emmmm
首先解釋一下設(shè)定。
當(dāng)然用了造夢(mèng)和卡徒的設(shè)定!
這點(diǎn)很明顯啊。
李大神的設(shè)定肯定是用了。
基本的架構(gòu)應(yīng)該還算是方想大大的卡徒。
恐懼值就是來(lái)源于造夢(mèng)。
但……
黑卡!
首先是08年卡徒的設(shè)定,不論是造夢(mèng)或者后來(lái)的很多卡牌都是。
卡影和幻卡也是,方大在08年的腦洞。
而造夢(mèng)的創(chuàng)新在于驚嚇汁。
其他的梭卡戰(zhàn)斗都是卡徒08年有的。
恐懼流卡牌也曾經(jīng)出現(xiàn)在卡徒里~08年的古籍……
武器卡,寵物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。
然后造夢(mèng)將卡牌結(jié)合了一些鬼怪。
內(nèi)容還是偏向肉身戰(zhàn)斗,基本沿用了卡徒的玄幻戰(zhàn)斗流。
卡徒就是反派和主角有恩怨,出手搶奪,戰(zhàn)斗,對(duì)手很強(qiáng),受到屈辱戰(zhàn)斗,打賭,新卡,主角打贏反派……
當(dāng)時(shí)上癮。
造夢(mèng)和卡徒的世界觀可是半都市半玄幻類的,后主角因?yàn)楦鞣N危機(jī)差點(diǎn)被殺,但……
然后,這本《詭卡》
明顯更偏向都市文娛類吧?
甚至戾氣很輕。
比如踏腳石,劉鵬和柳小姐姐……
主角風(fēng)格更像文抄公……
制作卡牌去拼銷量,然后慢慢的是卡影和卡游,收割恐懼值,順道解決入侵的夢(mèng)魘~
這不是明顯偏向都市點(diǎn)嗎?
卡牌來(lái)自卡徒。
恐懼值來(lái)自造夢(mèng)。
無(wú)限恐怖是開山怪,所以其他的就都是抄襲無(wú)限恐怖?
那可能就是理解不一樣的。
基礎(chǔ)設(shè)定。
主神,危機(jī),獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),輪回者,殺戮。
這些基本設(shè)定很多無(wú)限類都有……
當(dāng)然……每個(gè)人或許看法不同。
還有開頭的確仿寫了卡徒和造夢(mèng)。
卡牌流常規(guī)開頭,開掛,刻卡,震驚……
開頭要真算抄襲好像也沒啥可解釋的。
大部分的退婚流,贅婿流,廢柴流,無(wú)限流,廢土流,文娛流,末日流……
各自流派的開頭……
看過就知道……
還有。
的確用了兩位大佬的設(shè)定啊,我在第三章的本章說好像解釋過。
其實(shí)本來(lái)是想著是情緒收集的。
是情緒的話,路子就廣了,快樂也行,刺激也行,甚至是被隊(duì)友坑了之后的氣憤都可以……
不過。
從后面無(wú)限驚懼,夢(mèng)魘暴動(dòng),甚至游戲鏈接副本這方面看……還一樣?
我再瞅一眼,兩眼……明明和造夢(mèng)卡徒都不一樣了……
造夢(mèng)是戰(zhàn)斗擊殺,我記得還有戰(zhàn)斗什么的,擊殺母蟲,里面的世界觀造夢(mèng)師實(shí)力強(qiáng)就能殺人……然后別的勢(shì)力的造夢(mèng)天驕和主角干架……
而且這些卡徒里都有……
卡徒是神。
造夢(mèng)沿用設(shè)定但增加了驚嚇值與鬼怪故事,是大佬。
……
詭卡好像是……
卡牌銷售,卡影制作,卡游設(shè)計(jì)的異界文抄公類的啊……
建議把造夢(mèng),卡徒認(rèn)認(rèn)真真的看一遍……
每個(gè)人的認(rèn)知不一樣。
內(nèi)容,主線,世界觀(和平與發(fā)展和殺戮不違法)這些不同吧?
看完之后還是覺得這些劇情,副本游戲等還類似。
不用想了。
那就……
_(:3 ⌒?)_
如有雷同,實(shí)屬抄襲。
現(xiàn)在改設(shè)定成“詭異游戲設(shè)計(jì)師”那是抄《治愈游戲》
改成夢(mèng)魘入侵類那是抄《神秘復(fù)蘇》
改成無(wú)限進(jìn)入游戲副本的那是抄《無(wú)限恐怖》
改成《詭異副本設(shè)計(jì)師》那是抄《我的副本全球流行》
把恐懼值改成負(fù)面情緒那是抄《大王饒命》
害。
所以。
如有雷同,實(shí)屬抄襲。
嗯……好像推了很多書。
都不錯(cuò)的書,我的讀者號(hào)除了大王是只訂到進(jìn)【呂宙】前……
其他的都在追著……