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一只草妖精

第六百一十八章 帶著腦子體驗不佳

一只草妖精 晉王孟伯仲 2071 2022-08-28 14:28:04

  深淵宇宙軍常備的單人兵器是法劍,從士兵到軍官,不說精通之后技近乎道,起碼人人拿起來都能耍上兩手。別管是因為劍術(shù)超群而殺傷力強(qiáng)還是因為法術(shù)超群而殺傷力強(qiáng),深淵宇宙軍持劍后的戰(zhàn)斗力都在合格線上。

  這就導(dǎo)致單人戰(zhàn)斗競技賽場上,一旦兩邊選手都是持劍戰(zhàn)斗的,畫風(fēng)就和其他場地大有不同。

  要是上臺了發(fā)現(xiàn)雙方都持劍,那就是要比拼深淵宇宙軍內(nèi)部訓(xùn)練的成果,先不會著急比別的內(nèi)容,而是走一走劍招,比拼劍術(shù)水平——考慮到他們的劍招并不純粹只是劍招,其中摻雜著大量法術(shù),或許可以稱為法劍術(shù)水平。

  等法劍戰(zhàn)斗技巧比拼完畢,雙方心里分出了高下,才輪到正兒八經(jīng)的全面戰(zhàn)斗。

  其他并非雙方持劍的場地,戰(zhàn)斗起來都是全面作戰(zhàn),從神識、法術(shù)、法力、戰(zhàn)斗技巧多方面的綜合比拼,兵器相擊的同時,顯化效果的各種法術(shù),交織攻防的神識,充斥場地的法力都在爭奪各自的優(yōu)勢,積累優(yōu)勢直到勝利。

  開始戰(zhàn)斗,就是聲光特效拉滿的史詩大片。

  這些聲光特效,有些是無意義的能量對撞產(chǎn)生的逸散,有些是有意施放的效果,目的是干擾對手的五感,甚至是干擾對手的神識,在戰(zhàn)斗中建立信息優(yōu)勢。

  從表面上觀察賽場上的戰(zhàn)斗,看起來只是刀劍相交,炸出一片白光,轟出一聲巨響,像是兩個“無腦戰(zhàn)士”的激情對決。實則是兩名經(jīng)驗豐富的戰(zhàn)士進(jìn)行全方位交手,如果真有人相信他們一邊發(fā)出戰(zhàn)吼一邊揮動手中的兵器是逐漸失去理智的證明,那這人最好還是遠(yuǎn)離戰(zhàn)斗。

  讓這樣的人和戰(zhàn)斗扯上關(guān)系實在是對他生命的不負(fù)責(zé)任,能勸則勸,不能勸的話,良言難勸該死的鬼。

  為了讓觀眾能夠深刻認(rèn)識賽場上正在發(fā)生的戰(zhàn)斗,其中不同層次的比拼,作為賽事管理方的后勤找到了偵察,掏出了不少東西。這才在不會影響選手發(fā)揮的情況下,于各個賽場建立了對賽場內(nèi)不同層次比拼狀況的全面?zhèn)刹煜到y(tǒng),供觀眾欣賞可視化處理后的賽場局勢。

  “心眼真多,看得不爽?!蹦嗳绱嗽u價。

  “看也是你讓我來看的,不爽也是你說的。是嫌他們戰(zhàn)斗的不夠激烈嗎?”白瑞樹看著賽場中的戰(zhàn)斗。在這樣的公共場合放出神識是一種冒犯,即使是他,要觀察賽場內(nèi)的神識層次交鋒,也得通過管理方提供的可視化處理才能進(jìn)行。

  “不是。他們打得確實很激烈,不管是在能直接看到的地方,還是在不能直接看到的地方?!蹦囗樦兹饦涞哪抗?,能看到代表神識交鋒的紅藍(lán)空間圖表正在激烈變化。

  紅藍(lán)各自表示一方,顏色淡的就是偏少,顏色深就是偏多,從深淺變化能看出選手調(diào)動神識的意圖,受限于技術(shù)手段和投入,只能表現(xiàn)大概,而不能表現(xiàn)選手的精細(xì)操作。

