拉爾夫和克拉克都是以軍隊常見格斗術戰(zhàn)斗的士兵,只不過克拉克性格更為沉穩(wěn),所用的招式大都是近身摔投技。
拉爾夫脾氣火爆,連帶他的招式同樣是高頻率、高傷害。
裁判剛剛宣布比賽開始,拉爾夫就十分狂野地奔向紅丸,雙手以超高頻率發(fā)出刺拳,火花四濺!
機炮拳(A或C連按)
和樸實的克拉克不同,這一招拉爾夫也會,只不過克拉克打出的是拳頭,拉爾夫則是能打出小型爆炸火焰。
紅丸向后退去,這種高頻率的攻擊招式可以輕松突破格斗家的護體能量,連吃幾次就會破壞能量運轉(zhuǎn),出現(xiàn)破綻,實在沒必要硬吃。
拉爾夫欺身壓上,人在半空中一個俯沖變向,化作一團爆裂火球沖向紅丸。
急降下爆彈(跳躍中)↓→+A或C
又是一個不容易防守的招式,紅丸再退,對空的雷光拳雖然可以擊退拉爾夫的攻勢,但是紅丸會收到更大的傷害,此時紅丸的九成體力值,沒必要和神完氣足的拉爾夫硬拼。
有時候?qū)ζ粗v究的就是個氣勢,拉爾夫越戰(zhàn)越勇,一拍地面,整個人橫向旋轉(zhuǎn),腳尖指向紅丸。
拉爾夫踢←(蓄)→+B或D。
紅丸立刻在拳頭凝聚電流,準備以雷光拳抵擋,如果成功破招,那立刻就能搶回節(jié)奏進行反擊。
但是拉爾夫沒有給紅丸這個機會,腰肢詭異地一扭,技能取消,在空中發(fā)力變向,躲過雷光拳,一個旋轉(zhuǎn)鞭腿踢在紅丸脖頸處,將他強行擊退出幾十步遠。
觀戰(zhàn)們的輪回者在那里瘋狂回憶這一招鞭腿是拉爾夫的哪個體術技能,居然還是必殺技級別?
拳皇系的體系有個特點,必殺技釋放時會吞噬周圍光線能量,在體表凝聚出一個黑色光點,拉爾夫97年能掌握的必殺技只有兩個機炮拳的變種,超級機炮拳:↓→↓←+A或C,乘馬機炮拳:↓←↓→+B或D。
還有能夠完全擊破防守姿態(tài)的宇宙幻影:↓→↓→+A或C。
這招新出現(xiàn)的必殺技旋轉(zhuǎn)鞭腿,傷害并不高,只打掉了紅丸兩成不到的體力值,在必殺技里都算墊底。
作用卻非常大:紅丸被這一腳命中后,整個人高高飄飛出去,仿佛被奔馳的火車頭命中,簡直像中了宇宙幻影的下場。
更可怕的是被攻擊后,體內(nèi)能量失衡,帶來強烈的眩暈感,使得紅丸在場面搖搖欲墜,即將跌落擂臺!
比賽終究是有規(guī)則的,死亡,認輸,離開擂臺都算輸,這也算是合理利用規(guī)則,現(xiàn)實可沒有版邊這一說。
拉爾夫瘋狂沖向紅丸,只要將紅丸趕出擂臺,剩余多少體力值都沒有意義,直接判負。
全場都靜靜等待著下一秒的發(fā)展,究竟是紅丸從眩暈中蘇醒展開反擊?還是說拉爾夫能漂亮的拿下這一局的勝利?
一朵金色的火苗從擂臺外電射而來,擋在紅丸身前。
拉爾夫沒有猶豫,一個極為靈巧的轉(zhuǎn)身,試圖越過這一小朵金色火苗。
火苗卻突然暴起,驟然變向,死死咬住拉爾夫,對他造成一次微小的沖擊,暫時將他擊退幾步。
這幾步一退,紅丸已經(jīng)清醒過來,幾個后手翻遠離擂臺邊緣,還不忘沒好氣地沖臺下選手觀戰(zhàn)席抱怨:“你就這么把援助機會用掉了?你沒看出我是在勾引他嗎?等他到我面前,正好會中我的雷光拳!”
