臺(tái)階沖出地下室,映入眼簾,果然是古堡的第一層大廳!
一路跑到古堡大門外。
淅瀝雨聲逐漸清晰,皎潔月光灑在身上,游戲畫面驟然靜止。
【逃離古堡,游戲通關(guān)?!?p> 【顛倒的古堡:獨(dú)自找到通往生路的暗道——10分;】
【不稱職的領(lǐng)路人:帶領(lǐng)僅一名探險(xiǎn)者伙伴生還——40分;】
【大難臨頭各自飛:探險(xiǎn)者伙伴總計(jì)死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任務(wù)評(píng)分:45分(再接再厲)。】
“只帶出來(lái)一個(gè)人,評(píng)價(jià)果然沒(méi)及格?!?p> 周澤早有預(yù)料:“不用線索提示我都知道,生還的探險(xiǎn)者越多評(píng)分越高?!?p> 他毫不猶豫重開游戲。
既然怪物會(huì)在他們進(jìn)入暗道后追上來(lái),那就留一個(gè)誘餌把它纏住,只要爭(zhēng)取十秒時(shí)間他們就能全員無(wú)傷的逃出古堡!
分出一個(gè)鏡像分身,命令它在原地待機(jī),只要根須怪物上來(lái)就盡量引開。
帶著三名探險(xiǎn)者再度鉆入暗道內(nèi)。
這次怪物果然被分身吸引走了注意力,沒(méi)能第一時(shí)間趕上來(lái)抓人。
在周澤的帶領(lǐng)下三名探險(xiǎn)者迅速逃出古堡大門。
這一次,全部生還,無(wú)人傷亡。
【逃離古堡,游戲通關(guān)?!?p> 【顛倒的古堡:獨(dú)自找到通往生路的暗道——10分;】
【盡職盡責(zé)的領(lǐng)路人:帶領(lǐng)三名探險(xiǎn)者伙伴全部生還——120分;】
【大難臨頭各自飛:探險(xiǎn)者伙伴總計(jì)死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任務(wù)評(píng)分:125分(超越神靈)?!?p> 【是否作為最終結(jié)果上傳?上傳后可獲得符合評(píng)價(jià)等級(jí)的功勛。】
【評(píng)價(jià)僅可上傳一次。】
【本游戲剩余時(shí)間49小時(shí)52分33秒,時(shí)間結(jié)束后本游戲永久刪除?!?p> “這款燒腦游戲只要找到了生路,刷出高評(píng)分就不難?!?p> 周澤心滿意足的放下手柄摘下耳機(jī),打哈欠伸個(gè)懶腰。
不知不覺(jué)時(shí)間都凌晨十二點(diǎn)多了。
評(píng)分界面彈出提示:【玩家成功通關(guān),解鎖隱藏加分項(xiàng)提示。】
【隱藏加分項(xiàng)①:生還的探險(xiǎn)者伙伴越多評(píng)分越高。】
【隱藏加分項(xiàng)②:游戲角色與探險(xiǎn)者伙伴在游戲中一次不死,可獲得‘逃生高手’成就。】
【隱藏加分項(xiàng)③:探明幽靈古堡的成因以及怪物身份可增加額外評(píng)分?!?p> “探明古堡成因和怪物身份?這怎么搞?!?p> 周澤撓撓后腦勺:“游戲開頭提到過(guò)那三個(gè)探險(xiǎn)者知道這座古堡的來(lái)歷,是什么歷史上的男爵祖宅來(lái)著,但游戲里又沒(méi)辦法和他們主動(dòng)交流……古堡的二樓和三樓我也搜查過(guò)了,全是垃圾,沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么有價(jià)值的線索?!?p> 不對(duì),嚴(yán)格來(lái)說(shuō),他并沒(méi)有把整棟古堡全檢查過(guò)。
虛假古堡的一樓大廳和真實(shí)古堡他都沒(méi)能搜查。
但……檢查怪物所在的大廳,可能做到么?分身能給他爭(zhēng)取的時(shí)間不會(huì)超過(guò)十秒。
而想搜查真實(shí)古堡更難。
一旦進(jìn)入暗道就意味被怪物追殺,跑出大門都來(lái)不及,還敢在古堡內(nèi)繼續(xù)逗留?當(dāng)真嫌命長(zhǎng)啊?
“125分可以了,比《千面惡魔》的評(píng)分還高兩分,為了一個(gè)不知道該怎么獲取的隱藏加分項(xiàng)繼續(xù)肝下去沒(méi)什么意義。”
他可不是嫌麻煩,而是權(quán)衡利弊后決定見(jiàn)好就收。
游玩次數(shù)多了難免失誤,萬(wàn)一探險(xiǎn)者們?cè)俨恍⌒乃郎蠋状?,反而?huì)掉評(píng)分,偷雞不成蝕把米。
再說(shuō)他剩下的時(shí)間還要提升身體強(qiáng)度去應(yīng)付體檢,少花一點(diǎn)時(shí)間在游戲上,就能多一點(diǎn)機(jī)會(huì)找到蒙混過(guò)關(guān)的辦法。
選擇上傳評(píng)價(jià)。
【任務(wù)評(píng)價(jià)上傳完成,獲得84點(diǎn)功勛,請(qǐng)妥善使用?!?p> 【獲得通關(guān)專屬獎(jiǎng)勵(lì)‘1星技能:鏡花水月’,技能空槽已滿,請(qǐng)自行更換技能?!?p> 【《古堡逃生》唯一章節(jié)‘幽靈古堡’已關(guān)閉,感謝你的游玩,小世界大不同~~】