  “那是后勤做得不對,這些可視化處理的觀賞體驗不好?”白瑞樹看了一下,管理方提供實時轉(zhuǎn)播賽場戰(zhàn)斗畫面、提供法力層次畫面、神識層次畫面,視角也有幾個。

  “也不是。這些視角拿來看比賽已經(jīng)足夠了?!?p>  “那你是為什么不爽?”白瑞樹好奇,要是莫余觀賽體驗不爽的原因在自己思考之外,有借鑒意義的話,告訴管理方,也能提高活動質(zhì)量。

  “他們打起來的心眼太多了,我是來看一樂的,不是來跟著他們的戰(zhàn)斗思路學(xué)習(xí)經(jīng)驗的。偏偏又給出這么多視角,還有可視化的分析,我的思維不知不覺就動了起來,很耽誤純觀察?!蹦嘀粴庾约簺]法丟掉腦子看比賽。

  “哦,是這樣啊,那沒事了。”白瑞樹第不知道多少次認(rèn)識到,莫余的腦回路不太適合琢磨。想的太深了就是和自己過不去。

  ……

  看了一會單人戰(zhàn)斗,雖說場面很激烈,光影四射,吶喊聲上沖云霄,很有超能對決的感覺,但莫余始終放不下思考——用他的話說,他是想要丟掉腦子看比賽,但管理方給的信息太全面了,忍不住就想分析戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。

  雖說這樣看比賽能學(xué)習(xí)他人的戰(zhàn)斗經(jīng)驗和思路,但莫余只是來觀賽的,又不是來學(xué)習(xí)的,拋不下腦子實在讓人不能享受娛樂。

  在莫余的要求下,白瑞樹離開單人戰(zhàn)斗場地,到團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗競技場看看。

  團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗以五人小隊的形式進(jìn)行,更大的規(guī)模不納入團(tuán)隊競技考量,而是通過常規(guī)深淵作戰(zhàn)的形式進(jìn)行積分排名。報名團(tuán)體通過執(zhí)行各項任務(wù),任務(wù)成果納入數(shù)據(jù)模型計算得出積分,最終以平均積分形式上榜,評選優(yōu)秀團(tuán)體和優(yōu)秀個人。

  這是全軍大比武調(diào)動全軍積極性的形式之一,是沒有特別舉辦的熱門項目,參與者眾。不過白瑞樹依舊沒有以參賽選手的身份參與比賽,準(zhǔn)確地說,他基本上在所有項目都是嘉賓身份。

  團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗,兩邊加起來十個人,在不能放開法力和神識去感受的條件下觀賽,可視化效果有些難做。

  管理方非常干脆,難做那就不做了。

  世間安得雙全法,不負(fù)如來不負(fù)卿。既然不放開法力和神識觀賽很難看的細(xì)致,在公共場合放開法力和神識又可能和他人產(chǎn)生沖突,那還做什么效果,不做了。

  全軍大比武畢竟是內(nèi)部活動,又沒有“觀賽率”這樣類似收視率的要求,只要活動本身能夠順利進(jìn)行,賽程合規(guī)公正,最終能激發(fā)全軍的積極性、增進(jìn)合作能力、選拔優(yōu)秀人才,做到這些就已經(jīng)足夠了。至于觀眾、觀賽率,那都是第一宇宙軍自家的士兵軍官,愿意看就看,必須花大力氣才能讓他們實時看到,那倒不如把這份力氣省下來,等完賽之后,讓臺上對練的隊伍自己解說當(dāng)時發(fā)生了什么。

  讓白瑞樹沒想到的是,莫余反倒中意團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗這種智能用肉眼觀看比賽的形式。

  “沒了那些五顏六色分層次多視角的觀察方式,就這樣單純只是看著,不用想那些多心眼的東西,反而好看?!?

晉王孟伯仲

今日唯一一更。   好困啊,正在考慮要不要去睡一覺。

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