第十四章 使徒(五)
“經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)生靈的探索,兩天以?xún)?nèi),大部分玩家都了解了超凡特性的效果,那就是某一個(gè)屬性抵達(dá)25點(diǎn)以后,會(huì)覺(jué)醒特性,獲得實(shí)力飛躍,比如高位普通血統(tǒng)有一個(gè)屬性蘊(yùn)含超凡特性,領(lǐng)主血統(tǒng)則兩個(gè)超凡特性,魔王級(jí)血統(tǒng)嘛!至今沒(méi)有人公布,我想超凡特性不少!”
“話題扯遠(yuǎn)了,回歸法則,當(dāng)我精力屬性提升50點(diǎn)的時(shí)候,系統(tǒng)直接提示覺(jué)醒法則,并且進(jìn)行法則淬體!”
“法則淬體以后,將不會(huì)有超凡特性覺(jué)醒,以及第二次法則淬體:(;′??Д??`)給跪了!”
“誰(shuí)也沒(méi)有想到會(huì)是這樣,據(jù)說(shuō)一個(gè)邪魔之王血統(tǒng)玩家,覺(jué)醒體力屬性以后,把力量提升到25點(diǎn),觸發(fā)了力量特性覺(jué)醒任務(wù):挑戰(zhàn)安達(dá)利爾:?(???;)?為他默哀!而我,不再有這些任務(wù)了!”
“這是我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的,覺(jué)醒法則淬體,居然把我還沒(méi)有覺(jué)醒的敏捷特性都給滅了!”
“我更沒(méi)有想到法則淬體是這么可怕!我不會(huì)找死,失去角色重來(lái),得玩到自然死亡才丟棄,畢竟現(xiàn)在強(qiáng)的可怕,現(xiàn)在我給大家裂出一系列法則淬體以后的好處!”
“1:法則淬體,依照普通→超凡→法則淬體進(jìn)階來(lái)看,體力與精力加成的生命值,魔力,以5→10→20加成。這是領(lǐng)主血統(tǒng)加成!其余力量與敏捷,現(xiàn)在我只收集了一些血統(tǒng),普通→超凡,力量是1→2點(diǎn)攻擊力提升,敏捷大部分以2%→5%左右加成?!?p> “2:則是最關(guān)鍵的法則,法則是什么?據(jù)系統(tǒng)反饋,法則是世界構(gòu)成的基礎(chǔ)規(guī)則,技能則是外在表現(xiàn)形式,而技能強(qiáng)化,變異之類(lèi),都是參悟法則獲得的能力,而法則參悟的能力,可以給與一類(lèi)技能附加形成一個(gè)完整的強(qiáng)化被動(dòng)技能一般!”
“下面則是我的屬性,詳細(xì)列出了技能以及不完整法則的強(qiáng)大屬性!”
姬如玉放大圖片,那是一個(gè)類(lèi)人形生物,旁邊則是屬性列表。
洛索斯的黎明:15級(jí)
血統(tǒng):血烏(領(lǐng)主級(jí)血統(tǒng))
力量2,敏捷0,體力10,精力50
攻擊力:2~2,防御:19,生命值:150,魔法值:1000
技能:
火焰箭0/8:射出一支附帶火焰的箭矢,造成額外2~4點(diǎn)火焰?zhèn)?p> 弓箭精通0/8:被動(dòng)技能,熟練使用弓弩裝備,降低弓弩裝備需求5%,增加弓弩傷害15%,致命攻擊幾率12%
敏捷身手4/8:增加移動(dòng)速度,神經(jīng)反射100%,4級(jí)強(qiáng)化效果:直覺(jué)閃避,強(qiáng)化神經(jīng)反射能力,增加被動(dòng)直覺(jué)躲閃能力
召喚饑餓死者8/8:消耗魔力5點(diǎn),召喚一只等級(jí)低于自身1級(jí)的饑餓死者,召喚操控上限數(shù)量為精力*8(400只),4級(jí)強(qiáng)化效果:盛宴,饑餓死者可以吞噬怪物尸體獲得恢復(fù)生命值buff,8級(jí)強(qiáng)化效果:群體召喚,一次可以召喚8只饑餓死者
覺(jué)醒法則淬體,召喚物自動(dòng)進(jìn)階為分身召喚物,
當(dāng)前成長(zhǎng)屬性:攻擊力為等級(jí)*1~等級(jí)*2(14~28),防御:等級(jí)*10(140),生命值:等級(jí)*20(280),擁有3級(jí)尸毒技能,75點(diǎn)基礎(chǔ)毒抗
天賦:
火焰箭(被動(dòng)特殊領(lǐng)主天賦,火焰箭轉(zhuǎn)化為被動(dòng)技能,不消耗魔力)
法則:僵尸強(qiáng)化(強(qiáng)化僵尸一類(lèi)召喚物)(7級(jí))
標(biāo)注:最高10級(jí),擁有4種效果
僵尸強(qiáng)化7級(jí):
1~3級(jí):僵尸召喚物移動(dòng)速度分別提升50%,100%,150%(綜合提升200%移動(dòng)速度)
4~6級(jí):僵尸召喚物攻擊速度分別提升50%,100%,150%(綜合提升200%攻擊速度)
7級(jí):僵尸召喚物免疫2點(diǎn)所有傷害
經(jīng)驗(yàn)槽:13/44033
…………
“原來(lái)血統(tǒng)召喚物,在覺(jué)醒法則淬體以后,就會(huì)自動(dòng)進(jìn)階召喚分身,饑餓死者的分身,本身就很可怕,根據(jù)關(guān)閉法則效果以后實(shí)驗(yàn),速度堪比普通沉淪魔投影,攻擊速度不差,而被法則賦予能力強(qiáng)化以后,呵呵,400只饑餓死者,堪比亡靈大軍!”
