第二十三章 沙雕文案
剛到集會周圍,【戰(zhàn)術(shù)大師】便發(fā)現(xiàn)情況有些不對。
按理來說,現(xiàn)在距離集會開始還有半小時的時間,人不該這么多。
工匠們的時間可不比修煉者。
鉆研手藝是一件需要花費大量時間的活兒,時間對工匠來說相當(dāng)寶貴。
這幾日,戰(zhàn)術(shù)在鬼谷里感受到的完全是一種緊促又精準(zhǔn)的時間概念。
整個鬼谷,路上的每一名工匠,“運行”起來便像是時鐘一樣精確。
路上行人的步伐格外緊促,人與人之間多余的交流也非常短。
拋去一切無用的東西,達到核心。
這便是鬼谷工匠的風(fēng)格。
回想起自己所經(jīng)歷的【八荒迷宮】,也確實與鬼谷的風(fēng)格無異。
沒有推薦,當(dāng)場暴斃。
有推薦,當(dāng)場“錄用”。
一旦接受了這樣的概念,提前在集會場地看到這么多人,確實有些異常。
“這肯定是觸發(fā)事件了!百分之百是!我到鬼谷都已經(jīng)好幾天了,這波事件來得有點慢嗷!但肯定也是策劃故意安排的,這么多人,莫非是打算讓玩家人前顯圣了?”
戰(zhàn)術(shù)一邊揣測策劃的心思,一邊各處打聽情報。
工匠們各個性格古怪,這也符合鬼谷這個名字里“鬼”這個字的韻味。
偏執(zhí)的人不在少數(shù),他們可不會與你侃侃而談,戰(zhàn)術(shù)連著詢問好幾個人才從他們零星的回答之中得出了結(jié)論。
“鬼谷掌門的親傳弟子死了,走路摔死了?”
揣摩了好幾遍這些信息,戰(zhàn)術(shù)確定自己沒聽錯。
堂堂鬼谷掌門的親傳弟子,居然走路摔死了?
這是什么鬼事件?
“文案策劃這波過于敷衍了吧?這文案是沙雕吧?”
雖然一般的文案策劃一天得寫兩百個任務(wù)。
但這也太敷衍了吧?
雖然一般的文案策劃一天得給物品起五百個名字。
但這也太敷衍了吧?
雖然一般的文案策劃一天得給NPC起八百個名字。
但這……
好吧。
情有可原。
但你再加班,再熬到猝死,也不能編一個“走路摔死”來忽悠玩家吧?
這不像是《三洲》的作風(fēng)?。?p> 莫非,文案是關(guān)系戶不成?
沉思片刻,戰(zhàn)術(shù)立馬否定了自己的想法。
《三洲》的NPC互動、對話、文字,做得都非常出色。
他從未在任何一款游戲中找到如此細致又大量的文本。
“我悟了!絕對不能以策劃是傻子的心態(tài)來玩這游戲。我已經(jīng)吃過好幾次虧了。我是傻逼,我是傻逼……”
將這話默念幾次之后,戰(zhàn)術(shù)堅定了信仰。
“這任務(wù)肯定有隱藏線,絕對不能小看《三洲》?!?p> 說著,戰(zhàn)術(shù)便擠到人群最前方。
人群里,有幾名穿白衣的人正在查驗尸體。
根據(jù)這幾日掌握的情報來看。
這些白衣人便是鬼谷之中的【白衛(wèi)】,他們并非匠人,而是鬼谷養(yǎng)的各路修煉者。
鬼谷內(nèi)部的治安全靠這些人維持。
同時,他們還負責(zé)鬼谷大陣的日常維護,大陣之中各種機關(guān)便是由鬼谷的匠人制作,并且由他們進行布置的。
“這莫非是某種解謎?推理?”
