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殺不死的第四天災(zāi)

第二十三章 沙雕文案

殺不死的第四天災(zāi) 大口喝紅牛 2073 2021-02-27 21:11:27

  剛到集會周圍,【戰(zhàn)術(shù)大師】便發(fā)現(xiàn)情況有些不對。

  按理來說,現(xiàn)在距離集會開始還有半小時的時間,人不該這么多。

  工匠們的時間可不比修煉者。

  鉆研手藝是一件需要花費大量時間的活兒,時間對工匠來說相當(dāng)寶貴。

  這幾日,戰(zhàn)術(shù)在鬼谷里感受到的完全是一種緊促又精準(zhǔn)的時間概念。

  整個鬼谷,路上的每一名工匠,“運行”起來便像是時鐘一樣精確。

  路上行人的步伐格外緊促,人與人之間多余的交流也非常短。

  拋去一切無用的東西,達到核心。

  這便是鬼谷工匠的風(fēng)格。

  回想起自己所經(jīng)歷的【八荒迷宮】,也確實與鬼谷的風(fēng)格無異。

  沒有推薦,當(dāng)場暴斃。

  有推薦,當(dāng)場“錄用”。

  一旦接受了這樣的概念,提前在集會場地看到這么多人,確實有些異常。

  “這肯定是觸發(fā)事件了!百分之百是!我到鬼谷都已經(jīng)好幾天了,這波事件來得有點慢嗷!但肯定也是策劃故意安排的,這么多人,莫非是打算讓玩家人前顯圣了?”

  戰(zhàn)術(shù)一邊揣測策劃的心思,一邊各處打聽情報。

  工匠們各個性格古怪,這也符合鬼谷這個名字里“鬼”這個字的韻味。

  偏執(zhí)的人不在少數(shù),他們可不會與你侃侃而談,戰(zhàn)術(shù)連著詢問好幾個人才從他們零星的回答之中得出了結(jié)論。

  “鬼谷掌門的親傳弟子死了,走路摔死了?”

  揣摩了好幾遍這些信息,戰(zhàn)術(shù)確定自己沒聽錯。

  堂堂鬼谷掌門的親傳弟子,居然走路摔死了?

  這是什么鬼事件?

  “文案策劃這波過于敷衍了吧?這文案是沙雕吧?”

  雖然一般的文案策劃一天得寫兩百個任務(wù)。

  但這也太敷衍了吧?

  雖然一般的文案策劃一天得給物品起五百個名字。

  但這也太敷衍了吧?

  雖然一般的文案策劃一天得給NPC起八百個名字。

  但這……

  好吧。

  情有可原。

  但你再加班,再熬到猝死,也不能編一個“走路摔死”來忽悠玩家吧?

  這不像是《三洲》的作風(fēng)?。?p>  莫非,文案是關(guān)系戶不成?

  沉思片刻,戰(zhàn)術(shù)立馬否定了自己的想法。

  《三洲》的NPC互動、對話、文字,做得都非常出色。

  他從未在任何一款游戲中找到如此細致又大量的文本。

  “我悟了!絕對不能以策劃是傻子的心態(tài)來玩這游戲。我已經(jīng)吃過好幾次虧了。我是傻逼,我是傻逼……”

  將這話默念幾次之后,戰(zhàn)術(shù)堅定了信仰。

  “這任務(wù)肯定有隱藏線,絕對不能小看《三洲》?!?p>  說著,戰(zhàn)術(shù)便擠到人群最前方。

  人群里,有幾名穿白衣的人正在查驗尸體。

  根據(jù)這幾日掌握的情報來看。

  這些白衣人便是鬼谷之中的【白衛(wèi)】,他們并非匠人,而是鬼谷養(yǎng)的各路修煉者。

  鬼谷內(nèi)部的治安全靠這些人維持。

  同時,他們還負責(zé)鬼谷大陣的日常維護,大陣之中各種機關(guān)便是由鬼谷的匠人制作,并且由他們進行布置的。

  “這莫非是某種解謎?推理?”

