就算是臨時(shí)找了一個(gè)過(guò)渡角色,就算四大劍士同出一門,就算……
算個(gè)屁??!
讓一個(gè)寫魔劍士百科的選手去玩劍客,就跟看張怡寧乒乓球打得不錯(cuò),讓張怡寧去打網(wǎng)球一樣,它不著邊?。?p> 鏡頭還對(duì)準(zhǔn)了墨雨,就看這位新人選手一臉的唏噓:“聽說(shuō)老板手里其實(shí)也是有魔劍士賬號(hào)的,但是銀裝并不是特別合適,這個(gè)賬號(hào)是老板借來(lái)的,銀裝比較多,所以最終決定用的這個(gè)角色上場(chǎng)挑戰(zhàn)?!?p> 觀眾們臉都憋綠了……太多想吐槽的地方,從哪里開始?
他們也能看到場(chǎng)上選手的角色面板,銀裝屬性無(wú)法被查看,數(shù)量說(shuō)是多,也不過(guò)是榮耀聯(lián)盟中的平均水平,八件。
五件防具,三件首飾,三件特殊裝備,一個(gè)武器,一共十二個(gè)裝備位置,七件銀色,中流戰(zhàn)隊(duì)的當(dāng)打角色至少十件起步,就是說(shuō)墨雨的劍客賬號(hào)其實(shí)連中流戰(zhàn)隊(duì)的邊都摸不著。
江波濤作為立志今年奪冠的輪回戰(zhàn)隊(duì)副隊(duì)長(zhǎng),則毫無(wú)懸念的是十二件最適合他的滿配銀裝!
光是基礎(chǔ)屬性,雙方就差了一大截,還有銀裝附帶的額外屬性,這都是橙裝不具備的,有的橙裝還會(huì)出現(xiàn)一定的負(fù)面屬性,此消彼長(zhǎng),短板就更加明顯了。
雙方即將相遇,彼此心照不宣地保持在一個(gè)技能無(wú)法觸及到的距離。
江波濤還很好心地在公屏上詢問:“應(yīng)該是搞錯(cuò)了吧?需不需要跟工作人員聯(lián)系下重新開始?”
墨雨拒絕了:“不需要,謝謝前輩的好意,反正是娛樂賽,開心就好?!?p> 說(shuō)得也是,畢竟只是娛樂賽,雖然如果墨羽狼拿出魔劍士噱頭會(huì)更大,沒有噱頭還不讓人向喜歡的選手致意?
沒有那樣的道理。
兩人之中,墨雨優(yōu)先發(fā)起進(jìn)攻!
這也是比較常見的挑戰(zhàn)賽流程,畢竟這種娛樂賽都是一些教導(dǎo)和對(duì)新人的歡迎,誰(shuí)真拿出全部實(shí)力來(lái)針對(duì)新人,觀眾們并不會(huì)覺得你真厲害,只會(huì)覺得你這人居然跟一個(gè)新人打娛樂賽還這么認(rèn)真,真沒品……
劍客擁有四大劍士中最多的位移技能,傷害僅次于狂劍士,團(tuán)戰(zhàn)之中進(jìn)出自如,來(lái)去如風(fēng),人氣同樣極高。
玩法可以是用高頻率的連招壓制到對(duì)方無(wú)還手之力,也可以是借助職業(yè)特有的高機(jī)動(dòng)性在戰(zhàn)斗中尋找機(jī)會(huì)切入進(jìn)行刺殺和干擾。
這一上來(lái)就開打,多半就是實(shí)打?qū)嵱财磳?shí)力的連擊式打法,加點(diǎn)會(huì)偏重于控制類技能,面對(duì)這種打法,擁有大量中長(zhǎng)距離技能的魔劍士最穩(wěn)健的就是以守為攻。
但這是娛樂賽啊,老將誰(shuí)要是拿出一副絕不冒失的打法來(lái)不得被噓聲淹沒?
所以江波濤也沒多想,操控?zé)o浪迎上去,角色身體四周出現(xiàn)一圈灰白色的波動(dòng),時(shí)隱時(shí)現(xiàn)。
魔劍士技能:殺意波動(dòng)!
在魔劍士身邊的所有敵人都會(huì)被魔劍士的殺心決意所震懾,不停地流失生命值并將其減速。技能描述是很高大上沒錯(cuò),實(shí)際效果就是個(gè)比較耗藍(lán)的狀態(tài)技能,近戰(zhàn)纏斗的時(shí)候魔劍士才會(huì)開一開。
雙方即將短兵相接,墨雨站在尋常劍客技能并不能夠到的距離,橫向釋放劍氣!
劍客技能:拔刀斬!
