第八十八章 游戲具體項(xiàng)目
三天之后,程序員們紛紛復(fù)工。
他們活力滿滿的開始工作。
諸神之戰(zhàn)的建模已經(jīng)完成了很多。
沈益找人設(shè)計(jì)了三十幾個(gè)人物。
因?yàn)橐瀼乜沙掷m(xù)發(fā)展的理念,沈益沒有一股腦將所有諸夏神話人物做出來。
他將各大神話體系的神都做了兩個(gè)放在上面。
諸夏的陣營中有伏羲、女媧、孫悟空、二郎神、三太子…
希臘神話有阿波羅、赫拉、蓋亞。
還有霓虹國的伊邪那岐、天照。
至于南亞的神仙國……還是算了吧。
他們的神仙據(jù)說有三千萬,數(shù)都數(shù)不清。
沈益從一開始,就打算將對局時(shí)間,控制在30分鐘以內(nèi)。
DOTA往往打一局都能打到一個(gè)小時(shí),這么長的時(shí)間,如果贏一把可能很高興。
但是輸了的話玩家的負(fù)面情緒應(yīng)該會(huì)很大。
“我他媽花了一個(gè)小時(shí)還打輸了,廁所不敢去,膀胱快憋炸了。
所以我玩這游戲的目的究竟是為了什么?”
“我到底在干什么?玩這個(gè)游戲有意義嗎?辛辛苦苦一個(gè)小時(shí),然后輸了,這不浪費(fèi)時(shí)間嗎?”
這是很多普通玩家都會(huì)涌現(xiàn)出的想法。
所以壓縮游戲時(shí)間到半小時(shí)之內(nèi),最好是15到25分鐘,更能讓普通玩家感受到游戲的樂趣。
況且很多人下班之后,可供消遣的時(shí)間就那么幾個(gè)小時(shí)。
現(xiàn)在最主要的是設(shè)計(jì)角色的技能。
沈益打算一個(gè)角色五個(gè)技能。
一個(gè)被動(dòng)和四個(gè)主動(dòng)技能。
這一點(diǎn)并沒有什么好爭議的。
為了技能的多樣性。
他將設(shè)計(jì)角色技能的工作放給了程序員。
幾乎每人兩個(gè),都得做完。
讓他們自己去想,根據(jù)這個(gè)人物在神話和影視中的形象,去揣摩設(shè)計(jì)。
做出來之后,沈益到時(shí)候再看看內(nèi)測效果,究竟有什么不足,適當(dāng)削弱增強(qiáng)。
沈益自己設(shè)計(jì)了女媧,女媧是傳統(tǒng)神話中造人的神,他打算將其塑造成一個(gè)輔助。
被動(dòng)五色石,積累輔助和擊殺之后提升技能威力。
一技能黃泥造人,丟出幾團(tuán)黃泥,化成小兵,可移動(dòng)可攻擊,打到塔下沒兵線可救急。
二技能結(jié)緣定姻,范圍技能,擊中敵人短暫控制并造成傷害,對敵人進(jìn)行降低雙攻,如果范圍內(nèi)有隊(duì)友提升雙防。
三技能天賜玉露,范圍技能,為隊(duì)友恢復(fù)血量和藍(lán)條。
四技能補(bǔ)天,為一定范圍內(nèi)的防御塔和隊(duì)友加血。
他也樂意設(shè)計(jì)這些技能,畢竟是自己創(chuàng)造出來的游戲。
沈益看了一眼員工們自己設(shè)計(jì)的技能,一個(gè)個(gè)想象力都還挺豐富。
他又提出建議讓其修改。
定稿了之后,就要做出技能動(dòng)畫和動(dòng)作了,這一步比較難,而且復(fù)雜。
沈益還是打算外包出去,讓別人來做。
除此之外,游戲里的場景和道具也有很大不同。
對局里面購買的裝備,他想了想,決定自己編,寫的像是修仙小說里面的裝備就行。
打野刀采用煉妖壺,射手的裝備采用大羿的弓...
