回歸到幻境的構(gòu)建上。
一個能使人沉浸的幻境,需要讓人在其中體驗到最真實的感受。
首先是畫面質(zhì)量的問題。
在秦毅穿越前的世界里,VR那不順利的發(fā)展,有很重要的原因就是難以滿足用戶對畫質(zhì)的需求。
看都看的不舒服,那里還有代入感、沉浸感。
這些對于VR來說,以那時的科學(xué)技術(shù)水平,還比較難以做到。
但是。
以意境那直接給靈魂傳遞信號的神奇特...
回歸到幻境的構(gòu)建上。
一個能使人沉浸的幻境,需要讓人在其中體驗到最真實的感受。
首先是畫面質(zhì)量的問題。
在秦毅穿越前的世界里,VR那不順利的發(fā)展,有很重要的原因就是難以滿足用戶對畫質(zhì)的需求。
看都看的不舒服,那里還有代入感、沉浸感。
這些對于VR來說,以那時的科學(xué)技術(shù)水平,還比較難以做到。
但是。
以意境那直接給靈魂傳遞信號的神奇特...