本文的牌局規(guī)則是個大雜燴(爐石傳說,游戲王可能還有三國殺)加上作者的一些原創(chuàng),這就導致了讀者姥爺的觀感不是很好,所以我在這里解釋一下一些術語,如果有不對或者是漏掉,沒解釋清楚的地方,還望各位指出。
開始時,由硬幣決定先后手,投擲一枚硬幣,朝上是誰的頭像就是誰先手,先手第一個回合不可抽卡,且不能進行攻擊。
場地:
場地分為卡組區(qū),墓地區(qū),除外區(qū),場地魔法區(qū),后場,前場,人物區(qū),手牌區(qū)。
卡組區(qū),存放卡組處,一些效果可能會針對這個區(qū)域。
墓地區(qū):使用后的魔法卡以及被擊敗的角色卡都會進入這個區(qū)域,某些特殊效果除外。
除外區(qū):因為一些特殊效果被從墓地放逐的卡牌全部都在這個區(qū)域,一些效果可能會針對這個區(qū)域。
場地魔法區(qū):使用場地魔法之后,場地魔法被放置在這個區(qū)域,但是場地魔法依舊被視為魔法卡,場地魔法區(qū)域只有一個位置,如果需要發(fā)動第二張場地魔法,那么會將第一個場地魔法送入墓地。
后場:發(fā)動魔法卡,陷阱卡都需要在這個區(qū)域,如果這個區(qū)域已經被占滿,那么就不可再放置或者發(fā)動魔法,后場共有五個位置。
前場:可以在這里蓋放和召喚角色卡,如果這個區(qū)域已經被占滿,那么就不可再蓋放和召喚角色卡,這個場地有7個位置。
人物區(qū):人物可以裝備武器發(fā)動某些效果或者進行攻擊,如果前場沒有任何角色,對方可以直接攻擊人物本身。
手牌區(qū):你的手牌放置處。
回合階段:
第一個進行的階段是回合開始階段,這個階段可以發(fā)動某些蓋卡或者是場上存在角色的效果。
第二個階段,抽卡階段,進行該回合的對戰(zhàn)者可以從卡組中抽取一張卡牌(先手者的第一回合跳過該階段),這個階段可以發(fā)動某些蓋卡或者是場上存在角色的效果。
第三個進行的是行動階段,這個階段可以進行一次普通召喚和在后場蓋上卡牌,也可以發(fā)動某些效果。
第四個階段是戰(zhàn)斗階段,每個角色都可以進行一次攻擊,如果角色描述可以進行額外攻擊,那另外計算,這個階段可以發(fā)動某些蓋卡或者是場上存在角色的效果。
第五個階段為回合結束階段,如果手牌大于10張,那么就要將多余的手牌送入墓地,直到手牌剩下十張位置,這個階段可以發(fā)動某些蓋卡或者是場上存在角色的效果。
角色卡:
角色卡即為在前場召喚的卡牌,角色卡的卡面上存在,血量,星級,攻擊力,卡面圖案,卡牌名稱等要素。
一般來說,20星角色卡會有五個效果,15~19星卡牌會有4個效果(當然這些都不是固定的)
角色身材一般表示,例:10星,10(攻擊力)/10(血量)
魔法卡:
魔法卡分為場地魔法,普通魔法,永續(xù)魔法三類(這里沒有速攻魔法)
場地魔法,效果繁多,場地魔法一旦生效,雙方對戰(zhàn)者都將受到場地魔法的影響。
永續(xù)魔法,放置在后場發(fā)動,一旦生效,除非被破壞或者被某些效果影響,它將一直存在于后場。
普通魔法,發(fā)動后被送入墓地,蓋放后,效果可以在對方回合發(fā)動。
陷阱卡:
普通陷阱卡:必須蓋放才能發(fā)動。
永續(xù)陷阱卡:必須蓋放才能發(fā)動,一旦生效,除非被破壞或者被某些效果影響,它將一直存在于后場。
裝備卡:
角色裝備卡,裝備在前場的某些角色之上,可以使角色擁有裝備的數值(某些裝備增加血量,有些增加攻擊力),需要占據后場的一個位置。
人物裝備卡,裝備在本人身上,不需要占據后場位置。
