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我真不想秒殺全玩家

我真不想秒殺全玩家

君非子 著

  • 游戲

    類型
  • 2020-12-21上架
  • 139405

    連載中(字)
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關(guān)于屬性及傷害說(shuō)明

我真不想秒殺全玩家 君非子 313 2020-12-31 03:09:33

  昨天,有名書友評(píng)論說(shuō)公式:341*150%*100%*100%簡(jiǎn)化后就是341*1.5。

  這只能怪我沒(méi)有說(shuō)明白,新人新書望各位大大海涵。

  對(duì)此我很抱歉,影響了各位書友的閱讀體驗(yàn)及心情。

  經(jīng)過(guò)深思后發(fā)現(xiàn),用100%來(lái)舉例可能也會(huì)有所欠缺。

  例,主角現(xiàn)傷害加成為350%,附加傷害為150%,額外傷害為300%。

  智力也就是法術(shù)攻擊為130。

  傷害加成:130+130*350%

  即:傷害為585

  附加傷害:130+130*150%

  即:傷害為325

  附加和加成:

 ?。?30*350%)+(130*150%)

  即:傷害為650+130=780

  額外傷害300%則是直接與附加傷害和傷害加成的總和相乘。

  即:總傷害為2340。

  技能的傷害與傷害加成相加計(jì)算,如技能為250%傷害,傷害加成為200%,則直接計(jì)算傷害加成450%即可。

  屬性方面,基礎(chǔ)屬性是基礎(chǔ),現(xiàn)在我會(huì)說(shuō)明白是提升基礎(chǔ)屬性還是額外屬性。

  但扣除屬性都是扣除的基礎(chǔ)屬性。

  新人新書,大綱、劇情和數(shù)據(jù)設(shè)定我都弄好了,存稿也放了一部分,大家可以放心收藏養(yǎng)肥。

  或許有些傷害計(jì)算我自己都會(huì)弄錯(cuò),如果哪位大哥發(fā)現(xiàn)了指出,我定然接受批評(píng)改正。

  再次感到很抱歉,令大家看書不愉快了。

  

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