  戰(zhàn)術(shù)迅速地對“案發(fā)現(xiàn)場”進行了一番觀察。

  三分鐘后,他便放棄了。

  不是誰都有當(dāng)偵探那個腦子的。

  推理這活兒,一般人干不了。

  可他又偏偏不想放棄。

  人好好的,怎么可能摔死?

  白衣人很快便將現(xiàn)場處理干凈。

  戰(zhàn)術(shù)沒有多留,今天的集會多半會因此事取消,為此他悄悄跟在處理尸體的白衣人身后。

  他故意低著頭,裝作漫不經(jīng)心的樣子。

  可才走出幾步,戰(zhàn)術(shù)就覺得眼前一花。

  噗通!

  當(dāng)場摔了個狗吃屎。

  頓時,他便成為了眾人的焦點。

  第四天災(zāi)各個都是勇士,怎么可能在乎NPC的視線?

  站起來,拍了拍臉上的土。

  “這地板誰設(shè)計的?看得人頭暈,一點兒不照顧玩家!”

  一邊嘟囔,他又一邊裝作漫不經(jīng)心的樣子跟在已經(jīng)遠去的白衣人身后。

  白衣人沿著鬼谷曲折的道路,很快便將尸體運送到一幢純黑的圓形建筑之中。

  根據(jù)八卦圖的位置,這幢純黑的建筑,是白魚的魚眼位置。

  鬼谷之中的所有設(shè)施都對工匠們開放。

  進入黑色建筑。

  戰(zhàn)術(shù)立馬便感覺到一股陰冷,這種陰冷并非特指環(huán)境,而是一種源自精神上的毛骨悚然。

  “這里……停尸間?”

  很快,戰(zhàn)術(shù)便意識到,這里竟是鬼谷專門用來存放尸體的房間。

  鬼谷常年封閉,鬼谷弟子的數(shù)量眾多。

  幾乎每隔幾日便會有人死去,這幢純黑的建筑,便是專門用來處理鬼谷弟子的尸體的!

  除了處理尸體的白衣人,此處幾乎不會有人靠近。

  白衣人只是簡單地處理了尸體,隨后竟直接將尸體放在圓形建筑的大廳之中,接著便匆匆離開。

  這番行為,立馬就引起戰(zhàn)術(shù)的注意。

  死掉這人好歹也是掌門的親傳弟子,連死因都不調(diào)查一下,直接就這樣放著了?

  這不合理!

  這非常不合理!

  看白衣人走遠,戰(zhàn)術(shù)這才從暗處走出來。

  定睛一看,大廳之中一共有四具尸體。

  從裹尸布的顏色來看,這些尸體的死亡時間間隔應(yīng)該不會超過一周。

  剛才躲在暗處的戰(zhàn)術(shù)看了看,每具死亡的尸體都寫有死亡日期,最新的日期在一周前,裹尸布已經(jīng)因為鬼谷內(nèi)部的微弱瘴氣變了顏色。

  “這么多的尸體,都全放著?居然沒有聞到尸臭,嘖,游戲的感官刺激還是不太到位啊。不過,這種細節(jié),誰又去注意呢?”

  說著,戰(zhàn)術(shù)找到了白衣人剛放下的尸體。

  毫無顧忌地掀開裹尸布。

  出現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)面前的是剛剛摔死的親傳弟子。

  說實話,戰(zhàn)術(shù)對解剖或者刑偵方面的只是沒有太多了解。

  可秉著,看看尸體總會有發(fā)現(xiàn)的游戲玩家想法,想也沒想就掀了裹尸布。

  果然,這一看!就連戰(zhàn)術(shù)都看出些異常!

  死者額頭上有一處相當(dāng)明顯的淤青,可除此之外整個頭部沒有別的外傷痕跡。

  “這樣的傷,真能摔死人?”

  戰(zhàn)術(shù)摸了摸自己的額頭。

  剛剛自己走路也摔了,摔傷的淤青和此人差不多。

  可為什么這人暴斃了?

  莫非真是文案被主策劃給逼瘋了瞎寫任務(wù)?

  就在此刻,戰(zhàn)術(shù)突然感覺自己的肩膀被人搭上!

  

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