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無數(shù)玩家的鮮血鋪成七鴿前進的道路,
被火燒焦的法師袍隨風(fēng)塵飄揚,
神燈的碎片被踩得喳喳作響,
娜迦碎刃,石像成灰。
泰坦尸骨堆積成山。
而我七鴿,
會踏著你們的尸骨,
摘下布拉卡達的亞沙之淚,
成為妖精族的新王!
2041年12月3日,重生歸來的鄭七鄭重地戴上了頭盔。
“英魂世界載入中,請進行初始選擇?!?p> “半精靈族,男性?!?p> “初始相貌是否調(diào)整?”
“向上拉滿!”
“初始容貌調(diào)整完畢,魅力+3,初始屬性點-3”
作為重生者,鄭七清楚地知道,魅力作為隱藏屬性,影響與NPC的溝通,獲取的難度很高。
初始調(diào)整是獲得魅力最簡單的手段,其中,半精靈族的天生魅力僅次于精靈族。
而且沒有精靈族率領(lǐng)邪惡勢力兵種的負面懲罰。
請選擇初始屬性點。
攻擊1,防御1,知識1,法強1。
初始屬性點:7(10-3)
四大基礎(chǔ)屬性點:攻擊影響兵種傷害,防御影響兵種防御力,知識影響最大魔法值,法強影響魔法效果。
攻擊3,防御3,知識3,法強2。
鄭七直接選擇水桶加法,有些任務(wù)有屬性值需求,前期均衡加點增加操作的多樣性,后期有很多洗點的建筑和寶物。
請選擇初始勢力、建筑:
城堡:槍兵營,射手塔樓
地下城:地穴、鷹身女妖巢穴
……
初始可以選擇城堡、塔樓、壁壘、地獄、墓園、地牢、據(jù)點、要塞、元素九大種族的1級或2級兵種建筑,選擇1級兵種建筑還會有額外的資源補償。
游戲開局選擇城堡的射手塔樓可以快速擁有強力的遠程兵種;
選擇塔樓1級鐘樓,再利用初始資源加上做新手任務(wù)的獎勵可以快速升級高級鐘樓,也可以獲得大量1級遠程兵種。
這些都是前世玩家總結(jié)的優(yōu)秀開局套路。
但是鄭七全都不要!
“勢力:隨機!建筑:隨機!”
姓名:七鴿
七鴿,男性,半精靈,初始勢力:隨機,初始建筑:隨機
是否確定?
確定!
“歡迎來到英魂世界?!?p> 一段漫長的過場動畫開始了,天使撕裂蒼穹,惡魔咆哮地獄,巨龍展翅龍息亂噴。
別給我看這些有的沒的,都是騙人的,前世一直到第3年末期,才有玩家獲得這些頂級兵種,第5年才有大量7級兵可供招募,這屌游戲節(jié)奏慢的離譜。鄭七心中瘋狂吐槽。
動畫結(jié)束,鄭七進入游戲,看著身后的高級罪惡殿堂陷入沉思。
隨機建筑哪怕隨機到1級建筑也不會有任何額外補償,但有百分之3的幾率隨機到升級過的1、2級兵種建筑。
高級罪惡殿堂是地獄的2級建筑,初始就能招募7個瑪格,是自帶群攻法術(shù)火球術(shù)的遠程法師兵種,極其強力,可以說是夢幻開局!
但是我選擇放棄!
“刪除角色!確定刪除!”
系統(tǒng)提示:刪除成功。
“設(shè)定保留,再次進入游戲!”
系統(tǒng)提示:“歡迎來到英魂世界?!?p> 天使正在撕裂蒼穹。
“跳過動畫!”
天使縮了回去。
隨機勢力:壁壘,隨機建筑:人馬廄
“刪除角色!再來!”
天使正在……
“跳過?!?p> 隨機勢力:地下城,隨機建筑:地穴
“再來!”
天使:“我日你大爺!”
“再來!”
天使:累了不愛了
利用雙隨機或者單隨機刷開局,是前世玩家發(fā)現(xiàn)的BUG,但是這個BUG游戲開服第二天就被修復(fù)了,黑心的英魂世界加上了3次以后每次重建角色都要50塊錢的限制。
前世為了搶占寶貴的前期發(fā)展時間,鄭七選擇了城堡的射手塔樓,沒有去刷開局,讓他整整后悔了五年!
就這樣,連續(xù)刷了五十幾次以后。
系統(tǒng)提示:隨機勢力:中立,隨機建筑:難民營
“來了!”鄭七精神一震!中立勢力,就是要這個!
隱藏勢力:中立!
英魂世界里最弱也是最強的勢力。
之所以說是最弱,是因為中立勢力沒有自己的建筑樹。連最基礎(chǔ)的經(jīng)濟建筑議事堂都造不出來,更何況各種兵種建筑。
之所以說最強,是因為中立勢力雖然無法建設(shè)任何基礎(chǔ)建筑,但是全種族所有隱藏建筑中立勢力都可以造!