至于通用技能,無非也就是那幾個(gè),所以沈益又號召員工們想辦法。
如果被采用就獎(jiǎng)勵(lì)一千塊錢。
他們也非常樂意。
于是又衍生出了好幾個(gè)通用的技能。
比如說創(chuàng)造一面能擋住兵線和神仙的小墻,比如說能夠放置并控制的陷阱。
玩法非常豐富。
里面的中立NPC,也就是野怪,也得到了非常認(rèn)真的設(shè)計(jì)。
紅色BUFF采用了山海經(jīng)中的肥遺。
肥遺這種異獸是蛇,長著六只腳和四個(gè)翅膀,出現(xiàn)的地方就會(huì)有大旱,它所在的區(qū)域弄個(gè)土地龜裂的動(dòng)畫。
藍(lán)色BUFF采用了無支祁。
無支祁是個(gè)水怪,長得特別像猿猴,常在淮水興風(fēng)作浪,所在區(qū)域做出水流的動(dòng)畫。
其他的野怪也采用了山海經(jīng)里面的異獸。
兩個(gè)最大的BOSS則采用梼杌和饕餮。
擊殺之后獲得團(tuán)隊(duì)的BUFF。
兇獸里面還有窮奇和混沌,可以在后面的版本輪換,而且到了新年的時(shí)候還可以換成年獸。
有些事情想起來容易,但是做起來才知道有多少困難。
游戲的數(shù)據(jù)還需要調(diào)整,比如說基礎(chǔ)攻擊和技能的攻擊加成,必須達(dá)到一定的平衡。
否則出現(xiàn)刮痧和一個(gè)技能秒掉的現(xiàn)象體驗(yàn)就糟糕了。
開發(fā)引擎容易,但是做這個(gè)游戲,沒有三四個(gè)月完成不了。
各種數(shù)據(jù)都是需要調(diào)整的。
包括擊殺小兵能夠獲得的靈石也不能忽視,所有影響游戲平衡性的都要修改。
再此期間,員工們干活干的非常賣力。
而且有了關(guān)窈和張順兩個(gè)項(xiàng)目組長,員工們的效率也提高了不少。
畢竟之前大家都一樣,做的項(xiàng)目誰都不服誰。
現(xiàn)在通過個(gè)人表現(xiàn)推出組長,他們自然要跟隨。
李全那邊的項(xiàng)目也有了起色。
雖然沈益知道大戰(zhàn)略,但具體怎么實(shí)施還是要靠他們。
不少的軟件公司希望搭上星火管家這艘快船,并且支付了廣告費(fèi)。
星火的應(yīng)用商店模塊早就出來了。
里面收錄了不少的軟件,而且都是正規(guī)合法的。
不像那些流氓,下載完了還附帶一大堆的小產(chǎn)品。
而且星火電腦管家的用戶量也一直都在突飛猛進(jìn)。
自從上次央視的廣告,很多用戶都投進(jìn)了星火的懷抱。
僅僅花了三百多萬,能夠達(dá)到這個(gè)效果還是不錯(cuò)的。
用戶人數(shù)的增加,也帶來了軟件商店收錄的軟件用戶的增加。
畢竟每個(gè)月新增的電腦用戶都超過五百萬,有時(shí)候還接近千萬。
因?yàn)樾腔鸬目诒诳谙鄠?,他們也都對此有了絕對的信任。
這些新入門的電腦小白,買來電腦之后也不知道怎么下載安全的軟件,星火這個(gè)渠道就給他們帶來了便捷。
所以沈益這個(gè)平臺(tái)和那些軟件公司簡直是雙贏。
所以現(xiàn)在四月份,用戶已經(jīng)漲到了五千萬,幾乎占據(jù)國內(nèi)電腦用戶的四分之一。
而且沈益收的廣告費(fèi)也絕對良心。
很多企業(yè)以前都在搖擺不定。
現(xiàn)在看到這些早一些和星火合作的同行取得了不菲的成績,于是也都心動(dòng)了,紛紛尋求合作。
那些應(yīng)用收錄到應(yīng)用商店是不收錢的,但是在應(yīng)用商店的模塊打廣告需要錢。
所以應(yīng)用商店里面收錄的應(yīng)用是飛速增長。
其中就包括他的競爭對手北極熊,CC和用CC號登錄的游戲也比較火熱。
但是沈益卻覺得,遲早一天自家的排行榜自家軟件能霸榜。