《傳奇》在中國網絡游戲歷史上有著舉足輕重的地位。
根據艾瑞公司市場咨詢報告的數(shù)據,2001年,中國網絡游戲行業(yè)市場規(guī)模僅為3.7億元。
這一年中,《傳奇》對中國網絡游戲市場的貢獻十分有限,因為其于2001年11月18日才開始正式收費,全年收費時間不到50天,真正發(fā)力是在2002年。
2002年,中國網絡游戲行業(yè)市場規(guī)模增長至12.1億元,翻了2倍有余,其中60%以...
《傳奇》在中國網絡游戲歷史上有著舉足輕重的地位。
根據艾瑞公司市場咨詢報告的數(shù)據,2001年,中國網絡游戲行業(yè)市場規(guī)模僅為3.7億元。
這一年中,《傳奇》對中國網絡游戲市場的貢獻十分有限,因為其于2001年11月18日才開始正式收費,全年收費時間不到50天,真正發(fā)力是在2002年。
2002年,中國網絡游戲行業(yè)市場規(guī)模增長至12.1億元,翻了2倍有余,其中60%以...