首頁(yè) 現(xiàn)實(shí)

夢(mèng)醒時(shí)分之學(xué)渣的逆襲

第46章 露娜出裝

  之后,我拿到藍(lán),對(duì)面幾人想要在上路包圍我,我往二塔方向走,想逃出包圍圈,對(duì)面的孫悟空一個(gè)二技能跳到我身后,孫悟空的二技能在第一段跳躍的過(guò)程中,如果觸碰到兵線、野怪或者對(duì)手,就會(huì)觸發(fā)二段跳。

  在孫悟空的棍子快要敲過(guò)來(lái)時(shí),我一個(gè)二技能,短暫控制猴子一秒,在大招往對(duì)面后羿的臉上飛,后羿蒙了,他以為我會(huì)跑到二塔躲起來(lái)。

  我的手速可不是白練的,露娜的法強(qiáng)越高,攻速越快,我在飛過(guò)去的一瞬間,a一下,再用一技能打到后羿的臉上,再a一下后羿的裝備已經(jīng)齊了,傷害很高,隊(duì)友魯班這人頭不是白送的,搞得后羿11分鐘六神裝。

  我方魯班勉強(qiáng)補(bǔ)齊4神裝。其他隊(duì)友也都做到5神裝,還有一個(gè)隊(duì)友快要合成最后一件裝備。

  我前期節(jié)奏崩了,被對(duì)面猴子抓死兩次,現(xiàn)在勉強(qiáng)算六神裝,法術(shù)打野刀還沒(méi)有升級(jí)。

  接著一技能大招,再用被動(dòng)刷出標(biāo)記,整個(gè)過(guò)程十分絲滑,法術(shù)吸血書(shū)加上冰封之心和藍(lán)buff加成,冷卻縮減達(dá)到了恐怖的50%,第三次大招打下去后,后羿歸西了,而我的二技能又好了,對(duì)面后羿把我打掉三成血量。不過(guò)被我吸了上來(lái)。

  對(duì)面妲己控住了我,項(xiàng)羽乘機(jī)推我實(shí)現(xiàn)連控,我出了抵抗之靴,增加35%的韌性,也就是減少了35%的被控時(shí)間。

  對(duì)面孫悟空準(zhǔn)備敲大,被我用二技能打斷,然后滿血帶走對(duì)面五人,拿到了五殺。

  對(duì)面和隊(duì)友都在扣:666.

  猴子道:不愧是凡哥,露娜都玩的這么六,教教我唄。

  我打字道:一會(huì)去我直播間,我會(huì)詳細(xì)地給大家講解露娜的玩法,出裝銘文,還有基本連招。

  我方魯班打字道:好,都聽(tīng)凡哥的。

  我趕忙打字道:趕快推塔啊,下把我?guī)銈円痪帧?p>  魯班這才反應(yīng)過(guò)來(lái),趕緊聯(lián)合隊(duì)友,推掉對(duì)面水晶,贏得游戲勝利。

  退出對(duì)局后,我如約的邀請(qǐng)魯班和上把的其他3名隊(duì)友。

  我打字道:我會(huì)在我直播間講解露娜的玩法,大家可以去我直播間聽(tīng)聽(tīng),學(xué)學(xué),揣摩揣摩露娜的其他連招或者出裝。

  他們紛紛打字:好。

  我整理腦中的思路,趕忙跑回自己的臥室拿來(lái)一張紙,和一只黑色帽蓋的鋼筆,記錄下來(lái)此時(shí)的思路。

  “天才往往是99%的努力和1%的靈感,那1%的靈感遠(yuǎn)比那99%的努力來(lái)的更重要”,靈感稍縱即逝,如果72小時(shí)不去做某一件事,可能這一輩子也不會(huì)做。

  我趕緊寫下來(lái),然后說(shuō):各位,我現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)露娜的出裝銘文,基本連招,以及一些細(xì)節(jié)操作,和如何克制露娜這個(gè)英雄。

  我咳嗽一聲,簡(jiǎn)單地潤(rùn)潤(rùn)嗓子,道:露娜這個(gè)英雄是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很高的法刺,可以切后排,會(huì)玩的露娜就是亂秀,露娜的銘文我選擇帶貪婪、心眼、夢(mèng)魘。貪婪可以提供16%的法術(shù)吸血,再出一個(gè)吸血書(shū)就是41%了,敵人打掉的血,可以很好的回上來(lái)。你活著才能夠打輸出。

