他交給白川篤史的任務(wù),有主界面、戰(zhàn)斗、編制、出征之前等各種場景的bgm。
為了減少制作時間,酒井伸和還盡量減少了bgm的數(shù)量,先要求白川篤史做出最低限度數(shù)量的歌曲就行。
如果之后時間充足繼續(xù)制作就是了。
就連去現(xiàn)場錄制樂器聲音這一步都跳過了。
不用實際樂器錄制相當(dāng)節(jié)省時間,但后期制作仍然會花費大量時間,更別說白川篤史需要的構(gòu)思時間。
Bgm畢竟也不是從虛空中自動形成的。
酒井伸和閉上眼睛,想象著每首歌曲配套的游戲界面。
他第一首聽得是主界面的音樂,鋼琴作為主旋律顯得十分沉靜,小提琴在鋼琴的配合下顯得更加悠揚,偶爾出現(xiàn)的電子琴也算是點綴的恰到好處。
聽完整首歌之后,可以很明顯的聽出白川篤史的風(fēng)格,但是要讓他用一個詞形容,就是“普通”。
雖然是一首好曲子,但是卻沒有主界面那種溫馨,歡迎回來的感覺。
嘛,算是及格吧,畢竟是天門第一次為網(wǎng)絡(luò)游戲配樂,不得要領(lǐng)還是挺正常的。
下一首是為第一章圖準(zhǔn)備的歌曲,為了襯托出戰(zhàn)斗的氣氛,白川篤史大量使用了管弦樂和低音提琴。
“嗯,怎么說呢,感覺差了一點氣氛?!?p> 酒井伸和沒太好意思直說,白川篤史為戰(zhàn)斗場景做的曲子太不協(xié)調(diào)了。
高低音的切換顯得很突兀,刻意的激昂片段又顯得沒有鋪墊,讓他稍微有點失望。
盡管能感覺出白川篤史的努力,但是這的確不是他擅長的風(fēng)格。
“啊,果然不行嘛……”
白川篤史露出一個果然如此的表情,顯然是早就預(yù)料到了。
“柳英的曲子你聽了嗎?”酒井伸和向白川篤史問道。
柳英一郎是中二社另一名作曲,一般是作為白川篤史的副手,幫助他為galgame作曲,但是這次是頁游,酒井伸和就讓兩個人分別作曲了。
他露出了一個有些尷尬的表情說道:“沒有,他應(yīng)該也做完一些了吧?”
“哦。”
酒井伸和戴上耳機繼續(xù)聽著剩下的兩首歌曲。
一邊聽著一邊他也在思考,他前世就聽說過柳英一郎和白川篤史關(guān)系不算融洽。
因為白川篤史中二社元老的地位,柳英一郎更多的時候,只是能做一些給他打下手的工作,這讓堅信自己才華的柳英一郎不滿意。
雖然這些都和白川篤史沒有關(guān)系,但是面對柳英一郎時,白川篤史還是有種虧欠的感覺。
剩下的兩首曲子一首是出征前的,一首是為抽卡準(zhǔn)備的。
聽完之后兩首曲子全在他心中被否掉了,出征曲完全沒有體現(xiàn)出緊張躍躍欲試的感覺,而抽卡的曲子同樣不出彩。
稍微指出了一些不足之處后,酒井伸和就去找了柳英一郎。
柳英一郎是一名國字臉的中年男子,胡子茬長到了臉頰兩側(cè),顯得很彪悍,但是本人的性格卻正好相反,是個比較文靜的人。
“社長?!?p> 柳英一郎聽到他的來意之后,先是介紹了一下曲子,然后就讓開了位置讓他自己檢查。
柳英一郎只準(zhǔn)備好了兩首曲子,而且兩首都是戰(zhàn)斗的曲子。
聽到曲子開頭的一瞬間,酒井伸和眼前一亮,激昂的電吉他聲配合著搖滾風(fēng)格,讓歌曲從頭到尾都充滿著戰(zhàn)斗的激情。
這首歌曲明顯就是他需要的那種感覺,要不是還沒混音他就直接拿去用了。
第二首戰(zhàn)斗歌曲依然繼承著搖滾的風(fēng)格,雖然沒有第一首那么驚艷,但也是合格的戰(zhàn)斗歌曲。
這樣他直接就有了兩張地圖的戰(zhàn)斗歌曲。
“柳英,你這兩首歌曲相當(dāng)不錯,做完后期就可以直接用了!”酒井伸和夸獎道。
“謝謝社長。”柳英一郎不卑不亢的彎了彎腰。
酒井伸和想了想繼續(xù)說道:“你有時間去幫白川編一下曲,我感覺他的曲子還有進步的空間?!?p> 柳英一郎點了點頭,這些他都習(xí)慣了,之前galgame中很多寫著白川篤史名字的歌曲也都有他的痕跡。
他正準(zhǔn)備走,酒井伸和攔住了柳英一郎說道:“你不要覺得我是讓你去做不重要的事情,你編曲比他強,他弦樂用的比你好,所以我才讓你去幫幫他?!?p> 聽到這里,一直面無表情的柳英一郎面部表情有些動搖。
酒井伸和居然說他去幫助白川篤史是因為自己編曲更強。
“謝謝!我會努力的?!绷⒁焕尚睦镆慌约涸谏玳L心中還是很有分量的。
……
……
……
時間一天一天的過去。
距離游戲開始制作已經(jīng)過了一周多的時間。
“得讓人物條能動起來,然后受傷和攻擊要有不同的特效,要讓這個有力度!”酒井伸和扶著椅子半彎著腰,用手指著屏幕說道。
“還有不同級別的人物要有不同的邊框!”
“這塊,再稍微往右邊移一點?!?p> “嗨!明白了!”坐在椅子上的工作人員點頭。
一周的時間,他大部分時間都花費在了外包公司中,除了偶爾追蹤一下公司的進度外,他剩下的時間一直在完善系統(tǒng)和磨數(shù)值系統(tǒng)。
雖然他現(xiàn)在看到數(shù)字就想吐,但是他總算是琢磨出了一點門道,稍微模仿出了一絲皮毛。
Bgm在白川篤史和柳英一郎的配合下,已經(jīng)完成了一半的曲子,剩下一半的曲子也幾乎完成了修改,只剩后期就可以使用。
立繪方面則不太順利,結(jié)城辰也和七尾奈留畫的很快,幾乎就快要完成了,但是千葉空音卻只完成了不到一半的立繪,這還不算收尾的工作。而且當(dāng)初分配工作的時候結(jié)城辰也和七尾奈留的任務(wù)還要比千葉空音更重一些。
這也是沒有辦法的事情,千葉空音畢竟只是個新人,而結(jié)城辰也和七尾奈留都是經(jīng)歷過無數(shù)作品的歷練之后才能達到現(xiàn)在的水平。
minori的galgame中CG的數(shù)量在整個業(yè)內(nèi)都是數(shù)一數(shù)二的多,eden足足有2000張,ef三部曲加一起也超過了8500張CG,沒有人均擁有八塊肝的畫師團隊,是絕對完成不了如此艱巨的任務(wù)的。