戰(zhàn)術(shù)迅速地對“案發(fā)現(xiàn)場”進行了一番觀察。
三分鐘后,他便放棄了。
不是誰都有當(dāng)偵探那個腦子的。
推理這活兒,一般人干不了。
可他又偏偏不想放棄。
人好好的,怎么可能摔死?
白衣人很快便將現(xiàn)場處理干凈。
戰(zhàn)術(shù)沒有多留,今天的集會多半會因此事取消,為此他悄悄跟在處理尸體的白衣人身后。
他故意低著頭,裝作漫不經(jīng)心的樣子。
可才走出幾步,戰(zhàn)術(shù)就覺得眼前一花。
噗通!
當(dāng)場摔了個狗吃屎。
頓時,他便成為了眾人的焦點。
第四天災(zāi)各個都是勇士,怎么可能在乎NPC的視線?
站起來,拍了拍臉上的土。
“這地板誰設(shè)計的?看得人頭暈,一點兒不照顧玩家!”
一邊嘟囔,他又一邊裝作漫不經(jīng)心的樣子跟在已經(jīng)遠去的白衣人身后。
白衣人沿著鬼谷曲折的道路,很快便將尸體運送到一幢純黑的圓形建筑之中。
根據(jù)八卦圖的位置,這幢純黑的建筑,是白魚的魚眼位置。
鬼谷之中的所有設(shè)施都對工匠們開放。
進入黑色建筑。
戰(zhàn)術(shù)立馬便感覺到一股陰冷,這種陰冷并非特指環(huán)境,而是一種源自精神上的毛骨悚然。
“這里……停尸間?”
很快,戰(zhàn)術(shù)便意識到,這里竟是鬼谷專門用來存放尸體的房間。
鬼谷常年封閉,鬼谷弟子的數(shù)量眾多。
幾乎每隔幾日便會有人死去,這幢純黑的建筑,便是專門用來處理鬼谷弟子的尸體的!
除了處理尸體的白衣人,此處幾乎不會有人靠近。
白衣人只是簡單地處理了尸體,隨后竟直接將尸體放在圓形建筑的大廳之中,接著便匆匆離開。
這番行為,立馬就引起戰(zhàn)術(shù)的注意。
死掉這人好歹也是掌門的親傳弟子,連死因都不調(diào)查一下,直接就這樣放著了?
這不合理!
這非常不合理!
看白衣人走遠,戰(zhàn)術(shù)這才從暗處走出來。
定睛一看,大廳之中一共有四具尸體。
從裹尸布的顏色來看,這些尸體的死亡時間間隔應(yīng)該不會超過一周。
剛才躲在暗處的戰(zhàn)術(shù)看了看,每具死亡的尸體都寫有死亡日期,最新的日期在一周前,裹尸布已經(jīng)因為鬼谷內(nèi)部的微弱瘴氣變了顏色。
“這么多的尸體,都全放著?居然沒有聞到尸臭,嘖,游戲的感官刺激還是不太到位啊。不過,這種細節(jié),誰又去注意呢?”
說著,戰(zhàn)術(shù)找到了白衣人剛放下的尸體。
毫無顧忌地掀開裹尸布。
出現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)面前的是剛剛摔死的親傳弟子。
說實話,戰(zhàn)術(shù)對解剖或者刑偵方面的只是沒有太多了解。
可秉著,看看尸體總會有發(fā)現(xiàn)的游戲玩家想法,想也沒想就掀了裹尸布。
果然,這一看!就連戰(zhàn)術(shù)都看出些異常!
死者額頭上有一處相當(dāng)明顯的淤青,可除此之外整個頭部沒有別的外傷痕跡。
“這樣的傷,真能摔死人?”
戰(zhàn)術(shù)摸了摸自己的額頭。
剛剛自己走路也摔了,摔傷的淤青和此人差不多。
可為什么這人暴斃了?
莫非真是文案被主策劃給逼瘋了瞎寫任務(wù)?
就在此刻,戰(zhàn)術(shù)突然感覺自己的肩膀被人搭上!