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我的游戲角色是boss

45 副本原石

我的游戲角色是boss 靈魂久止 2148 2021-03-31 06:06:00

  “叮,恭喜你,塑成無瑕之念,區(qū)域晉級為中等區(qū)域。

  中等區(qū)域(未命名)

  范圍:小型。

  狀態(tài):成長中,需不斷擴增資源,吞噬其他區(qū)域。

  叮,區(qū)域晉級為中級區(qū)域,你獲得中級boss光環(huán)?!?p>  中級boss光環(huán):生命值,法力值+100%,每秒恢復10點生命值。

  古堡中,江寒正消化著區(qū)域晉級的好處,不由有些欣慰。

  無瑕級晉級和黃金果然不同,若是黃金,區(qū)域雖說也是中等區(qū)域,但卻無法獨立開來。

  而眼下,區(qū)域雖說還是白光所在轄區(qū),可只要江寒一個念頭,分分鐘獨立。

  那時,不僅白光區(qū)域原有的boss光環(huán)無效不說,江寒還擁有區(qū)域壓制功能。

  眼下,最低等的功能無非實力壓制,只要等級高過江寒的,通通削弱,等級越高,削弱越狠。

  當然,由于區(qū)域范圍過于渺小,這壓制不要也罷。

  畢竟削弱5%和10%,又有什么區(qū)別。

  好在,除了削弱外,江寒身為區(qū)域主宰,還可隨意動用一區(qū)之能。

  比如施展招式威能大幅提升,在配合魔劍士的魔能,哪怕第二階段招式,威能都能達到無雙級。

  而江寒的疾風劍,不過六十完成度,竟可斬殺貪狼王。

  相同,四方斬完成度更高,足足九十,可畢竟不是第三階段,竟也可一滅三。

  更玄乎的是,動用招式時,江寒隱約看見一道獨特的光彩,那仿佛,是更近一步的希望。

  可惜,那道光彩,實在太過模糊,仿佛,不是江寒現(xiàn)在這個境界可接觸的。

  既然區(qū)域自成一界,也該開始命名了,不然,無牙區(qū)域,豈不是太過難聽,江寒心想,很快想到一個好名稱。

  區(qū)域名稱:墨光。

  勢力名稱:墨閣。

  尊號,魔王。

  “叮,無牙村五級玩家突破一百,你的任務【玩家的成長】已完成。

  叮,你獲得三十積分,副本原石一枚。”

  副本原石

  等級:5級

  品質(zhì):珍寶

  效果:建立副本。

  備注:奇跡之石,擁有不可思議的功效。

  “叮,你獲得任務,建立副本。

  任務名稱:【建立副本】

  任務要求:建造一個五級新生副本。

  備注:一個常駐的資源獲取地,是玩家成長中必不可少的一部分?!?p>  看著莫名出現(xiàn)的副本,江寒一陣蒙圈,接著,他仔細回想,這個游戲有副本嗎?

  答案是有的,但很稀少。

  為什么,副本只掌控在強大勢力手中,這些人,把控著副本,更是下達各種苛刻的條件。

  比如進入一次,上交高昂的代價,并且,出來后,所得還得交出大半。

  而把控者,在游戲中更是NPC為主。

  其中,白光區(qū)域現(xiàn)存副本,只有七個勢力擁有。

  分別是五大中二等分舵,以及白光城主和下屬勢力五影會。

  對NPC來說,副本,是一個禁忌場所,雖說只能玩家進入,可里面的功效,具有顛覆一切的可能。

  只因,里面可無限獲取裝備和材料。

  可以說,若是某個勢力完全開放副本,玩家可一天之內(nèi)肛出上萬件裝備,萬組材料。

  而整個世界的資源,將徹底被顛覆。

  想到這,江寒握著手中的副本原石,忽然感到一陣燙手,這若是建了副本,說不定各大勢力隔天就打上門來。

  貪狼之魂等勢力將不惜一切代價搶奪要塞。

  與其一比,江寒那百組材料反而成小意思。

  建,還是不建,江寒心中猶豫。

  最終下定決心,建,雖說玩家強他日子會過得更加艱難。

  可這個世界究竟是為玩家服務的,一旦他站在玩家的另一面,遲早被推死。

  再則,玩家也是一種免費勞動,他們獲取副本裝備,材料,大不了抽成一半。

  憑什么別人能抽我不能抽。

  “叮,你已使用副本原石,請選擇設(shè)計副本?!?p>  還能自己設(shè)計,江寒一陣莫名,他可是看過NPC的副本的,開局一條狗,遍地是小怪,裝備全靠撿。

  總之,打NPC的副本,那就是打無限流一樣,無數(shù)小怪齊刷刷冒來,boss更是在后面吶喊。

  而玩家在苦逼堅持數(shù)分鐘后,能撿什么全靠運氣。

  現(xiàn)在看來,不是副本全為無限流,而是這NPC懶得設(shè)計。

  想到這,江寒不由翻了個白眼,一點游戲體驗都沒有,怎么忽悠玩家買命。

  首先,地點選擇,古堡,小怪選擇。

  看著小怪選擇,江寒直呼內(nèi)行,可系統(tǒng)生成無智小怪,也可直接扔小怪。

  若是NPC,必然選擇系統(tǒng)生成,但系統(tǒng)生成的,智能不高。

  而自己派遣的,智能是高了,但小怪卻苦逼了。

  雖說副本會鏡像投影,但究竟有一個主副本,小怪依然得體驗死亡感受。

  且每次死亡,記憶可不會消散,反而會淡化,最終,甚至成為毫無理智的怪物。

  不過,進入副本的小怪也是有收獲,擊殺玩家可獲得經(jīng)驗,雖說不會升級,但可儲存。

  其次,技巧將在無盡的廝殺后,蛻變。

  可以說,這是另類的養(yǎng)蠱。

  小怪之后,則是劇情,劇情的好壞,如同點綴,江寒自認為自己不是什么設(shè)計大師。

  但總比無限狂潮,突突突的NPC強多了吧。

  首先,給得玩家安個身份,增強代入感,就設(shè)定為勇者,雖說這個勇者可能連小怪都打不過。

  其次,得給玩家一個使命,任務,救出被囚禁的村民,死一個扣一點評分。

  嗯,村民還需有點武力,可和玩家協(xié)同作戰(zhàn),就設(shè)定成五個醫(yī)者吧。

  不行,加血太猛了,且玩家也要帶妹。

  遠程,太便宜玩家了。

  等等,不如,就五個刺客,正好可為玩家探視野,又不會破壞平衡。

  再說,刺客跑路也快。

  對了,還需給幾個藏寶之地,讓玩家充滿體會探索的樂趣。

  陷阱,肯定也不能缺少。

  而,一點小小反轉(zhuǎn),也是不可缺少的。

  劇情構(gòu)思完畢后,江寒則是考慮進本的小怪。

  若是未晉級前,還不需考慮,但晉級后,他一個普通小怪都沒了。

  這若是全派精英,玩家干脆投了。

  好在,這個問題未困擾江寒多時,很快一個削弱或增強小怪的功能,被江寒注意到。

  小怪問題解決,可boss依然讓江寒苦惱,這自家戰(zhàn)力單位實在太多了。

  選誰好了。

  最終,江寒目光落在兩人身上。

  崔叔,曲星河,這兩個,前者太肉,玩家可能打不動,后者太強,玩家可能出場就沒了。

  既然如此,那就雙boss,讓玩家痛與快樂中。

  畢竟,一次打兩boss,雙倍收益!

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