第十八章 這游戲有點(diǎn)意思
“好像還有點(diǎn)意思?!本W(wǎng)友甲繼續(xù)操作人物向前走去。
遠(yuǎn)離長安城,不知道走了多久,廣翎終于來到了一個(gè)小村莊。
他走出了大坎帝國的邊塞,即將穿越河西走廊去尋找妖怪的老巢。
但是在一場巨大的沙塵暴之中,他和數(shù)百護(hù)衛(wèi)他的騎兵走散。
在走出沙塵暴后,他尋到一片村莊。
村莊里面一片破敗,不知有幾戶人家。
他隨便進(jìn)了一間茅草屋,里面布滿了蜘蛛網(wǎng),以及幾個(gè)破罐子。
這些畫都比較精致,沒有馬賽克的痕跡,從畫面上可以說是一個(gè)比較優(yōu)質(zhì)的游戲。
廣翎非常饑餓,他在這些茅草屋之間不斷尋找。
終于看見一對躲在角落瑟瑟發(fā)抖的母女。
“殺了我吧,能不能放過我女兒?”那位母親擋在了女兒的身前。
這個(gè)時(shí)候,廣翎的對話框出現(xiàn)了:“我只是有點(diǎn)餓,想來尋找食物,不會傷害你們的。”
聽到廣翎的語言和自己相同,那位年輕的母親也就松了一口氣。
廣翎打量了她們幾眼,便猜測道:“你們也餓了很久吧。”
咕~
接著廣翎詢問她們?yōu)楹螘谶@里挨餓,其他村民為何死了,農(nóng)田為何荒蕪。
年輕的母親回答道:“因?yàn)楸狈津T馬射箭的離人,他們來到坎人的地盤燒殺劫掠,整個(gè)村子都被殺光了?!?p> 因?yàn)槟概畟z在山上砍柴才得以活下來。如今這個(gè)村子僅僅剩下她們兩人,她們怕被離人擄去,已經(jīng)餓了很多天。
據(jù)傳這個(gè)村子都是流放犯人的后代,來路各異,因此不受軍隊(duì)庇佑,才能在邊塞之外。
廣翎決定去外面山上找一些吃的,至少也得點(diǎn)打點(diǎn)獵物回來,然后想辦法將這母女倆送回邊塞之內(nèi)。
于是他外出了,騎馬奔到山上,用弓箭打一些肉食。
這個(gè)時(shí)候,網(wǎng)友甲才進(jìn)入到真正的當(dāng)中。
他騎著馬,手里握著弓箭,按鼠標(biāo)左鍵拉弓,松手即是放箭。游戲這里有拋物線原理,因此玩家要好好看準(zhǔn)了射箭方向。
這里有野雞和兔子,網(wǎng)友甲適應(yīng)了一會兒,終于掌握了弓箭,于是開始射殺野雞兔子。
射殺以后只要前往動(dòng)物尸體處,按鍵盤E就能將獵物撿取,然后放在駿馬上。
打了幾只之后,他控制廣翎回到荒村。
“你將這野兔原雞脫皮拔毛吧。”廣翎將打到的野獸丟在了村婦面前,并給她們一把匕首。
村婦下意識地咽了口水,然后照做,不久以后野雞和野兔就被擺在了早已經(jīng)沒米的鍋里。
廣翎早已經(jīng)將篝火點(diǎn)好,野雞野兔被放在了烤架上。
沒有什么調(diào)味料,所以這食物不會太好吃。
餓了那么多天的幾人,不會在乎食物的好吃與否。
食物好了之后,廣翎將烤肉遞給了小女孩,但小女孩的母親沒有讓她要,堅(jiān)持讓廣翎先吃。
廣陵拗不過,吃了一只野雞,然后母女倆開吃。
不久,遠(yuǎn)處的離人似乎被升起的炊煙吸引過來。
幾騎人馬向這里奔騰,被廣翎所聽見,他讓這對母女躲好。
又開始了戰(zhàn)斗...