大片大片閃耀銀色璀璨光輝的劍氣迅速又猛烈地?cái)叵驘o(wú)浪,遠(yuǎn)比正常劍客的拔刀斬要快上許多,范圍也大的夸張,幾乎是普通玩家的一倍大小。
拔刀斬附帶擊退特效,能夠?qū)ν荒繕?biāo)造成三次傷害,無(wú)浪當(dāng)然是嘗試格擋。
右上角無(wú)浪的血條三次收縮,幅度并不大,還算在心理承受范圍內(nèi)。
發(fā)出攻擊的墨羽狼瘋狂左右搖擺,堪稱鬼畜。
這當(dāng)然不是墨雨在故意嘲諷,是所有人面對(duì)魔劍士都會(huì)做的操作。
魔劍士以控制技能居多,技能形態(tài)多為一條直線,躲過(guò)就可以不吃技能。
同時(shí)魔劍士也有大規(guī)模的范圍技能,這些技能保證了魔劍士的下限,往往用來(lái)先手控制住敵人以后再接上其他技能。
沒想到左搖右擺中,墨羽狼越跑越遠(yuǎn),似乎打定主意跟無(wú)浪打一槍換一個(gè)地方。
拔刀斬可以說(shuō)是劍客唯一一個(gè)技能范圍略大于魔劍士的技能了,其他的加在一起都未必能有魔劍士一個(gè)邪光斬長(zhǎng),
所以……你后退半步的動(dòng)作是認(rèn)真的嗎?只靠一個(gè)冷卻時(shí)間超過(guò)三十秒,輸出很低,幾乎只是清野怪專用的技能,你還想要用放風(fēng)箏或者打CD流的打法?
那樣的戰(zhàn)斗未免太小瞧了江波濤,職業(yè)選手不是說(shuō)就不怕這些打法,而是在職業(yè)選手面前,你有機(jī)會(huì)用出這些打法,怕是沒命脫身!
墨羽狼整個(gè)角色不受控制地向無(wú)浪踉蹌著滑過(guò)去,無(wú)浪離地三尺,懸浮在空中,一座通天徹地的玄奧法陣憑空出現(xiàn)在無(wú)浪身后,隨之出現(xiàn)的還有九個(gè)附帶雷霆光華的巨大光球幽幽轉(zhuǎn)動(dòng)。
居高臨下的無(wú)浪宛如雷神降世,長(zhǎng)發(fā)飛舞,這是魔劍士的招牌技能,不動(dòng)明王陣!
不動(dòng)明王陣使用后將產(chǎn)生巨大的吸引力,附近的敵對(duì)單位無(wú)法進(jìn)行普通移動(dòng),只能使用技能進(jìn)行位移。
喜歡逃?那就在不動(dòng)明王面前把你所有的逃命技能都用出來(lái),不然就品嘗下修羅之怒!
這里也能看出職業(yè)老將們的反應(yīng),我未必知道你要做什么,但我知道一定不要讓你做什么。
不管是放風(fēng)箏還是CD流打法,必然要依賴位移技能,純粹的走位就想規(guī)避掉以控制著稱的魔劍士技能,真把自己當(dāng)腳本了?
釋放不動(dòng)明王陣時(shí),魔劍士本身也無(wú)法移動(dòng)或釋放其他技能,自身可以受到傷害,傷害會(huì)有一定減免,但絕對(duì)不會(huì)被玩家角色打斷,必然會(huì)完整釋放出來(lái)。
不動(dòng)明王,便是我如神正坐,笑看螻蟻掙脫。
墨羽狼似乎早有防備,不緊不慢地使用劍客技能三段斬在那里拖延時(shí)間。
三段斬的操作是一秒鐘內(nèi)重復(fù)操作就可以繼續(xù)釋放,一共是三次位移,轉(zhuǎn)職劍客后劍客有職業(yè)修正強(qiáng)化,可以將三段斬強(qiáng)化為五段斬。
不動(dòng)明王陣的持續(xù)時(shí)間是七秒,劍客的五段斬可以爭(zhēng)取到三秒左右的時(shí)間,但還不夠。
銀光落刃!
猛龍斷空斬!
無(wú)論劍客如何掙扎,依然不容置疑地向魔劍士靠去,不動(dòng)明王陣悠悠轉(zhuǎn)動(dòng),即將吞下可憐的凡人祭品。
墨羽狼突然消失在場(chǎng)地中,一個(gè)又一個(gè)銀白色的幻影開始出現(xiàn),或橫切,或豎挑,或下劈,一劍一劍遞出,竟是要硬碰硬破了這不動(dòng)明王陣!
劍客技能:幻影無(wú)形劍!