全種族,隱藏建筑!
隱藏建筑是高玩的代名詞,是所有英魂玩家孜孜不倦的追求!
前世壁壘(精靈族)隱藏建筑女巫之森圖紙,拍出了整整四百萬的高價!
七鴿看著自己一身簡單的布料裝備,和眼前的破爛的營地,興奮不已。
他一踏入難民營,就響起了系統(tǒng)提示:
難民營:中立隱藏建筑,所屬:七鴿
效果:每周全1~2級兵種隨機刷新。
當(dāng)前兵種:半人馬射手
兵種實力:1級3階
數(shù)量:12
招募價格:140金幣
七鴿倒吸一口冷氣:“三階隱藏兵種!而且是我前世沒見過的兵種!”
這開局!無敵!
隱藏勢力中立,中立勢力隱藏建筑難民營,難民營里第一周隱藏兵種壁壘1級三階半人馬射手!
三隱藏開局!
天胡四暗刻大三元!
半人馬射手:
攻:5
防:4
射程:8
彈藥:12
傷害:2-3
生命:8
速度:10
七鴿:?
七鴿:??
速度10?臥槽,1級兵種10的速度?這是什么概念?常規(guī)三級兵種最快的龍蠅只有13速,常規(guī)二級兵種最快的鷹身女巫只有9速!
也就是說半人馬射手想跑的話絕大多數(shù)三級以下常規(guī)兵種對他都毫無威脅。
還有整整8點的射程,和要塞的2級蜥蜴射手一樣!
射程是英魂世界新添加的概念,與英雄無敵不同,遠程單位只有在射程內(nèi)可以造成滿額傷害,兩倍射程內(nèi)只能造成一半傷害,兩倍射程以外就無法造成傷害了。
8點射程配上10點的移動速度,離譜!
再看技能:
騎射:可以在移動后射擊。
仇恨:仇恨狼人系兵種。額外造成50%的傷害。(未解鎖)
移動后射擊??
是我想得那個移動后射擊嗎?
七鴿有點不太冷靜了,如果真的是他想象中的那樣,那這個兵種簡直就是神!
“不過這也太貴了!140金幣,城堡二級2階的神射手都只有150金。”
七鴿有點牙疼,所有玩家初始身上只有1000金幣,只能招募7只。
七鴿招募5只半人馬射手,留了300金幣作為應(yīng)急資金。
半人馬射手足足有三米高,威武雄壯,手上握著一張巨大的木弓,背上背著短矛和箭囊,通體是和半人馬首領(lǐng)一樣漂亮的白色。
七鴿將半人馬射手收入兵種牌中,走出難民營。
難民營外是一片森林,巨大的喬木遮天蔽日,地上布滿青苔。
這是中立勢力的劣勢之一。
正常勢力開局的玩家出生點在新手城,有NPC做任務(wù),還有城池守衛(wèi)的保護。
而中立勢力開局直接就是在野外,一不小心就會團滅,還有老巢被野怪發(fā)現(xiàn)打破的風(fēng)險。
“森林地形,運氣真好。”
作為半精靈族,在森林中七鴿天生就有+1的移動速度,還有+1的視野,可以看到更遠的地方。
小心翼翼的探索過后,七鴿很快就有了發(fā)現(xiàn)。
一群行尸守護著一個寶箱和一座伐木場!
幾個:1~5
一些:6~10
一群:11~20
許多:21~50
很多:51~80
大批:80以上
伐木場是野外建筑,占據(jù)后每天可以得到20個木頭!但是占據(jù)伐木場需要進行攻城戰(zhàn),擊敗伐木場內(nèi)的守衛(wèi)。
伐木場的守衛(wèi)通常是數(shù)量總計上百的1~3級某勢力的兵種混搭,這個七鴿暫時沒有什么想法,可是那一個寶箱不容錯過!
一群行尸的數(shù)量在11到20之間,而且喪尸的移動速度只有3,是二級兵種中最慢的,這就給了七鴿攻略的可能。
七鴿偷偷摸摸地接近行尸,一拳干在行尸的腦袋上。
系統(tǒng)提示:“偷襲成功!進入戰(zhàn)斗地圖!”
七鴿和行尸在一道白光中消失在主世界地圖上,進入戰(zhàn)斗地圖中。
七鴿感覺一陣暈眩,漂浮在了空中。
正統(tǒng)的英雄無敵3六角方格戰(zhàn)斗地圖,一共30格乘30格的正方形小型場地,己方只有一隊5只半人馬射手,敵方有4+4+4只行尸,還有4只升階過的惡毒僵尸!
墓園隱藏2級2階兵種惡毒僵尸!
