首頁 二次元

斯萊特林的啞炮之子

魁地奇比賽新規(guī)則2.0版:

斯萊特林的啞炮之子 北太狼 1134 2022-03-04 23:08:18

  限定比賽時間,一般業(yè)余比賽和青年隊比賽半場45分鐘,職業(yè)比賽半場60分鐘。

  允許球隊比賽中更換替補球員,更換前隊長需要先向裁判申請暫停,裁判同意后方可更換替補球員。替補球員每隊3+1位,需事先決定好更換的位置;

  (比如不能讓追球手的替補去換下?lián)羟蚴?,但是可以將場上的球員身份更換后再換)

  多出的一個替補專供替補找球手使用。場上球員的位置內(nèi)部互換,每場比賽最多允許4次。

  金色飛賊由暗金色改為略明亮的淡黃金色,避免因為天氣原因難以找到飛賊;飛賊的飛行空間進行調(diào)整,飛行高度在離地面3米到球場觀眾席頂部之間,不會飛得太低或者太高,只在球場范圍的橢圓圓柱形空間內(nèi)飛行。

  金色飛賊在比賽開始時放出,之后每4分50秒會發(fā)出持續(xù)10秒的金光,發(fā)光時速度提升30%,加速持續(xù)10秒。此改動是避免一直找不到金色飛賊的情況出現(xiàn),如果雙方找球手在20分鐘后,金飛賊最后一次金光閃爍消失前,都沒有抓到金色飛賊,那雙方此次找球均不得分。

  找球手抓到金色飛賊就結束比賽的規(guī)則取消,更改為找球手半場45分鐘場次比賽整場3次出場,60分鐘場次整場4次出場。

  每次抓到金色飛賊可獲得50分,抓到兩次金飛賊的球隊最終結算分數(shù)時+50分,抓到3次金飛賊的球隊最終結算時+100分。

  細則如下:在全場3次找球的比賽中,如果3次找球的最終結果是2:0,即一方2次找球成功,另一方?jīng)]有成功,則2次成功方額外增加50分,即找球最終得分為50+50+50=150分;

  而3次找球最終結果是3:0的情況下,3次成功方額外增加100分,找球最終得分為50+50+100=200分;最終結果2:1的情況下不額外加分。

  在全場4次找球的比賽中,最終找球結果是2:0的話,與3次找球比賽得分相同,為150分;最終結果2:1的情況下不額外加分。

  如果4次找球的最終結果是3:0或者3:1,3次成功方額外增加100分,即50*3+100=250分。4次找球全獲得成功的一方可最終獲得50*4+100=300分。

  找球手一般業(yè)余比賽和青年隊比賽在比賽開始的上半場第5和第25分鐘,以及下半場25分鐘出場一次,正式比賽在比賽開始的上下半場第10和第40分鐘各出場一次。

  出場前5分鐘找球手進入每隊鐵環(huán)后5米一個有魔法屏障的空間內(nèi),到出場時間之后球場鳴響汽笛,屏障消失,找球手出場。擊球手不得用游走球攻擊未出場的找球手,打向屏障將受到罰球處罰。

  找球手抓到金色飛賊后比賽進入官方暫停,找球手回到等候區(qū)域內(nèi),等待下次出場。如果兩支球隊上下半場結束后分數(shù)打平,休息10分鐘后進行15分鐘的加時賽。

  如果加時賽仍然打平,那么進行只有雙方找球手出場的,一對一15分鐘金色飛賊搶奪決戰(zhàn),勝者+50分并結束比賽。如果雙方仍未能搶到金色飛賊,比賽平手;

  在大賽決賽,加時賽和15分鐘金色飛賊搶奪決戰(zhàn)打完仍然平手的話,就進行只有決賽進行的追球手與守門員一對一罰球戰(zhàn)。每隊三名追球手輪流進行三次罰球,得分高者取勝;如打平,進行循環(huán)的單輪突然死亡罰球,直到分出勝負為止。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南