第二十章:單吃?。ㄇ笸扑]!求收藏!)
“IG現(xiàn)在想贏,那就必須抓單,無論是奇亞娜還是死歌,一定要抓到機(jī)會殺一次!特別是奇亞娜,如果能趁奇亞娜沒閃的時候抓死一兩次,那IG這局面就盤活了?!?p> 米勒侃侃而談。
“厄斐琉斯其實(shí)能抓死最好,但是抓厄斐琉斯的話對于IG來說太難了,V炮打的穩(wěn)是一方面,另一方面錘石這個英雄的保護(hù)能力還是太強(qiáng)了,妹控視野也做得無懈可擊?!?p> “其實(shí)我覺得IG現(xiàn)在最好的辦法是抓這個奇亞娜,奧拉夫有大招是不怕奇亞娜控制,加上佐伊的話傷害也完全夠了。就看XUN怎么想了吧!”
......
XUN怎么想的?
程鳴飛不知道。
他也不在乎XUN會不會來抓自己。
是,他沒閃現(xiàn),好抓。
可是rookie就有閃現(xiàn)了嗎?
rookie沒閃現(xiàn)那就是好殺!
反正程鳴飛是起了殺心,他現(xiàn)在只需要確保接下來的十秒內(nèi)沒有人來打擾他們就行了!
只需要十秒!
“這里,可以給個眼嗎?”
程鳴飛標(biāo)記了藍(lán)色方石頭人處。
正在IG野區(qū)做視野的妹控先是一愣,隨后說道:“行。”
說罷,妹控在石頭人處插了一個假眼,一大一小石頭人此時正安靜的在那兒一動不動。
妹控和程鳴飛接連上線,廠長正在刷蛤蟆,速度很快,到達(dá)中路的時間也會很快。
“奧拉夫,你倒是出來啊......”
程鳴飛期盼著奧拉夫趕緊出現(xiàn)在只要不是中路就行的地圖上。
否則打起來的時候來個壯漢亂入那實(shí)在是太難受了。
當(dāng)然,萬一奧拉夫不出現(xiàn),程鳴飛也不是非要完成單殺,實(shí)在不行就和廠長說的一樣,拿一塔去包下嘛。只有是有更好,沒有除了說一聲可惜還能怎么辦呢?
程鳴飛懶得想太多,抓住rookie一個走位失誤,水QW紅Q直接打掉了rookie接近一半的血量!
rookie立馬嗑藥,不然下一波就算打野來了也得死。
程鳴飛不驕不躁,他很清楚并非擊殺才能建立優(yōu)勢,相反,有時起了殺心反而是破綻最多的時候,畢竟是三冠王嘛,穩(wěn)字在心頭。
又抓取了一個水元素,程鳴飛開始有意識的準(zhǔn)備推線了。廠長此時已經(jīng)刷完三狼,準(zhǔn)備收掉F6后就來中路,留給他的時間已經(jīng)不多了。
恰在此時,妹控做的眼終于偵測到了奧拉夫的動向,他在刷石頭人!
“終于等到你!”
程鳴飛眼前一亮,差點(diǎn)給哭了出來,同時不忘DIS一句。
“這打野,真不行,刷野路線好奇怪!”
是的,程鳴飛覺得XUN刷野路線好奇怪,他完全搞不懂為什么奧拉夫現(xiàn)在才出現(xiàn)在石頭人那里!
不過沒關(guān)系,只要出現(xiàn)了就好!
程鳴飛注意力集中在中路,他在等,等一個rookie的走位失誤。
......
“下路我來一波吧,厄斐琉斯和錘石都沒閃,抓住這個機(jī)會!”
“我大招好了,但是厄斐琉斯有凈化,注意一下。”
“可惜我沒大?!?p> “他們壓的位置有點(diǎn)深的,能打?!?p> “三角草叢沒眼吧?”
“沒眼,放心來!”
