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LOL:裝備只出技能急速

第三十一章 這游戲跟adc有啥關(guān)系?

LOL:裝備只出技能急速 可愛的帥帥 2119 2021-03-07 10:02:55

  1分30秒,雙方紅藍(lán)buff刷新。

  兩支隊(duì)伍的打野思路是一樣的。

  人馬和烏迪爾,這種刷子英雄,只能從下到上刷完,找機(jī)會(huì)GANK。

  雖然零月這邊維克托沒了閃現(xiàn),但指望烏迪爾和沙皇很難殺死人。

  除非,沙皇到六級還有那么一點(diǎn)機(jī)會(huì)。

  但等到沙皇到六級,維克托的閃現(xiàn)也就轉(zhuǎn)好的。

  維克托只要站位不是太靠前,一般很難死掉。

  所以說,輔助的閃現(xiàn)換中單的閃,看似是賺的,實(shí)際上作用不大。

  當(dāng)然這些想法只是觀眾認(rèn)為的,實(shí)際上,職業(yè)聯(lián)賽往往更為復(fù)雜。

  下路對線,基本上沒有動(dòng)蕩。

  機(jī)器人往草里一貓,ez和錘石也不太敢壓人。

  錘石這局帶的天賦是守護(hù)者,主要起的作用是保護(hù)為主,而并非打法很兇的余震。

  ez依舊選擇的是征服者,副系巫術(shù),小符文,一冷卻縮減一自適應(yīng)攻擊力一護(hù)甲。

  而對面的卡莎,天賦叢刃,機(jī)器人天賦守護(hù)者。

  兩邊都是常規(guī)天賦,也就是說明,在對線上如果不出現(xiàn)問題的話,兩邊很難發(fā)現(xiàn)線殺這種問題。

  對線開始!

  卡莎直接選擇了推線,Q技能艾卡西亞暴雨直接清理掉三個(gè)前排兵。

  而ez的清線速度相比較卡莎來講,屬于比較慢的。

  等對面的三個(gè)小兵殘血后,ez平A補(bǔ)一個(gè),接Q再補(bǔ)一個(gè)即將死亡的中間的前排小兵,最后平A落下,收掉最后一個(gè)近戰(zhàn)兵。

  而這期間,機(jī)器人在草叢邊緣進(jìn)進(jìn)出出,總給出一種危險(xiǎn)的提示。

  雖然機(jī)器人這個(gè)英雄在對線上比較弱,而且尤其是對錘石而言,很容易被推線。

  但卡莎的清線能力,彌補(bǔ)了輔助弱勢這一點(diǎn)。

  第一波小兵在對面清理完后,ez還剩下兩個(gè)遠(yuǎn)程兵沒有清理,隨后第二波小兵接憧而至。

  “對面在推線啊,估計(jì)機(jī)器人一會(huì)可能要游走或者去做視野了?!痹烂鞲鶕?jù)自己的經(jīng)驗(yàn)說道。

  第二波兵線結(jié)束,暗影戰(zhàn)隊(duì)又推進(jìn)了一波,很快攢了一大波小兵,讓零月的下路產(chǎn)生被動(dòng)。

  沒辦法,ez這英雄在對線上實(shí)在有些弱,對面又不是木樁,劉野的Q并不能百分百命中率,雖然熟練度高,但英雄在前期的上限是很低的。

  很快,機(jī)器人在推完這波兵線后消失,然后過了幾秒又回來。

  岳明猜測道:“對面機(jī)器人做視野了?!?p>  “下路兵線被壓了,小心對面的游走。”

  岳明這樣一說,中路的李遜壓力逐漸變大。

  這五分鐘里,可謂是膽顫心驚!