裝備卡都擁有著耐久度,每次裝備的對象進行攻擊之時,都將消耗一點耐久,或者某些效果也會消耗耐久,耐久為零之時,裝備卡被送入墓地。
召喚角色:
普通召喚,每一次行動階段都可以獲得一次普通召喚機會,可以無條件召喚一位6星以下的角色卡(包括六星),也可以兩位或兩位以上的角色作為基底,召喚六星以上的角色卡,作為基底的角色卡在后一位角色被召喚成功之時被送入墓地,這種普通召喚也被稱為上級召喚。
效果例:5星(基底)+6星(基底)+6星(基底)=17星(上級召喚目標)
特殊召喚:消耗由效果所決定,將一位角色以任意表示召喚入場,特殊召喚只能由效果觸發(fā)。
效果例:發(fā)動某一個角色的效果,棄置一張角色卡,從卡組中特殊召喚某一位角色。
戰(zhàn)斗解釋:
在戰(zhàn)斗階段,每一位角色都可以進行一次攻擊(0攻擊力也可以,但是本人0攻擊不可進行攻擊階段)。
角色攻擊角色:
在攻擊對方角色之時,雙方角色都將受到對方攻擊力的傷害,溢出角色生命值的傷害由對戰(zhàn)者承受。
當低星角色主動進攻高星角色之時,每低于對方一個星級,自身傷害減少5點,對方攻擊血量不變。
當高星角色主動進攻低星角色之時,每高于對方一個星級,自身傷害提高5點,對方攻擊血量不變。
例:10星10/10,角色攻擊9星,10/10角色,傷害結算,攻擊者,10星,10/5,被攻擊者,10/-5,溢出5點傷害由受到攻擊的對戰(zhàn)者承擔。
角色攻擊對戰(zhàn)者(對戰(zhàn)者攻擊角色),當對方前場沒有任何角色之時,我方角色可以直接攻擊對方人物,人物不享受星級加減傷害,我方角色將直接對人物造成攻擊數值傷害,但是對方人物也將對角色造成他的攻擊傷害(如果他有攻擊力的話),被攻擊的人物有裝備武器,那么武器將不消耗耐久。
召喚限制:
由于對戰(zhàn)者的位階不同,召喚的限制也不同,對戰(zhàn)者不可以召喚比自己位階高3星的角色,一旦召喚出破壞限制角色,直接被判負。
一些卡牌會增加或者暫時無視召喚限制。
對戰(zhàn)者位階以及血量:
對戰(zhàn)者最高20階(目前),位階每高一階,人物在對戰(zhàn)時血量增加15,。
例:對戰(zhàn)者10星,血量為150(有些快要進階的對戰(zhàn)者或者受了重傷的對戰(zhàn)者血量會有一定浮動。)
角色表示:
每個行動階段,都可以調換一次角色的表示狀態(tài)(每位角色都可以一次),但是該角色召喚回合不可再變更形式。
攻擊表示,在該表示下的角色可以在戰(zhàn)斗階段進行攻擊。
防守(守備)表示:該表示下角色不可進行攻擊,但是被攻擊之時,受到溢出傷害之時,不會反饋給對戰(zhàn)者。
里側守備表示:對方看不見這張卡的具體效果能力,但是在這張卡被翻轉為守備表示之前,你不可發(fā)動這張卡的效果。
這張卡在被攻擊之時變?yōu)榉朗乇硎荆部稍谧约夯睾戏D為攻擊表示或防守表示。
卡牌稀有度和卡組:
平凡——常見——稀有——罕見——超稀有——極罕見——傳說中——神話里
除去傳說中和神話里卡牌只能攜帶一張以外,其余卡牌最多可攜帶三張。
卡組一定需要滿六十張卡才可進行戰(zhàn)斗(娛樂局除外)
特殊詞(待補充):
蓋放,蓋放的魔法卡只有在下一個回合才能打開(對方回合也算下一個回合),角色卡也是如此。
氣息,當某張卡帶有某些特質或者是來自某個作品之時,他就帶有這個特質或者世界的氣息。例:秦始皇就帶有王者氣息。
字樣,某些卡牌可能會帶有某些字,這些特殊的字可以被另一些卡牌檢索到。例:卡牌效果,檢索一張帶有交易字樣的卡牌,將其加入手牌?!驹踅灰住勘患尤胧峙?。
快樂喵生
有遺漏的請通知作者,卑微作者馬上修改