“如果在酒館戰(zhàn)棋中被淘汰會怎么樣?”
陳南問鮑勃。
“我的游戲,規(guī)矩和哈斯的一樣?!滨U勃說。
“鮑勃,如今我的游戲已經(jīng)不太一樣了,他們會根據(jù)金幣的數(shù)量來決定是否淘汰?!惫估习逄嵝训?,“這是與時俱進?!?p> “金幣數(shù)量?哈斯,你還真是會做生意。”
“謝謝夸獎。我提議,如果這小家伙能找到另外六個玩家,玩一局酒館戰(zhàn)棋,根據(jù)他們八個人的金幣平均數(shù),來決定輸?shù)粲螒蚝笠Ц抖嗌儋r償,怎么樣?”
哈斯老板說,“獲勝者得到這些賠償?shù)囊话?,還有一半付給你,我親愛的鮑勃,就當是給你補貼去西部的旅費。”
“哈!你實在是太體貼了!就這么辦!”
哈斯和鮑勃兩個NPC迅速決定了酒館戰(zhàn)棋的懲罰和獎勵,對于陳南來說,卻是加大了找人的難度。
他的金幣數(shù)量比其他人要多出一大截,如果按平均數(shù)來賠償,參與的其他七個人,一旦輸?shù)?,恐怕會立刻被淘汰出局?p> 他們本來就懼怕陳南,盡可能地避免和陳南碰到。
又怎么會主動送上門來?
“你去叫人?!?p> 陳南看向身邊的烏然。
“應(yīng)該說是騙吧?你想把他們騙過來殺?好狡猾!”
“早晚的事?!标惸下柭柤纭?p> “那我?guī)湍阌惺裁春锰幠??”烏然笑著問?p> 陳南想了想,從口袋里拿出自己的卡牌:“我可以給你看一遍我的卡組?!?p> 烏然一怔,驚訝道:“這么大方?”
爐石傳說是個策略游戲,信息至關(guān)重要。
烏然前兩輪的時候主動來挑戰(zhàn)陳南,目的就是為了從陳南手中獲得信息。
付出了極高的代價。
也沒能看見完整的卡牌。
現(xiàn)在居然有機會……
“等等?!?p> 烏然忽然想到什么,“我們一起參加,輸了之后我當場就被淘汰了,看你卡組又有什么用?”
“你要對自己有信心?!标惸险f,“萬一你贏了呢?”
“哄鬼呢?你一看就玩過這游戲,能贏得了你才怪。話說回來,你既然玩過,只要在一樓等NPC就行了,剛才干嘛還在那找線索?”
陳南總不能說自己是穿越前在電腦上玩過,避過了這個問題:
“所以你幫忙嗎?”
“不幫不幫,除非……”
烏然眼珠子一轉(zhuǎn),“你借我點金幣唄?!?p> 陳南一愣,隨即明白了她的意思。
酒館戰(zhàn)棋的懲罰是扣除八人金幣總和的平均數(shù),只要身上的金幣比平均數(shù)高,那即便輸了也不會被直接淘汰。
“好,我給你?!?p> 陳南沒有多猶豫,直接大方地點了點頭,又問吧臺里的哈斯老板,“金幣可以直接轉(zhuǎn)讓么?”
“當然可以?!惫估习蹇此难凵裼行┮苫?,“但你確定要這么做?你在幫助你的對手?!?p> “我只是想玩一把戰(zhàn)棋?!?p> 按照哈斯老板的指示,陳南將自己的金卡和烏然的貼在一起,說了數(shù)字,再分開的時候,那筆錢已經(jīng)轉(zhuǎn)到烏然的賬上。
烏然在第二輪輸給了陳南一筆大的,即使后兩輪都贏了,也沒有擺脫淘汰邊緣。
再加上購置卡牌的花費。
她的金卡上,本來只有不到100金幣。
此時那個數(shù)字翻了50倍。
五千。
陳南金卡上也只剩下五千多。
也就是說,他將幾乎一半的金幣都給了烏然。
“老板大氣!我這就去幫你騙人!”
烏然用力親了自己的金卡一口,歡呼著轉(zhuǎn)身上樓。
敲開距離樓梯口最近的房門。
“什么事?”房間里的人十分警惕,只打開一條門縫。
“你覺得自己還能活幾輪?”烏然開門見山。
“什么意思?”
“現(xiàn)在有個翻身的機會。”烏然綻放出一個極有魅力的笑容。
“就看你能不能把握住了?!?p> 半個小時后。
一樓大廳里聚集了七個玩家,烏然也是其中之一。
“八名玩家已經(jīng)到齊了,沒有更多疑問的話,我們現(xiàn)在就開始!”
鮑勃那張滄桑的臉上浮現(xiàn)出純真的笑容來。
他一揮手,紫色的旋風將眾人包裹。
“八個?”
“我們不是七個人嗎?”
“還有一個是誰?”
“他!”
傳送之前,六名被騙過來的玩家看到了從吧臺里站起來的陳南。
他們大喊著想要反悔,但已經(jīng)晚了。
對戰(zhàn)空間。
依然是中間空地,兩根石柱,石柱上有鑲嵌著水晶的石臺。
區(qū)別在于……
陳南站在右側(cè)的石柱上,對面的不是玩家,而是鮑勃。
“歡迎來到酒館戰(zhàn)棋,八位參賽選手只有一位可以勝出!”
鮑勃說著陳南熟悉的臺詞。
“請選擇你這局的特殊技能!”
兩張卡牌浮現(xiàn)在陳南眼前。
【資深調(diào)酒師:提高等級所需要的鑄幣減少(1)枚】
【館長奇珍:開局獲得1個具有全部隨從屬性的1/1融合怪】
酒館戰(zhàn)棋中不使用自己的卡組,鮑勃會每個回合提供一些隨從供玩家選擇。
選擇隨從,搭建自己的陣容,與場上的其他七名玩家對戰(zhàn),活到最后。
這就是最基本的規(guī)則,本質(zhì)上來說,酒館戰(zhàn)棋是一個抉擇游戲。
開場的特殊技能選擇,就是第一個抉擇。
如果是第一次玩的新手,肯定會很迷茫,看不懂這兩個技能的含義。
陳南不是新人。
但他現(xiàn)在也有些無奈。
戰(zhàn)棋里一共有二十多個不同的初始技能,各有特色,但強度并不平衡。
地球上的玩家們將其大致分為4個梯隊。
第一個梯隊里的技能,諸如【探險者領(lǐng)隊】或者【復(fù)生庇佑】,都是極其有用的技能。
第二個梯隊里的,也都很實用。
而第三,第四個梯隊里的,就有些雞肋了。
陳南面前的這兩個技能,就屬于這種類型。
第一個技能曾是公認的最垃圾技能,在最新的版本中甚至直接被游戲策劃移除了。
第二個技能也就稍微好那么一點,還是很弱。
就像是很爛的垃圾,和稍微新一點的垃圾的區(qū)別。
陳南只能選擇后者。
選擇完畢后,又等了好一會。
鮑勃重新開口:“所有玩家選擇結(jié)束!”
左側(cè)升起一面石墻,墻上用生動的線條勾勒出其他七個玩家的頭像,如果凝神望去,還能看到他們選擇的初始技能。
陳南掃了一眼,不禁摸了摸鼻子。
這些人的技能,也太好了吧!