002.FIFA Online 2
FIFA Online 2陳韜穿越前也玩過。2009年滬上神花老板旗下游戲公司引進的一款游戲,可惜的是沒運營多久就停運了。
作為一名資深球迷,市面上出現(xiàn)這么一款關(guān)于足球的游戲,陶晨可是稀罕的很,更是殺入了所在區(qū)服的前100名。
當初游戲停運的時候,他還感傷不已,更是聯(lián)合一群玩家和魔獸玩家一起大罵代理運營的游戲公司。
可是現(xiàn)在,突然出現(xiàn)這個,是不是老了點?
要知道穿越前,F(xiàn)IFA Online系列都出4了,F(xiàn)IFA單機游戲更是出到了FIFA 21了。
可是轉(zhuǎn)頭一想,也對。
自己這不是穿越了嘛,現(xiàn)在才2005年。從這個角度來想,這2009年才出的游戲,對于現(xiàn)在這個世界來說,這都算是未來科技了。
「請確認宿主信息」
姓名:陳韜
年齡:20(1985年3月11日)
身高:178cm
體重:70kg
國籍:中國
【確認】【退出】
退出?這按鈕出現(xiàn)在自己腦海里就是來開玩笑的吧。這可是自己心心念念的“金手指”呀,雖然是老舊了些,但是也比沒有強啊。
陳韜毫不猶豫的點下了【確認】按鈕。
就在陳韜點下了【確認】按鈕之后,突然金光大盛,一曲耳熟能詳?shù)囊魳吩陉愴w腦海中響起。
沒錯,就是那首《大話西游》中孫悟空登場時的標配《小刀會序曲》,那氣勢磅礴的嗩吶聲,差點把陳韜直接送走。
隨著音樂的節(jié)奏,陳韜只覺身體燥熱無比,渾身上下似乎有無數(shù)的小蟲子在叮咬,又癢又麻。
就在陳韜要忍不住叫出聲的時候,這種酸爽的感覺緩緩?fù)嗜ィX海中的金光,嗩吶聲也慢慢地消散了。
陳韜腦海中浮現(xiàn)出幾行字。
「宿主靈魂與軀體融合完畢」
「歡迎來到FIFA Online 2的足球世界」
「感謝使用,再見!」
陳韜:??????????(請將尼克楊的黑人問號臉帶入)
再見?!啥玩意兒就再見了?
這時候你不是應(yīng)該給我講解一下這東西怎么用嗎?
然后你給我一些卡牌,我拿到什么卡牌就能獲得卡牌上球星的招牌技能?
又或者你給我發(fā)布任務(wù),完成了就有獎勵,沒完成就要JJ短1cm啥的?
咳咳,只是因為穿越前看過類似設(shè)定的小說,并不是陳韜有這樣奇怪的愛好,是的,絕對沒有!
現(xiàn)在這是啥意思?就給我這么一個FIFA online 2球員屬性的頁面,然后。。。然后就再。。再見了?!
無能狂怒半晌,不管陳韜用多難聽話語謾罵,亦或者陳韜用多么可憐的語氣求爺爺告奶奶的哭訴,腦海中始終沒有半點聲響。
就好像之前那些金光,那些嗩吶都不曾出現(xiàn)過一般。
看著腦海中那熟悉的游戲球員屬性的畫面,陳韜不知道自己應(yīng)該是怎樣的心情。
畫面左側(cè)是自己的五大屬性,右邊是自己全身像以及姓名等基本信息。
五大屬性分別為,身體、進攻、組織、防守、守門。每一項展開之后會有各個小項的能力值。
身體 74
體能:75/85/95 強壯:66/80/85
彈跳:70/82/92 靈活:87/90/96
進攻 80
射門精度:76/85/92 射門力量:70/77/85
遠射:83/90/95 頭球:75/80/88
速度:84/90/94 加速:86/92/96
任意球:88/92/97
組織 81
盤帶:83/90/96 控球:85/92/97
短傳:80/90/95 長傳:83/90/94
傳中:77/88/93 反應(yīng):82/90/96
防守 62
搶斷:62/70/77 盯人:52/58/68
鏟斷:58/65/70 侵略性:75/82/88
守門 52
GK手控球:53/55/60 GK撲救:40/43/47
GK反應(yīng):68/72/75 GK開球:82/88/92
GK站位:34/38/43 GK一對一:32/37/45
總評:70
雖然同樣是叫FIFA online 2這個名字,但是這個系統(tǒng)和自己穿越前玩的那款游戲還是有些許不同的。
在游戲中,球員能力總評是所有能力值相加,所以大部分球員能力總評都是在1500上下。
映像中當時自己玩的時候能力值總評最高的是史蒂文·杰拉德,好像是近1700的能力值總評。而這系統(tǒng)顯然是取的平均值,更像是后面幾代游戲的風(fēng)格。
