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超級頭號玩家

第五十一章:技能選擇(求收藏求推薦)

超級頭號玩家 魔術(shù)王子 4634 2021-03-13 23:16:51

  安納金沒有多余的時(shí)間做出反應(yīng),但是他的身體,他擁有著一種本能,這種本能驅(qū)使著他總是能夠在最危險(xiǎn)的狀況之下做出最為正確的選擇,危險(xiǎn)與糟糕的處境能夠激發(fā)出他最大的潛力來。

  專注力,對于一個(gè)絕地武士而言,專注是基礎(chǔ),專注能夠讓你體內(nèi)的原力都為你所掌控,專注能夠讓你清楚的看見你的對手的,專注能夠讓你徹徹底底的提升一個(gè)檔次。

  “我是安納金!安納金.天行者,我可以接受黑暗原力,但我絕對不會(huì)成為達(dá)斯維達(dá),原力因我而平衡,原力本身便是我最好的朋友!”

  一聲怒吼,安納金身體之中的強(qiáng)大原力產(chǎn)生的沖擊波向著周圍迅速的擴(kuò)散而去,這些沖擊波震蕩著周圍的一切,將古神那些觸須都直接扯斷。

  腥臭而濃烈的液體從古神斷裂的觸須之中流淌出來,那些斷裂開來的觸須依然在地上掙扎著,翻滾著,它們被安納金所釋放出來的原力震飛了很遠(yuǎn),已經(jīng)無法再對安納金造成傷害了。

  “我知道我是誰了,我也將明白自己的道路是什么,屬于我的黑暗原力之路,我來了!”

  時(shí)間逐漸流逝著,終于當(dāng)最后的倒計(jì)時(shí)十秒結(jié)束,周圍的一切都開始瓦解,一切都破碎成塵埃,破碎成虛無,然后再重新黏結(jié),重新組合。

  “我不得不說的是,你們的表現(xiàn)實(shí)在有點(diǎn)超乎我的預(yù)料?!?p>  安納金、凱爾薩斯、莫甘娜三人又重新回到了那個(gè)中世紀(jì)的大廳之中,而他們的面前再次出現(xiàn)了那個(gè)身穿鎧甲的家伙。

  “耶,盡管這個(gè)過程確實(shí)有些特別,有一些令人感到難以承受的部分,但我們都挺過來了,接下來的任務(wù)之中我們一定能夠更加游刃有余!”

  安納金說道。

  “哈哈哈,有自信心是好事,不過你們經(jīng)歷過最深層次的恐懼嗎?而接下來的這個(gè)任務(wù)你們就將會(huì)面臨這種恐懼了!”穿鎧甲的人說道。

  “實(shí)際上我們?nèi)嗽谥暗倪@次任務(wù)之中已經(jīng)經(jīng)歷過了來自于內(nèi)心的恐懼,我不知道最恐懼的部分是什么,但我們必然是能夠戰(zhàn)勝它的,我們必然是會(huì)成為最后的勝利者的,不管這種恐懼有多么的強(qiáng)大,在我們面前它都會(huì)變得十分的渺小?!?p>  安納金繼續(xù)說道。

  “沒錯(cuò),戰(zhàn)勝黑暗與恐懼的最好辦法就是勇敢的去面對它,只有直面內(nèi)心深處的恐懼你才能夠真正的成長起來!”

  凱爾薩斯也說道。

  “有趣,看來你們確實(shí)已經(jīng)做好了進(jìn)行第二個(gè)任務(wù)的準(zhǔn)備,不過在第二個(gè)任務(wù)開始之前我會(huì)先給你們一點(diǎn)時(shí)間來對你們現(xiàn)在的人物角色進(jìn)行一些強(qiáng)化或者是修改,你們第一場任務(wù)的表現(xiàn)我可以給你們打八十分以上,要知道我可是一個(gè)非常嚴(yán)格的評委,你們甚至可以說是我見過的人之中最出色的了,但我還是要給你們一些忠告,不要太高估自己,也不要太低估你們的對手了,從現(xiàn)在開始你們有十分鐘的時(shí)間進(jìn)行角色管理,十分鐘之后第二個(gè)任務(wù)就會(huì)開始?!?p>  孫一峰進(jìn)入到了安納金的角色選擇界面之中,他發(fā)現(xiàn)自己這個(gè)賬號之中的安納金比之前多出了好幾個(gè)技能,其中有主動(dòng)技能也有被動(dòng)技能。