“嘿嘿嘿!亡靈出征,寸草不生!”
看見(jiàn)洛索斯的黎明調(diào)侃一般的語(yǔ)氣,計(jì)算一番以后,姬如玉抽了一口冷氣,直接感覺(jué)到心臟劇烈跳動(dòng)!面對(duì)這樣的家伙,自己只有施展鉆地逃命!
帖子下面還有視頻,姬如玉直接點(diǎn)開(kāi),那是地下墓穴四層視頻,密集的饑餓死者,如同黑色潮水一般,擠滿(mǎn)了房間,所過(guò)之處,吞噬一切怪物,無(wú)論是食尸鬼金怪小隊(duì),還是黑暗魔大軍,根本抵擋不了它們的腳步絲毫。
而最終與安達(dá)利爾的戰(zhàn)斗,玩家洛索斯的黎明直接躲在最后一個(gè)房間外面,不停召喚指揮饑餓死者這種僵尸生物沖進(jìn)去。高達(dá)75點(diǎn)的毒抗,安達(dá)利爾的毒素只能讓這些僵尸每秒掉1點(diǎn)血,比安達(dá)利爾更可怕的防御,讓安達(dá)利爾的物理傷害降低到令人發(fā)指的程度。而饑餓死者攻擊則附帶強(qiáng)大的物理傷害與毒素,要知道,饑餓死者的分身,肯定比僵尸分身要強(qiáng)。
強(qiáng)大的魔王殘留能量的化身之物——安達(dá)利爾,哪怕背后骨矛舞成風(fēng)車(chē),雙手劇毒噴射狂轟濫炸,居然不到半分鐘就被召喚物大軍撕碎。
姬如玉感覺(jué)到了一種震撼。嘴微微張開(kāi),感覺(jué)到了不可思議!
“原來(lái),法則的強(qiáng)化如此可怕!”
“那我的血統(tǒng),詛咒的阿克姆,以體力精力特性為主,按照洛索斯的黎明透露的部分訊息來(lái)看,恐怕我的不死軍團(tuán)和劇毒噴射都對(duì)應(yīng)了殘缺法則!分別為力量屬性和精力屬性承載?!?p> “很明顯,詛咒的阿克姆是一個(gè)法系領(lǐng)主,要不,覺(jué)醒體力以及精力以后,不再去觸發(fā)新的特性以及任務(wù),想辦法先覺(jué)醒法則?”
姬如玉默默計(jì)算了一下,自己現(xiàn)在17級(jí),屬性點(diǎn)為68點(diǎn),其中力量18,體力精力都是25點(diǎn),要覺(jué)醒法則至少要50點(diǎn)屬性點(diǎn),也就是再提升17級(jí)的等級(jí),如果覺(jué)醒力量,那么就有57點(diǎn)屬性差額,也就是19級(jí),自己得36級(jí)才能覺(jué)醒法則。
“看來(lái)提升屬性的東西得想辦法獲取,還有普通難度里面,邪惡洞窟的技能點(diǎn)任務(wù),庫(kù)拉斯特的屬性點(diǎn)任務(wù),群魔堡壘的技能點(diǎn)任務(wù),哈加洛斯的抗性卷軸任務(wù)都不能錯(cuò)過(guò)!”
“但首先,還是需要完成使徒任務(wù),或許使徒任務(wù)完成到后面,收獲的東西,會(huì)遠(yuǎn)超想象,至少洛索斯的黎明,貌似連109個(gè)名額都沒(méi)有獲?。 ?p> “因?yàn)楂@取以后,防御效果會(huì)產(chǎn)生減半效果,而他的身上看起來(lái)也就普通布甲裝備而已!防御未減少。”
“而且最重要的,他沒(méi)有覺(jué)醒體力特性,沒(méi)有體力屬性進(jìn)行法則淬體,只有最低5點(diǎn)生命值成長(zhǎng),嚴(yán)重偏科,要是遭遇我,直接噴毒就可以毒斃他!”
看了看自身高達(dá)一千多的生命值以及高強(qiáng)的毒素技能傷害,姬如玉有了打算!
“偏科一時(shí)爽,隨時(shí)火葬場(chǎng)。游戲才開(kāi)始兩天,雖然他一時(shí)強(qiáng)大,但后面的地圖,沒(méi)有強(qiáng)大生命值,非常容易掛掉,無(wú)論小矮人巫師的地獄火,還是投石怪軍團(tuán)的各種藥瓶投矛,還是薄暮幽魂的閃電,議會(huì)成員的九頭蛇,鮮血之王的隕石。各種魔王魔神技能,足夠秒他?!?p> “魯高因你都要活的小心翼翼,更何況庫(kù)拉斯特!”
姬如玉決定,覺(jué)醒了力量特性以后,完成使徒任務(wù)再說(shuō)!