  他一個(gè)沒有閃現(xiàn),也沒有位移的維克托,機(jī)器人一旦游走到中路,恐怕是兇多吉少。

  更何況,一級的那一波,著實(shí)給李遜嚇的不輕,在冥冥中他對凌亂的機(jī)器人產(chǎn)生了一定地恐懼。

  這個(gè)時(shí)候,他推線也不是,不推線也不是玩的非常難受。

  直到游戲來到了四分鐘,下路一直被壓線,機(jī)器人也不在明處,即便是機(jī)器人蹲在一個(gè)沒有視野的地方十秒,那么零月就會(huì)很害怕這十秒在某一路突然出現(xiàn)一個(gè)機(jī)器人去配合打野GANK。

  不是說零月怕機(jī)器人,而是對于凌亂實(shí)力的認(rèn)可。

  他的游走是出神入化的。

  沒有人能夠抓住他游走的規(guī)律。

  你覺得他游走去了,其實(shí)他在草叢里掛機(jī),當(dāng)對面的輔助去中路時(shí),這才發(fā)現(xiàn),人家根本沒走,反而是利用障眼法建立了下路的優(yōu)勢。

  上一局中,可以說是凌亂的節(jié)奏被打斷了,而這一局,在拿線權(quán)的那一刻,凌亂就開始了自己的表演!

  ……

  5分25秒。

  中路維克托正想清完一波兵線回家,他本來想著閃現(xiàn)還差幾秒就冷卻好了,所以貪一波兵線回家,而且剛好能夠出遺失的章節(jié)。

  但他推線的那一刻,機(jī)器人來了!

  機(jī)器人掃描進(jìn)入草叢,蓄力??怂归W現(xiàn),W加速貼臉,E技能重拳打擊,擊飛維克托。

  而沙皇剛好升到六級,WEQ一段漂移,直接將維克托推了回來。

  而另一邊,烏迪爾正變成熊的力量,快馬加鞭趕來。

  幾秒鐘后,維克托在三人的傷害和控制下,陣亡!

  “First blood??!”

  一血誕生,屬于暗影的節(jié)奏正式起效。

  而零月下路這邊,原本以為機(jī)器人和卡莎一塊回家補(bǔ)充裝備,結(jié)果中路的回馬槍,讓所有人都沒有想到!

  并且,凌亂抓中路的時(shí)機(jī),正好恰在維克托第一時(shí)間沒有閃現(xiàn)!

  這般恐怖的時(shí)機(jī)把控,確實(shí)讓人有很大的壓力!

  維克托死后,整個(gè)比賽開始朝著不利的方向發(fā)展。

  機(jī)器人回到下路壓線,每幾分鐘消失一次,每一次都有所收獲。

  要不然幫打野拿到野區(qū)資源,要么就是和冰霜聯(lián)動(dòng),入侵三水的野區(qū)。

  而這一局三水的人馬也是很慘,眼睜睜的看著自家的野怪被搶,但又毫無辦法。

  人家一來至少兩個(gè)人起步,這怎么玩?

  而岳明這邊也是略微急了一些,回家也是同機(jī)器人一樣,第一件直接做出了五速鞋,跟著凌亂一塊游走。

  不過,凌亂每一次的游走和到達(dá)位置后的時(shí)機(jī)都把握的十分精確。

  而相比較岳明,他卻欠一些火候。

  時(shí)間來到十四分鐘。

  其中大大小小的團(tuán)戰(zhàn)都打過,包括2v2,3v3,甚至是4v4都體驗(yàn)了一番。

  不過,這些團(tuán)戰(zhàn)和小野、河仙基本上沒什么關(guān)系。

  唯有一波4v4,下路二人好不容易趕到了現(xiàn)場,結(jié)果團(tuán)打完了,零月輸了。

  慘敗的局面也告訴這兩人,這游戲跟adc有啥關(guān)系啊!

  通過大大小小的團(tuán)戰(zhàn),零月這邊越來越劣勢。

  10:4的人頭差,以及4000的經(jīng)濟(jì)差就是最好的證明。

  暗影再利用峽谷先鋒把中路一塔一推,整個(gè)局勢開始慢慢傾斜,仿佛勝勢已定。

  不過,這個(gè)版本,發(fā)育雖然是根本,但挽回局勢的團(tuán)戰(zhàn),才是常態(tài)。

  零月雖然一直輸團(tuán),但依舊要找機(jī)會(huì),這樣才能在中期立腳。

  即便是輸了團(tuán)戰(zhàn),如果能讓自家的C位拿到一顆大人頭的話,中后期的團(tuán)戰(zhàn)也存在一定地定數(shù)。

  這不,14分鐘的時(shí)間點(diǎn)到了。

  第二條小龍刷新,兩邊也開始圍繞著下路河道開始做文章!

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