  其中一個(gè)被動(dòng)技能叫做黑暗原力覺醒,這是一個(gè)被動(dòng)技能,可以直接放置在角色的技能欄之中,此時(shí)的安納金總共有五個(gè)技能欄,而這個(gè)被動(dòng)技能會(huì)占據(jù)一個(gè)技能欄,它的效果在于能夠讓安納金使用來自于黑暗原力的技能,其中自帶一個(gè)原力閃電的主動(dòng)技能,該技能不需要額外的技能欄便可以使用。

  現(xiàn)在他的這個(gè)黑暗原力效果還是初級,因此原力閃電的威力也很一般,如果解鎖到下一步黑暗原力覺醒的中級階段,那么將能夠額外解鎖一個(gè)叫做原力鎖喉的技能,該技能可以通過原力直接將敵人鎖喉,讓他們在半空之中無法動(dòng)彈,該技能同樣不需要額外的技能欄就可以使用。

  孫一峰覺得這個(gè)被動(dòng)技能看起來效果還不錯(cuò),最關(guān)鍵的是只占據(jù)一個(gè)技能欄,那么剩下的四個(gè)技能欄就能夠讓他去攜帶其他的技能了。

  安納金本身的技能往往只需要一個(gè)技能欄就可以使用了,但是要去使用其他的通用技能或者是其他角色的技能,就需要占據(jù)更多的技能欄了。

  經(jīng)過孫一峰的一番研究,他發(fā)現(xiàn)有有一個(gè)新技能似乎相當(dāng)不錯(cuò),這個(gè)技能叫做原力沖擊波,效果是安納金凝神聚氣,通過持續(xù)一段時(shí)間的蓄能,將原力集中在身體外部,然后突然釋放這些原力,原力會(huì)以安納金為中心向周圍擴(kuò)散,產(chǎn)生一場威力驚人的原力沖擊波。

  原力沖擊波除了會(huì)直接產(chǎn)生沖擊傷害外,還能夠?qū)橙嗽斐梢欢螘r(shí)間的眩暈效果,在眩暈效果減弱之后,敵人還會(huì)保持很長一段時(shí)間的耳鳴和頭昏眼花的狀態(tài),甚至能夠造成敵人一段時(shí)間的記憶出現(xiàn)問題。

  并且這個(gè)原力沖擊波的影響范圍和威力大小會(huì)根據(jù)角色本身的原力強(qiáng)弱以及蓄能的時(shí)間而決定,威力最大的時(shí)候甚至可以影響半徑上百米的范圍,當(dāng)然那需要消耗的原力會(huì)是一個(gè)驚人的量。

  孫一峰感覺這個(gè)技能可以算得上是安納金的一個(gè)大招了,在關(guān)鍵時(shí)刻應(yīng)該可以派的上用場。

  接下來他又選擇了一個(gè)占據(jù)一個(gè)技能欄的被動(dòng)技能,這個(gè)被動(dòng)技能是一套劍法,一套全新的劍法,不同于一般絕地武士的七式劍法,它的特點(diǎn)在于靈活多變,以無形勝有形,以無招勝有招是它的一個(gè)特點(diǎn)。

  不過孫一峰之所以會(huì)選擇這套劍法,更多的倒不是說真的覺得它很厲害,而是他覺得很有趣,很好奇,對于這套劍法所能夠帶來的效果有著某種期待,技能說明里邊并沒有說明白這套劍法究竟有多大的威力,但既然它的特點(diǎn)是靈活多變,那么相比具體效果也是需要到了任務(wù)之中去體驗(yàn)才能夠知道的。

  而最后一個(gè)技能欄孫一峰花了不少的時(shí)間去尋找,他在到底應(yīng)該再選擇一個(gè)被動(dòng)技能還是選擇一個(gè)主動(dòng)技能上有些猶豫,畢竟很多主動(dòng)技能都會(huì)消耗不少的原力,而被動(dòng)技能往往都不需要特意的去進(jìn)行釋放就能夠起效,所以他覺得再選上一個(gè)實(shí)用的被動(dòng)技能或許也是不錯(cuò)的選擇。

  安納金這個(gè)角色本身是有不少被動(dòng)技能可以供他選擇的,其中有一個(gè)被動(dòng)技能的效果引起了孫一峰的注意,它的效果是當(dāng)安納金進(jìn)入到憤怒或者是其他負(fù)面情緒之中時(shí),體內(nèi)的原力恢復(fù)速度會(huì)大幅度提高,并且恢復(fù)的黑暗原力速度會(huì)比光明原力速度快上一倍。

  這個(gè)被動(dòng)技能完全就是匹配黑暗原力的。

  不過盡管這個(gè)被動(dòng)技能很不錯(cuò),但是他又發(fā)現(xiàn)了另外一個(gè)同樣也很不錯(cuò)的被動(dòng)效果。

  這個(gè)被動(dòng)技能的效果在于能夠大幅度的降低情緒或者其他精神效果對角色所產(chǎn)生的影響,這其中不管是正面的情緒和精神影響還是負(fù)面的情緒和精神影響,都不會(huì)對角色造成特別大的影響。