聽著隊(duì)友的交流聲,rookie知道自己得看好對面的中單,別讓他游走去了,否則下路這一波炸了那他們真的就炸了。
但是看著自己只有三分之二的血量,rookie忍不住有些腦子疼。
奇亞娜這批英雄傷害也太高了吧?!他可是出了護(hù)臂的啊!總不可能再來一個鐵板鞋吧?那他還玩?zhèn)€屁的佐伊??!
不過......
rookie瞇起了眼睛,他時刻注意著奇亞娜和自己的距離。
只要保持好距離,奇亞娜就殺不了他!
不過奇亞娜似乎要推線了,這是一個危險的信號?。〉锰幚硪幌卤€,至少也要把他留在中路。
兵線一點(diǎn)一點(diǎn)推進(jìn),眼看馬上就要進(jìn)入防御塔了。
rookie心中做了決定,隨后拉起飛星,準(zhǔn)備處理一下小兵血線。
也就正當(dāng)他的Q在過程時,眼前的奇亞娜突然動手了!
只見奇亞娜憑借E小兵位移到他的身旁,隨后一發(fā)水Q扔出,rookie第一時間的想法并非R,而是E!只要睡到奇亞娜那所有的問題都解決了。
但rookie沒想到的是,他的E空了,但是奇亞娜的Q卻中了。
隨后,一股巨大的沖擊波將他整個人撞在了墻上,奇亞娜又憑借W位移接近他,一下兩下的砸著他。
這劇本......好熟悉??!
下一刻,死歌是不是該吟唱了?
不過死歌沒大喲!
嘶......我的血量掉的是不是有點(diǎn)快?
rookie腦子里剛冒出這個念頭的時候,眼睛卻陡然睜大,奇亞娜紅Q正好脫手而出,帶走了他最后一點(diǎn)血量!
You have been slain!
頓時,IG語音里一片寂靜。
......
“rookie被單殺了!”
娃娃瞪大眼睛看著中路那一波行云流水的操作,忍不住驚嘆。
米勒也是接話道:“那IG接下來怎么打?死歌要來中路放先鋒,奧拉夫在下,那中路一塔沒了呀!中路一塔沒了那視野就要受限,IG要時刻防備這個奇亞娜了。”
娃娃又說道:“是的,奇亞娜傷害太高了,感覺IG的雙C很難發(fā)揮了??!這樣打下去,IG怕是要沒了吧?”
米勒搖頭道:“IG基本沒了,下路這一波肯定是無功而返的,妹控那個眼太關(guān)鍵了!XUN根本不知道他們已經(jīng)暴露了?!?p> 娃娃又嘆道:“只能希望IG能打一波奇跡團(tuán)吧?!?p> ......
團(tuán)戰(zhàn)可以說是LOL這款游戲的精髓。
不管你前期對線如何炸裂,只要團(tuán)戰(zhàn)能打贏那就萬事大吉。
這也就是所謂的某某陣容價值多少經(jīng)濟(jì)。
不過套用在這一局當(dāng)中,雙方陣容五五開,甚至于EDG陣容還要更好一點(diǎn)。在這種情況下,IG想要翻盤那就只能靠奇跡團(tuán)了。
IG的粉絲們還是對他們抱有一絲希望的,因?yàn)樵诜劢z們心中,IG就是那種經(jīng)常能打奇跡團(tuán)的隊(duì)伍!
但很少有人知道。
所謂的奇跡團(tuán),不過是由于敵人出現(xiàn)重大失誤(絕大部分原因是視野和站位問題)而抓到機(jī)會從而打贏關(guān)鍵性的團(tuán)戰(zhàn)罷了。
注意,這里有一個前提。
敵人出現(xiàn)重大失誤!
雖然EDG這隊(duì)伍吧......有前科。
且不止一次。
如果按正常邏輯來講,EDG由于人員更換,肯定需要一段時間的磨合,那能犯下失誤的地方會更多,會有很大可能給他們創(chuàng)造打奇跡團(tuán)的契機(jī)。
但I(xiàn)G眾人并不覺得自己能等到EDG的失誤,全因?yàn)镋DG的傷害已經(jīng)有些超出了他們能接受的閾值。
他們已經(jīng)徹底沒辦法處理EDG的3C了。