網(wǎng)友甲玩著玩著就上癮,一個(gè)勁玩,有尿意憋到憋不住了才跑著去了一趟廁所,回來繼續(xù)玩。
等他回過神來,感覺到饑餓的時(shí)候,已經(jīng)過去了4個(gè)小時(shí)。
他呆呆的看著電腦屏幕,回想著這個(gè)游戲的劇情和玩法。
劇情非常好,一看就知道是老編劇寫的,在第一個(gè)小劇本里,廣陵最終用自己的愛馬將母女兩人送回邊塞,而自己卻獨(dú)自面對數(shù)百離人士兵,血戰(zhàn)將其剿滅,將廣翎襯托的強(qiáng)大而高尚。
而游戲的后面則是更加給力,在廣翎前往妖怪老巢的過程中,各種光怪陸離的事件和場景,都讓他難以忘懷。
他盜走妖怪老巢之中皇帝的寶物之后,以為這游戲就結(jié)束了,但沒有想到游戲居然用另外一種方法
游戲沉浸感非常強(qiáng),一玩就是好幾個(gè)小時(shí)。
網(wǎng)友甲覺得虧了。
不是覺得他買虧了,而是覺得星火工作室這游戲賣4塊錢虧了。
這樣精致的畫質(zhì),要是游戲的后面繼續(xù)保持下去,給其他公司,都能賣到30、40塊錢!
而星火只賣了4塊錢,一個(gè)煎餅果子的價(jià)錢。
這樣的價(jià)格實(shí)在是太良心了!
星火不僅做的軟件良心,做的游戲也如此良心,這真是一家有良心的工作室。
這么良心的工作室,一定要支持!
于是乎他在這游戲的評論區(qū)給了一個(gè)滿分好評,并且滿懷激情的向大家訴說了這款游戲的優(yōu)秀之處。
他發(fā)現(xiàn)買了這個(gè)游戲的人還真不少,在他評論的時(shí)候就已經(jīng)有了幾十人留下了好評。
沈益這款游戲僅僅用了五天的時(shí)間便做好了,在unity和C++的雙重加持之下,他極大程度的節(jié)省了時(shí)間。
將大量的時(shí)間用于劇情設(shè)計(jì)和游戲特點(diǎn)之上。
尤其是他擁有入夢這種外掛,在夢里都能夠構(gòu)思劇情,而且比現(xiàn)實(shí)更加清晰,沒有人干擾。
有一天神奇的入夢居然帶他來到了自己構(gòu)建的游戲世界,讓他有了更多的靈感。
更主要的是在入夢之中構(gòu)思的東西,就像在現(xiàn)實(shí)中背了幾十遍一樣,醒來之后記得非常清楚。
而且這游戲沒有任何模仿和抄襲,純粹是原創(chuàng)!
這款游戲在業(yè)界之內(nèi)算是一個(gè)優(yōu)秀的作品。
但是他為何定價(jià)如此便宜呢?
更主要的是現(xiàn)在他做游戲還沒有什么名氣,大家知道星火電腦管家厲害,但是不知道星火做游戲的水平如何。
所以這個(gè)游戲就先賣4塊錢,交個(gè)朋友。
打好口碑之后,再調(diào)高價(jià)格才有人買賬。
至于為什么要標(biāo)個(gè)原價(jià)10塊錢,限時(shí)特價(jià)4元?
這就相當(dāng)于促銷,利用用戶喜歡占小便宜的心理,營造出一種你要是現(xiàn)在不買以后就漲價(jià)的錯(cuò)覺。
他還想要上線到國外的游戲平臺steam,將這款充滿了諸夏風(fēng)格的游戲賣給美利堅(jiān)人民,然后開始悄無聲息的文化輸出。
現(xiàn)在的steam正在如日中天,玩家數(shù)量還算可以。
總不能一款游戲國內(nèi)外不同價(jià)格吧,被發(fā)現(xiàn)了之后不還得口碑崩裂?
弄個(gè)上線折扣,既能夠在美利堅(jiān)玩家的心理防線打個(gè)擦邊球,又能刷一波國內(nèi)用戶的口碑。