  這個(gè)被動(dòng)技能和之前那個(gè)被動(dòng)技能之間差別還是挺大的,不過它們有一個(gè)共同點(diǎn)就是關(guān)于角色的情緒控制上,一個(gè)是將情緒和精神狀態(tài)化為能量,一個(gè)是直接抵抗來自于這些情緒和精神狀態(tài)的影響。

  想到在接下來的任務(wù)之中是要與古神進(jìn)行對抗的,而古神非常厲害的一種能力就是它們的低語,這些可怕的低語能夠擾亂人的心智,讓人陷入到混亂與迷茫之中,最終精神走向崩潰與瘋狂。

  從這個(gè)角度上來講這兩個(gè)被動(dòng)技能效果都還可以,如果選擇了第一個(gè)那么就意味著需要有更加強(qiáng)大的自控能力才行,好處是能夠獲得更加強(qiáng)大的原力,但是第二個(gè)任務(wù)是要去完成古神給出的任務(wù),或者是擺脫來自于古神的影響,那么究竟哪一種方式更容易?

  孫一峰陷入到了沉思之中,此時(shí)距離第二個(gè)任務(wù)開始還剩下兩分鐘左右的時(shí)間,也許他能夠在這段時(shí)間之內(nèi)做出決定。

  黃旭東也對凱爾薩斯這個(gè)角色進(jìn)行了一些研究,他在之前第一個(gè)任務(wù)之中一次都沒有使用召喚火鳳凰這個(gè)技能,倒不是他不想去使用,而是當(dāng)時(shí)他的法力值上限相當(dāng)有限,如果召喚了火鳳凰便沒有多余的法力值去使用其他的技能了。

  現(xiàn)在他準(zhǔn)備給凱爾薩斯裝上一個(gè)能夠提高法力值上限的被動(dòng)技能,這個(gè)被動(dòng)技能可以提高凱爾薩斯20%的最大法力值上限,同時(shí)提高20%的法力回復(fù)速度,同時(shí)還附帶一個(gè)技能殺死敵人之后返還30%消耗法力值的效果。

  這個(gè)被動(dòng)技能對于增強(qiáng)凱爾薩斯的續(xù)航能力那是相當(dāng)有效果的,而且這個(gè)被動(dòng)技能也只占用一個(gè)技能欄而已。

  和安納金一樣,凱爾薩斯也擁有五個(gè)技能欄。

  在完成了第一個(gè)任務(wù)之后,凱爾薩斯獲得了一些新的可選擇技能,召喚火鳳凰本身要占用一個(gè)技能欄,而有一個(gè)關(guān)于火鳳凰的被動(dòng)技能出現(xiàn)了,它會(huì)額外占據(jù)一個(gè)技能欄,這個(gè)被動(dòng)技能的效果是大幅度減少火鳳凰死亡之后的重生時(shí)間。

  原本火鳳凰在經(jīng)過了十五分鐘的戰(zhàn)斗之后就會(huì)能量耗盡而死,化為灰燼的火鳳凰需要十分鐘的時(shí)間才能夠重新浴火重生,而在使用了這個(gè)被動(dòng)技能之后,火鳳凰的復(fù)活時(shí)間被降低到了三分鐘,這無疑是大大的增加了火鳳凰這個(gè)技能的實(shí)用性。

  不過這也樣一來關(guān)于火鳳凰就占據(jù)了兩個(gè)技能欄,總共占據(jù)了三個(gè)技能欄,還剩下兩個(gè)技能欄可以使用。

  黃旭東對于最后兩個(gè)技能欄該帶什么也陷入到了思考之中。

  他看到有一個(gè)技能叫做召喚火焰之劍,被召喚出來的火焰之劍具有實(shí)體,威力強(qiáng)大,盡管可能和絕地武士的光劍比起來還是要差一些,但是這把火焰之間也有一個(gè)特殊的效果,那就是灼熱敵人的靈魂,特別是在對付邪惡的敵人時(shí)具有特殊的加成效果,能夠有機(jī)會(huì)直接將邪惡敵人的靈魂給燒掉。