  心眼提供的是法穿,10個(gè)滿級(jí)心眼可以提供64的法穿,增加露娜前期對(duì)英雄的傷害,可以增加露娜前期那人頭的幾率,可以很好的帶飛全場(chǎng)。

  夢(mèng)魘提供的是法術(shù)和法穿。

  下面來(lái)說(shuō)露娜的出裝,前期先出一個(gè)狩獵寬刀,狩獵寬刀可以增加露娜的打野速度,先不必著急升級(jí)小打野刀,升級(jí)成小打野刀需要500金幣,再加兩百可以買一個(gè)進(jìn)化水晶。

  進(jìn)化水晶有紅寶石和藍(lán)寶石合成,一個(gè)售價(jià)300,一個(gè)售價(jià)200可以提供300生命值和三百法力值,合成進(jìn)化水晶可以提供500生命值和500法力值,進(jìn)化水晶的被動(dòng)是獎(jiǎng)賞,每提升一級(jí)就可以回復(fù)20%的血量和20%的藍(lán)量,提高露娜前期的續(xù)航,這件裝備可以讓露娜前期很舒服的度過(guò)弱勢(shì)期。而且合成途徑也十分平滑。

  然后可以出抵抗之靴,有人肯定會(huì)問(wèn):出冷靜之靴減冷卻或者出秘法之靴增加傷害不好嗎?不好,露娜是十分害怕控制的,被控制就秀不起來(lái),抵抗之靴可以減35%的韌性,所謂韌性就是減少被控時(shí)間,出了這件裝備像墨子這類控制,很難控制住你,在這個(gè)法抗裝備稀缺的賽季,抵抗之靴可以增加110點(diǎn)法抗,它不香嗎?而且附帶的移速和其他靴子的移速加成是一樣的。

  接下來(lái),就出小吸血書(shū),增加20%的吸血。減少10%的CD。使露娜續(xù)航能力更強(qiáng),加上銘文帶來(lái)的吸血,被敵人打殘血,兩三個(gè)技能下去,就會(huì)回滿。

  下件裝備就合成小法術(shù)打野刀,就是這個(gè)藍(lán)色的小打野刀,可以增加金幣收益。我們先不著急合成大打野刀,我們來(lái)看,大打野刀和小打野刀對(duì)野怪增加的百分比傷害,和擊敗野怪后的經(jīng)驗(yàn)收益加30%,金幣收益增加20%,大打野刀的被動(dòng)是要刷30個(gè)野怪才解鎖的完成,你前期做出這件裝備,可能還沒(méi)有打夠20只野怪,合成大打野刀的性價(jià)比不高。

  直播間里有人問(wèn):凡哥,大打野刀不是增加100點(diǎn)傷害嗎?

  我說(shuō):剛才有位朋友問(wèn)我,大打野刀不是會(huì)怎加100點(diǎn)傷害,我的答案是,你出一件大棒的錢比合成大打野刀的金幣還少,再出再花220金幣就可以合成時(shí)之預(yù)言,時(shí)之預(yù)言增加140點(diǎn)法術(shù)傷害,根據(jù)你合成裝備來(lái)看,這些裝備疊的法強(qiáng),剛好增加150以上雙抗。你出比合成大打野刀還少的錢去合成性價(jià)比更高的時(shí)之預(yù)言它不香嗎,后期法強(qiáng)疊好后,時(shí)之預(yù)言的雙抗都會(huì)增加200點(diǎn),前期150多物理防御和法術(shù)防御它不香嗎,別人打你掉不了太多血。我們出小打野刀主要就是為了它會(huì)增加60%的打野速度,和提供的額外經(jīng)驗(yàn)和金幣。

  又有人問(wèn):凡哥,為什么不前期出小打野刀,這樣不會(huì)白白損失10%的經(jīng)驗(yàn)和20%的金幣。

  我回答說(shuō):前期的野怪提供的金幣和經(jīng)驗(yàn)不算多,就算是少了10%的經(jīng)驗(yàn)我們也能升到4級(jí)。前期露娜如果先做小打野刀,那么凈化水晶合成速度慢一些,也不是不可以,只是你抓人的時(shí)候被打成半血,吸血銘文前期在傷害低的情況下回的很慢,先出一個(gè)凈化水晶很舒服。

