第一百二十七章.排位遇演員
隨著電競(jìng)賽事的逐步推廣和完善,英雄聯(lián)盟這項(xiàng)電子競(jìng)技被越來(lái)越多的人認(rèn)可。16年的全球總決賽同一時(shí)間觀賽人數(shù)達(dá)到3600萬(wàn)人,總瀏覽次數(shù)達(dá)到3億之多,創(chuàng)下了當(dāng)前電子競(jìng)技賽事的收視新高。
官方為了全方面擴(kuò)大該項(xiàng)電子競(jìng)技的影響力,開(kāi)始從多方面渠道入手。綜藝、娛樂(lè)、MV、音樂(lè)等等,各類(lèi)有關(guān)游戲的節(jié)目開(kāi)始呈現(xiàn)。
Uzi、廠長(zhǎng)、xiye等一眾流量選手邀約不斷,和明星同臺(tái)娛樂(lè)互動(dòng)。
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