  經(jīng)過了反復(fù)的琢磨之后,黃旭東還是決定帶上這個(gè)技能,那么凱爾薩斯此時(shí)還剩下最后一個(gè)技能欄了。

  他決定給自己帶上一個(gè)能夠用來保命的技能,其中有一個(gè)技能叫做法力護(hù)盾,其效果就是通過消耗法力值來抵擋來自于敵人的攻擊。

  這個(gè)法力護(hù)盾可以抵擋來自于敵人的傷害,但似乎無法抵擋來自于敵人的控制效果,這一點(diǎn)倒是不如莫甘娜的魔法護(hù)盾,而且這個(gè)技能也只能夠?qū)P爾薩斯自己起到保護(hù)作用,但是作為一個(gè)比較脆弱的角色,這個(gè)技能還是能夠給予凱爾薩斯很不錯(cuò)的生存能力。

  當(dāng)然法力護(hù)盾也不會(huì)完全消耗完凱爾薩斯的法力值,實(shí)際上它只能夠抵擋一半來自于敵人的攻擊效果,但它有一個(gè)特殊效果很厲害,那就是每過一段時(shí)間就能夠幫助凱爾薩斯抵擋一次足以造成生命危險(xiǎn)的傷害,同時(shí)在凱爾薩斯生命垂危的時(shí)候還能夠?qū)⒎χ缔D(zhuǎn)換成為一部分生命。

  經(jīng)過了深思熟慮之后,黃旭東就決定選擇這個(gè)技能了。

  程戀也對她的角色莫甘娜進(jìn)行了技能選擇,莫甘娜同樣擁有五個(gè)技能欄。

  程戀首先選擇了一個(gè)被動(dòng)技能,這是一個(gè)讓莫甘娜對敵人所造成的傷害轉(zhuǎn)換為恢復(fù)莫甘娜以及周圍其他盟友的生命的技能,其中莫甘娜自己的回復(fù)效果會(huì)占據(jù)至少50%,如果半徑十米內(nèi)有其他友軍存在,便也能夠恢復(fù)他們的生命力。

  這個(gè)被動(dòng)效果還有一個(gè)特殊的效果,那就是當(dāng)有盟友得到來自于這個(gè)被動(dòng)效果的治療時(shí),每一個(gè)被治療的盟友都能夠增加莫甘娜自身10%的技能殺傷力。

  這個(gè)被動(dòng)技能也是占據(jù)了一個(gè)技能欄。

  接下來程戀選擇了一個(gè)叫做地獄之鞭的技能,這是一個(gè)主動(dòng)技能,它的效果是能夠同時(shí)將莫甘娜身邊的敵人沉默并禁錮住,效果范圍為莫甘娜身邊十米半徑范圍,沉默與禁錮的持續(xù)時(shí)間取決于莫甘娜的生命力多少,莫甘娜的生命力越少的時(shí)候,該技能的效果越好,同時(shí)如果敵人在這個(gè)過程之中沒有掙脫出來,那么在效果結(jié)束的時(shí)候,每一個(gè)被沉默和禁錮的敵人都會(huì)給莫甘娜恢復(fù)5%到10%的最大生命力,恢復(fù)效果取決于莫甘娜的生命力多少,生命力越低恢復(fù)效果就越好。

  這個(gè)主動(dòng)技能占據(jù)了兩個(gè)技能欄,它的使用也會(huì)消耗莫甘娜大量的法力值。

  隨后莫甘娜又找到了一個(gè)主動(dòng)技能,該技能占據(jù)一個(gè)技能欄,該技能的效果很特別,可以通過燃燒生命力來恢復(fù)法力值,或者是通過消耗法力值來恢復(fù)生命力,燃燒的生命力可以150%的轉(zhuǎn)換為法力值,而消耗的法力值也能夠125%的轉(zhuǎn)換為生命值,不過該技能有一定的使用間隔,在使用一次轉(zhuǎn)換之后的一段時(shí)間內(nèi)都無法再次進(jìn)行任何一方面的轉(zhuǎn)換。

  最后一個(gè)技能欄程戀也思考了許久,最終她決定增強(qiáng)一下自己的魔法護(hù)盾技能,這是一個(gè)被動(dòng)技能,它能夠強(qiáng)化魔法護(hù)盾,讓莫甘娜可以同時(shí)為多人套上魔法護(hù)盾,不過會(huì)額外的多消耗法力值。

  對一個(gè)角色套上魔法護(hù)盾的法力值消耗為100%,同時(shí)為兩角色套上魔法護(hù)盾的法力值消耗為225%,同時(shí)為三個(gè)角色套上魔法護(hù)盾的法力值消耗為350%,以此類推,最多能夠同時(shí)為五個(gè)角色套上魔法護(hù)盾。

  當(dāng)三人都選擇好了各自的角色技能之后,距離第二個(gè)任務(wù)開始的時(shí)間也只剩下不到一分鐘了。

  孫一峰最后選擇的被動(dòng)技能還是后者,也就是降低安納金受到的來自于情緒和精神效果的影響。

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