一共16只!有點出乎預(yù)料了,而且運氣不好的觸發(fā)了高難度戰(zhàn)斗!
英魂世界打野怪的時候有概率觸發(fā)高難度戰(zhàn)斗,有可能出現(xiàn)升階后的兵種,甚至有可能出現(xiàn)同一兵種樹下的隱藏兵種,最危險的是有可能會出現(xiàn)野外英雄帶隊,想帶遠程無傷打野?魔法神箭了解一下!
行尸雖然只有3的速度,但足足有15點血量和5點的防御力,惡毒僵尸4點速度,20點血,5點防御。
如果正常打,怎么都輸,要看操作了。
由于有偷襲優(yōu)勢,七鴿可以先行動一回合,他直接斜著前進了10格,把半人馬射手拉到了地圖最下邊。
然后又往前走了10格,走到離最左下角的行尸只有9格的位置。
行尸行動,四隊行尸一起往前走。
七鴿等待不動。
再行動一輪,所有的行尸都開始往左下角靠近。
七鴿把半人馬射手往后拉了一點,剛好卡在最近的行尸打不到的位置。
行尸又行動了一輪,此時最近的行尸離半人馬射手僅有一格的距離,所有敵方部隊都已經(jīng)進入了半人馬射手的滿箭傷害范圍,但是七鴿并未出手。
因為5只半人馬射手滿箭只有2-3的殺傷力,如果直接射擊行尸只能造成13~19點傷害。
?。ü舸笥诜烙慷嘁稽c額外造成5%的傷害,等級或階級每多一級額外造成10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外增加20%傷害,由等級和階級差造成的增傷最多為120%。
同理,防御大于攻擊每多一點額外減免5%的傷害,等級或階級每少一級額外減免10%的傷害。等級或階級差距超過2每級還會額外減免20%傷害,由等級和階級差造成的減免最多為90%。)
也就是說,存在一箭射不死一只行尸的可能。
半人馬射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,還剩4只惡毒僵尸,肉搏絕對打不過。
等到半人馬射手把僵尸和行尸聚在一起,七鴿把半人馬射手一拉,從兩隊行尸中間穿過,繞到行尸們的背后。
半人馬射手技能,移動后射擊!
一箭出手,背后攻擊增加30%的傷害!
23點!直接秒了一只行尸!還把同隊的另一只行尸血量削減到7點!行尸和僵尸行動,還是夠不到半人馬射手。
再從行尸中間穿過,一箭!22點!
運氣好,兩次接近最大的傷害,一共45點,剛好兩箭秒了3只行尸。
重復(fù)一遍,把只剩1只的行尸隊放著不管,射擊另外兩只的行尸隊
依靠反復(fù)的背擊,用了7支箭,場上只剩下3隊1只的行尸和一隊4只的惡毒僵尸!半人馬射手也只剩下5支箭了。
七鴿故意把半人馬射手調(diào)到可以被一只殘血行尸打得到的地方。
行尸傻傻的走過來,傷害2點,半人馬射手反擊,6點,剛好把行尸打死。
惡毒僵尸一聲怒吼,眼睛發(fā)紅!
惡毒僵尸技能:狂暴。
當(dāng)有不死族隊友死亡后,可以吸收隊友的死亡之力,降低1點防御的同時增加兩點攻擊和一點移速、一點殺傷。
七鴿的操作更加小心,惡毒僵尸加了一點移速后移速達到了5點,攻擊達到7點,而且有4~5的殺傷,被摸一下最少就得死2只半人馬射手,這是七鴿絕對無法接受的。
小心的用半人馬射手引誘另一只行尸攻擊,承受了兩次攻擊,一次2點,一次1點,把另一只行尸反擊死。
惡毒僵尸的速度來到了6點,防御降到了3。
一個漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最后一隊行尸!
惡毒僵尸的速度達到了7點!殺傷也達到了恐怖的6~7。
可是半人馬射手有整整10點的速度!還剩下4支箭!
惡毒僵尸在能移動射擊的半人馬面前,空有強大的傷害卻追不上,被風(fēng)箏4箭射了76點傷害,只剩下最后4點血。
半人馬射手利用速度優(yōu)勢,反身一擊!5點傷害直接終結(jié)了惡毒僵尸!
一場輝煌的勝利!
“漂亮!”
七鴿看著系統(tǒng)提示興奮起來,高難度戰(zhàn)斗意味著更高的戰(zhàn)斗獎勵!
正在結(jié)算:
以少勝多:隨機獎勵+10%
以弱勝強:隨機獎勵+10%
無傷:隨機獎勵+20%
未使用魔法:隨機獎勵+20%
2階段高難度戰(zhàn)斗:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。
固定獎勵:300金幣、2木頭、600經(jīng)驗值。
正在抽取隨機獎勵
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