臺下,火苗制造者頭也不抬,沉浸在手上的漫畫中,嘴里慢悠悠地反駁他:“不,結(jié)果只會是他傷,你出局?!?p> 紅丸一窒,竟也真的不再反駁,轉(zhuǎn)頭去和拉爾夫戰(zhàn)斗。
從臺下往臺上放技能進行干涉,在拳皇的世界里不叫犯規(guī),是另類的格斗規(guī)則——援助。
每支隊伍都有一次機會,讓臺下的備戰(zhàn)選手來幫助臺上的人,不過出手次數(shù)和出手時間都有嚴重限制。
在游戲中,這個援助系統(tǒng)于拳皇99中正式上線,同時隊伍上限擴充一人,援護角色不能登臺,只能援護。
援護的概念,其實97中就有所體現(xiàn),只是大部分玩家沒有遇到過。
拳皇97里,已經(jīng)出現(xiàn)了援護系統(tǒng)的前身。
當你的游戲人物被不可脫身的投技控制住,或者被敵人擊暈,且正處在未出場的隊友身邊才能觸發(fā)。
你的隊友會跳出來攻擊敵人,將敵人打退,然后再跳回去。
出過場的隊友和大蛇都無法觸發(fā)這個援助系統(tǒng)。
剛剛紅丸就是被拉爾夫的必殺技擊破防御,并且能量運行被暫時破壞,才會出現(xiàn)類似游戲中眩暈的狀態(tài),同時又接近擂臺邊緣,火苗這才可以使用援護系統(tǒng)的幫助。
紅丸聲稱可以擊退拉爾夫,那是建立在時機把握完美無缺的基礎上,早了,拉爾夫也不會傻乎乎地朝技能撞,晚了,拉爾夫就可以抓住雷光拳釋放中不能移動的特點將紅丸打出擂臺。
剛才那種情況下,紅丸其實也只有七成把握,火苗制造者對時機的把握更加精準,他說紅丸會失敗,紅丸嘴上不服輸,心里其實是信服的。
總有些人和其他人處在同一個領域,起點就是其他人的終點之上,沒有什么道理可講。
擂臺上瞬息萬變,紅丸拿回主動權,伺機而動,一邊提防拉爾夫的消耗,一邊試圖尋找破綻。
場面開始變得膠著,兩人進入一種麻桿打狼兩頭怕的狀態(tài),都以小技能不斷試探,一觸即分,寧可不對對方造成什么有效殺傷,也要避免暴露招式僵直。
這種場面實在太過溫吞,好在還有一點特效,時不時會有電光和火焰濺射,勉強維持一點場面。
第一場那么快結(jié)束只能說是極少見的情況,第二場這種溫吞場面才是在規(guī)則內(nèi)戰(zhàn)斗的常態(tài)。
觀眾們更喜歡速戰(zhàn)速決的大場面,畢竟買門票就是來看這些的,格斗家們和輪回者通常更喜歡后者,因為這樣能熟悉一個人的招式、發(fā)力習慣、戰(zhàn)斗素養(yǎng)。
唯一的問題是,隨時間增長的,是輪回者們越來越多的疑問。
在紅丸展示出長生訣吐納法后,拉爾夫中途幾次嘗試過必殺技,也施展了之前沒什么傷害,強化負面效果的必殺技。
第一眼沒認出來,第二次釋放,陸仁甲終于認出這一招的出處……
從發(fā)力到氣息流轉(zhuǎn),分明都是英雄聯(lián)盟世界中,盲僧李青的絕招,猛龍擺尾,是陸仁甲上個世界看到過的招式!