再看看自己的總評,70,還算是基本符合。主要是防守和守門拉了跨,單看與進攻有關(guān)的三大屬性,平均下來能有78左右,還算是不錯了。
對于五大屬性之下的各項能力分配也有所不同。
比如說身體這一項就引入了彈跳和靈活性,而取代了原本的穩(wěn)定性。
這讓從小就練習(xí)體操的陳韜占了大便宜,不然以陳韜的體能和身體對抗能力,身體這一類怎么也到不了74的評分。
優(yōu)秀的柔韌性能讓他在球場上做出很多其他球員想不到的動作。就比如插花腳,在當時那個年代很少有人會在比賽中使用,但是陳韜就這樣做了。
要完成插花腳傳球,除了需要技術(shù)之外,同樣需要具有極佳的身體柔韌性。
C羅在英超時期,也是各種騷操作不斷,插花腳當然不在話下。但是為了更好的職業(yè)發(fā)展,C羅選擇將自己練的強壯。
但是身體強壯所帶來的就是柔韌性的下降,所以到了職業(yè)生涯后期很少見到C羅在場上選擇花哨的技術(shù)動作。
與之相反的是內(nèi)馬爾以及迪瑪利亞,這兩位就是保留住了自己的柔韌性。
比賽當中依舊各種騷操作不斷,恨不得將插花腳這樣的動作當做常規(guī)動作來使用。
但是兩人也因為身體不夠強壯,從而導(dǎo)致各種傷病不斷。
當然也不是在說誰是誰非,只是個人不同的選擇而已。
陳韜看著自己66的強壯以及87的靈活。
現(xiàn)在自己有這個系統(tǒng),是不是就可以反常理了?把自己練壯的同時也不讓自己失去柔韌性?
不過現(xiàn)在還不是去思考這些的時候。
一路看下來,在能力值總評之下,有著一塊類似公告、說明的文字。
1。能力值說明:以(體能:75/85/95)為例,第一個數(shù)值為宿主目前能力,第二個數(shù)值為預(yù)測宿主到達巔峰時的能力,第三個數(shù)值為預(yù)測宿主到達極限時的能力。預(yù)測巔峰定能值會根據(jù)宿主實際表現(xiàn)產(chǎn)生輕微浮動。
2。能力值加點:每次升級可獲得7點自由屬性點,宿主可以自由選擇增加某項能力值。在預(yù)測巔峰能力之內(nèi),1點自由屬性點可加1能力值,超過預(yù)測巔峰能力值低于預(yù)測極限能力值3點自由屬性點可加1能力值,超過預(yù)測極限能力值5點自由屬性點可加1能力值。
3。經(jīng)驗值:職業(yè)球隊訓(xùn)練:50/次,個人訓(xùn)練:10/小時。職業(yè)級比賽:100/場,進球:100/粒,助攻:50/次,全場最佳:所獲經(jīng)驗值翻倍。
4。獎勵:每升5、10、50級系統(tǒng)會給予獎勵。
看到這個規(guī)則講解似的的東西,陳韜躁動的心安靜了下來,看來這玩意兒還是有用的。
基本和FIFA online 2中提升球員能力的方法差不多,升級加點。算是比較常見且經(jīng)典的游戲提升角色實力的方法了。
和游戲中一樣,防止玩家單一加點很快就將某項能力值加滿,出現(xiàn)太多畸形兒,所以給出了一定的限制條件。
甚至比游戲當中要更加人性化,預(yù)測的巔峰能力值會根據(jù)表現(xiàn)輕微浮動,有這樣的誘惑在也打消陳韜準備單一加點的策略。
畢竟如果漲球了,巔峰能力值提升可要節(jié)省下整整2點自由屬性點。
經(jīng)驗值的分配可以很清晰的表明系統(tǒng)的態(tài)度了。
比賽可獲取的經(jīng)驗值,可要比訓(xùn)練可獲取的經(jīng)驗值多太多了。
陳韜自然而然的就想起了穿越前那個陳韜的經(jīng)歷,不由得渾身冷汗就下來了。
看了看頁面右邊自己全身像頭頂上的Lv.1 0/300 。
看起來所需經(jīng)驗值不多,可要是還是像穿越前那樣不能參加球隊訓(xùn)練和比賽。
就個人訓(xùn)練那每小時10經(jīng)驗值的升級速度,這升到2級也是艱難無比。
看來這次世青賽就是系統(tǒng)給的考驗了,這要是不能在這屆世青賽表現(xiàn)出足夠吸引歐洲俱樂部的實力,自己可就要悲劇了。
富順豆花
作者菌不是很愿意相信不少球迷說的陳韜改年齡的說法就是因為他的身高。05年世青賽的時候他的身高是178cm,08年奧運會的時候是180cm。如果真的改年齡了,那么他05年就是23了,23歲基本已經(jīng)停止發(fā)育了吧,到26歲這三年還能長2cm我是不愿意相信的。 當然這只是個人觀點。