  做出時(shí)之預(yù)言,我們接著做出冰封之心,冰封之心的合成途徑也很平滑,可以先做出守護(hù)者之鎧,守護(hù)者之鎧710金幣,可以提供270點(diǎn)物理防御,加上前期的兩百點(diǎn)物理防御和時(shí)之預(yù)言的被動(dòng),時(shí)之預(yù)言的防御力按照一百五算吧,可以達(dá)到恐怖的570點(diǎn),甚至過(guò)六百,護(hù)甲600點(diǎn)是在對(duì)面不出穿透的情況下最佳護(hù)甲值,射手做破甲弓的速度沒(méi)這么快,前期就可以抓崩他們。

  再做雪山圓盾,直接合成冰封之心,雪山圓盾的售價(jià)900金幣,提供10%的冷卻,和110點(diǎn)物理防御,這樣射手就打不動(dòng)我們了,有二技能加的一千多護(hù)盾,護(hù)盾的防御能力和護(hù)甲值成正比,也就是說(shuō),護(hù)甲值越高,護(hù)盾就越難打破。

  這樣中期露娜就有一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的防御。

  我們合成冰封之心的冷卻可以達(dá)到50%,物理防御也到達(dá)了一個(gè)很高點(diǎn),可能比對(duì)面坦克還肉。我們打排位一般只有一個(gè)法師,時(shí)之預(yù)言加抵抗之靴的法術(shù)防御剛好夠用,被打掉一半血我們可以回上來(lái)。

  接著出虛無(wú)法杖,對(duì)面的坦克出魔女的話做出虛無(wú)比較好打,對(duì)射手的克制也叫明顯,如果想出賢者之書(shū)或者博學(xué)者之怒的要在對(duì)面沒(méi)有魔女的情況下出,否則很難打的動(dòng)。如果對(duì)面法師,最后一件可以做振興之鎧,不出虛無(wú),振興之鎧可以增加270點(diǎn)法術(shù)防御,也能增加回血效果,出魔女斗篷也是可以的,不過(guò)那樣太針對(duì)對(duì)面法師了,而且對(duì)對(duì)面射手刺客等主要靠物理手段輸出的來(lái)說(shuō),沒(méi)有太大的克制作用。

  然后就合成嗜血之書(shū),最后再合成大打野刀。

  關(guān)于露娜的技能,先從被動(dòng)開(kāi)始講吧,露娜的被動(dòng)月光之舞,第一次普攻會(huì)向敵人發(fā)起沖鋒,這里追擊敵人時(shí)可以理解為一段小位移,逃跑時(shí)別用,用了就是自尋死路,露娜的第三下普攻會(huì)造成150+35%的法術(shù)加成傷害,并標(biāo)記敵人,有人新手肯定不理解,露娜的標(biāo)記有什么用,露娜打中被標(biāo)記的敵人小兵或者野怪就可以刷新她的三技能。

  露娜的一技能弦月斬可以造成不俗的傷害,用我這個(gè)出裝可以造成一千傷害,同時(shí)可以標(biāo)記敵人,露娜的二技能炙熱劍芒造成的傷害雖然小,卻可以提供一個(gè)高額護(hù)盾,幫助露娜抵御更多傷害。露娜的三技能新月突擊后期可以造成750+60%的法術(shù)傷害,可以通過(guò)用大招打到被標(biāo)記敵人刷新,后期用我這個(gè)出裝也是傷害很高了。

  露娜的基礎(chǔ)連招是13a2a3a3。

  露娜用完第三次三技能后,一技能和二技能就差不多刷新了,然后就可以繼續(xù)這樣刷下去,打出高爆發(fā)。基本上一套連招下去,對(duì)面射手就死了。

  我這個(gè)露娜又肉又有傷害,玩露娜需要高手速,我這個(gè)露娜對(duì)手殘黨特別友好,基本上二技能和三技能用過(guò)了,一技能就好了,可以不用a3,直接13231323,其中可能會(huì)差一秒,那就要我們的小伙伴們多加練習(xí),盡量用基礎(chǔ)連招,可以做到月下無(wú)限連,只要我的大不斷,對(duì)面就抓不到我。

  露娜主要害怕妲己這類有高爆發(fā)和張良這樣有強(qiáng)控的英雄。韓信這樣的英雄也可以通過(guò)位移來(lái)躲避露娜的標(biāo)記,讓她不敢過(guò)來(lái)。

  好了,今天露娜的干貨就分享到這里,你們學(xué)會(huì)了嗎?

  

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