040 暗影術(shù)士
兩人簽好合同,秦宓選擇回宿舍練級,而王怡告知秦宓自己的游戲名稱之后,則是回去召集自己的同學(xué)。
先是和吳蒹四人說了一下王怡的事情,隨后秦宓便和祝杰四人開始了今天的刷怪之旅。
同樣是一直刷到第二天早上十點,次元里新一天的到來。
而這時候,除了一些運氣比較好的公會成員,大多數(shù)人的排名已經(jīng)出來了。
秦宓的總積分,也從華國的第一變成了第五。
看來是后來這段時間,有人同樣保持了連勝戰(zhàn)績,但是因為對手的平均積分更多,所以獲得的積分也更多了一些。
秦宓再一次的點了一下匹配。
“日了二哈了,怎么忘了這茬。”
等了快一分鐘,終于排了進去,看到自己對面站著的薛章,秦宓不由得暗罵了一句。
隨后在幾人的小群里發(fā)了一句。
【秦公子:哥幾個匹配的的時候注意一下其他幾人的狀態(tài),看到‘比武中’再開始匹配,不然白白浪費時間?!?p> 【學(xué)長:沒錯?!?p> 不過這點只適用于他們這些積分排在前列的幾個人,大多數(shù)的普通會員就不用在意這點了。
同檔次積分的玩家全世界不知道有多少正在同時排隊匹配,遇到熟人的概率太低了。
而秦宓幾人的同樣分數(shù)的玩家,本來就少,選擇在這個時候匹配的人就更少了,所以如果他們幾個同時匹配,遇到的幾率會很大。
倒計時結(jié)束后,秦宓直接點了認輸。
一方面,是因為知道自己和薛章打起來是白白的浪費時間,而薛章這樣的防戰(zhàn)獲得積分并不是很容易。
另一方面是因為認輸?shù)那闆r下,發(fā)起認輸?shù)娜丝?0分,勝利的人獲得25分。
如果是正常對戰(zhàn)分出輸贏,那勝利的人獲得的積分是比輸?shù)娜丝鄣姆e分要多的。
和薛章的戰(zhàn)斗,正常情況下起碼也要十來分鐘才能獲得勝利,贏分因為消耗時間太長,他也不可能完全躲過薛章的攻擊,最后評分肯定會降低,贏得分數(shù)大概也就十來分。
而有這十來分鐘的戰(zhàn)斗時間,秦宓相信自己可以獲得兩場左右的滿血勝利,能賺一百多分。
所以綜合考慮了下自己的得失,秦宓直接選擇了認輸。
隨后秦宓幾人事先約定好,其中一人進入戰(zhàn)斗之后,另外的人才開始匹配。
秦宓率先開始匹配,然后進入比武場景,這次的場景對于秦宓來說非常有利。
不僅是不會出現(xiàn)腳印的石質(zhì)地面,附近還有一些高低不一的石柱,這要是還拿不到分,簡直對不起系統(tǒng)隨機的地圖。
“ZERO?米國排名第一的暗影術(shù)士?”
看到系統(tǒng)提示中對方的名字,秦宓便回憶起了對方的相關(guān)信息。
米國第一術(shù)士,主修暗影法術(shù),秦宓記得他的英雄技能好像是縮短冷卻時間,具體屬性倒是不太清楚。
在秦宓的記憶中,很少有人會將自己的英雄級技能效果公布出來,哪怕根據(jù)其各個競賽中的表現(xiàn),人們推測出的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)很接近實際情況。
而從其排名來看,應(yīng)該是已經(jīng)獲得了這個英雄技能了。
就像祝杰,哪怕其一身裝備極其豪華,還有額外的技能點,提升了魔法盾的等級。
而且提前練習(xí)了好幾天的PK技術(shù)和技能搭配,但是仍舊在第一天遇到某些奇葩的技能組合時,輸了兩場。
就比如,不是所有的戰(zhàn)士都像薛章一樣,把技能格都用在了防御上,有的戰(zhàn)士將技能欄用在了控制類型的技能上。
在現(xiàn)階段這個很少有減控技能的時期,作為現(xiàn)階段硬性控制技能最多的職業(yè),一個戰(zhàn)士完全有能力實現(xiàn)控制技能的無縫銜接。
當(dāng)然,這類的技能一般都不便宜,而且練級的時候很無力,基本上就是最近幾天的全民比武能用一下。
帝心公會里并沒有人選擇這樣的技能組合,這也是祝杰翻車的原因之一。
倒計時結(jié)束,比武正式開始。
照樣是先手潛行隱藏,秦宓悄悄的靠近ZERO。
只不過,看著ZERO那不斷揮動的雙手,秦宓無奈的翻了個白眼。
《次元》里的法釋放,除了咒語之外還有動作。
技能升級除了技能效果的增強,釋放技能時需要吟唱的咒語,以及配合施法的動作也會有一定程度上的簡化。
理論上來說,除了需要持續(xù)施法的法術(shù),只要玩家們的語速和手勢夠快,任何法術(shù)都能達到順發(fā)的程度。
但是從ZERO的施法動作上,秦宓并沒有辦法判斷他到底釋放了什么法術(shù)。
像這種簡單的揮手,代表他釋放的是一種單施法動作的法術(shù),這類的法術(shù)多為0級或5級法術(shù)。
在后期,法師或者術(shù)士們技能增多后,常用的0級或者5級法術(shù)就那么幾個,還能猜一下。
但是現(xiàn)階段,法師和術(shù)士們大部分的法術(shù)都是單施法動作的法術(shù),根本無從判斷。
甚至秦宓相信,這些動作里,有一部分是ZERO的假動作,只是揮手,并沒有釋放法術(shù)。
畢竟這種沒有目標,也沒有施法跡象的法術(shù),一般都是預(yù)設(shè)法術(shù),通過玩家釋放法術(shù)時的方向,是能夠大概判斷位置的。
能夠連勝到現(xiàn)在,ZERO不可能傻乎乎的每一次揮手都是一次真正的施法,讓對方輕易的判斷出哪個方向的法術(shù)比較多。
想到這,秦宓突然有些懷念剛開始比賽時遇到的那些法系玩家,雙方之間沒有任何欺騙,手一動,肯定就是放了某個法術(shù)。
雖然這些預(yù)制法術(shù)也在盜賊的被動陷阱感知的范圍內(nèi),但是秦宓相信,自己被動觸發(fā)的速度,肯定比不上ZERO釋放技能的速度。
想要加快感知的速度,盜賊職業(yè)的玩家只能等二十級之后學(xué)習(xí)了通用系的法力感知才行。
而法術(shù)系的玩家,有一個叫‘元素感知’的職業(yè)天賦,天生能夠察覺類似的預(yù)制法術(shù)。
正不斷釋放‘暗影之觸’的ZERO,也是小心翼翼的看著周圍。
暗影之觸可以匯集小范圍內(nèi)的暗影之力,形成一種簡單的元素匯集區(qū)域。
當(dāng)外力介入時,這種簡單的元素匯集現(xiàn)象就會出現(xiàn)流動。
雖然看上去這個技能很垃圾,毫無用處,但是卻可以很有效的發(fā)現(xiàn)潛行中的盜賊。
缺少硬控又沒有免傷技能的暗影術(shù)士,如果在毫無察覺的情況下被一個賊摸到身后,還是抓緊時間說遺言吧……