第十八章 擊殺!升級!
金甲尸鬼有什么弱點(diǎn)?
在混亂的戰(zhàn)局中。
林楚敏銳注意到,每當(dāng)骷髏戰(zhàn)士的骨鐮砍在尸鬼身上時,淡金色鎧甲就會綻放微弱金芒,將骨鐮主動彈開。
鋒利骨鐮在盔甲上甚至很難留下劃痕。
金芒雖然不是每次都能擋下攻擊,但卻極其頻繁。
這套鎧甲的附魔能力削減了物理傷害!這導(dǎo)致實(shí)際落在尸鬼身上的攻擊微乎其微,也難怪骷髏戰(zhàn)士們奮力劈砍這么久都沒能拿下敵人。
還有尸鬼boss穿戴的其他附魔裝備。
或多或少都泛著符文流光,為其提供更強(qiáng)大的力量。
如果能想辦法把它身上這套鎧甲給扒掉,戰(zhàn)斗就好打多了。
還可以保全這套明顯就價值不菲的附魔金甲留作戰(zhàn)利品……
“有了!”
林楚在競價拍賣里發(fā)現(xiàn)一件恰好能用上的寶物!
【強(qiáng)制卸甲術(shù):一次性魔法卷軸,打開后可施展低級強(qiáng)制卸甲術(shù),通過精神幻術(shù)使敵人主動脫下穿戴的所有裝備(幻術(shù)需進(jìn)行意志判定,敵人精神越低成功率越高,對三階生物無效。)】
對三階生物無效?
那也就是說,對二階生物可能有效?!
亡靈生物的精神意志普遍偏低……說不定可行!
這份卷軸,拍賣者定價是200資源點(diǎn),目前無人拍賣。
之所以沒人看重這份卷軸的價值,估計是因其他試煉者至今為止都沒遇到全副武裝的敵人……
林楚干脆利落的花400資源點(diǎn)一口價拍下這份魔法卷軸!
一份泛黃的羊皮卷憑空出現(xiàn)。
他第一時間對著金甲尸鬼使用了剛?cè)胧值木磔S。
湛藍(lán)色光芒綻放!
金甲尸鬼砍向骷髏戰(zhàn)士們的巨劍微微一滯。
只見它眼眶中的幽藍(lán)色靈魂之火變得黯淡,動作僵硬的將手中寒霜巨劍扔開,并迅速將身穿的淡金色護(hù)甲脫掉,連帶項鏈和戒指也全都卸下來。
“成了!”
林楚激動握拳。
興奮的朝剛脫掉鎧甲的尸鬼boss射了幾發(fā)冰錐。
以遠(yuǎn)程法術(shù)牽制住尸鬼boss的同時,他也沒忘記沖過去把它扔掉的護(hù)甲和武器全取走。
好家伙真沉?。?p> 巨劍加上這套金甲足有一百多斤,都和一個成年人體重差不多了。
“卑鄙!”
從幻覺中回過神的尸鬼boss怒罵。
“生死搏命還在乎什么手段?你個腦子有恙的尸鬼?!?p> 林楚嗤笑著朝對方比了個國際手勢:“基操勿六,祝你和我的小弟們玩得開心?!?p> 沒等尸鬼boss再吭聲。
骷髏大軍們就揮舞著正義的鐮刀將它淹沒。
這個有靈智的尸鬼或許戰(zhàn)力遠(yuǎn)比骷髏戰(zhàn)士要強(qiáng)得多。
但赤手空拳下,它也絕對肛不過十具手持利器的骷髏兵。
骷髏戰(zhàn)士們圍上去你一刀我一刀,壓根不給尸鬼boss還手的余地。
就這么愉快祥和的將尸鬼boss剁成了一堆沙琪瑪。
亡靈使徒運(yùn)氣不錯,拎著漆黑巨劍最后一砍成功搶到了人頭,發(fā)動生命汲??!
在強(qiáng)化白光下,它的骨架變得愈發(fā)壯碩堅固,腰桿挺拔許多,骨架增高了近三公分,比其他骷髏戰(zhàn)士明顯要高出一小截。
【亡靈使徒:戰(zhàn)力評分25.4分。】
一口氣漲了6.4分?!
“也就是說尸鬼boss的戰(zhàn)力是64分?”
林楚心里一陣兒后怕。
這幾乎是骷髏戰(zhàn)士強(qiáng)度的近兩倍??!
要是沒有卸甲術(shù)將它的鎧甲剝奪,傷不到它的骷髏戰(zhàn)士們最后說不定真會被全砍碎。
掃了一眼殘存下來的骷髏戰(zhàn)士們。
它們的骨架或多或少都有裂痕。
要么缺胳膊少腿,要么身體某根骨頭斷裂缺失。
真虧沒有骷髏兵在戰(zhàn)斗中散架……
哦,對,亡靈使徒在戰(zhàn)斗期間倒是陣亡過好幾次,都被他用召喚戒給復(fù)生了。
【你擊殺了二階亡靈生物·尸鬼領(lǐng)主?!?p> 【死靈法師等級提升至11級,獲得2枚可分配技能點(diǎn)?!?p> “果然是二階生物?!?p> 林楚早有預(yù)料,但升級卻是意外之喜!
十級之后雖然變成只有殺二階生物才算經(jīng)驗(yàn),數(shù)量也重新計算了么?
而且!可分配技能點(diǎn)竟獲得了兩枚!
驚喜!
莫非十級以后每次升級都能獲得兩枚技能點(diǎn)?
“按照之前的經(jīng)驗(yàn),下一級應(yīng)該是需要?dú)深^二階生物?!?p> 他還有另一個疑惑。
生物是如何分階的?
64分戰(zhàn)力的尸鬼boss屬于二階生物。
一階和二階的分水嶺難道就在60分或者50分?
算了,瞎猜也沒意義,等到了無盡樂土再搜集這方面的情報也不遲。
“在15級之前沒辦法升骷髏復(fù)蘇,該把技能點(diǎn)用到哪兒好呢?”
林楚點(diǎn)開隨身界面,看著滿屏可解鎖的技能陷入糾結(jié)。
【召喚法術(shù):骷髏復(fù)蘇(10級)、支配骷髏(可解鎖)……】
【毒素與白骨法術(shù):白骨裝甲(可解鎖)、牙(可解鎖)、尸體爆炸(可解鎖)……】
【詛咒法術(shù):傷害加深(可解鎖)、微暗靈視(可解鎖)……】
實(shí)際上死靈法師的職業(yè)技能遠(yuǎn)比上面顯示的更多,只不過需要更高等級才能解鎖。
光是眼下,可解鎖技能就有六種之多。
“攻擊類的暫不需要,毒素與白骨法術(shù)只有一個‘白骨裝甲’值得考慮。”
林楚將所有技能介紹都仔細(xì)閱讀一遍。
結(jié)合自己的需求。
篩選以下三項最具價值的技能。
【支配骷髏(被動):增加你所支配骷髏的綜合戰(zhàn)力,包括但不限于生命強(qiáng)度、殺傷力等。(下一級:提升全體骷髏3分戰(zhàn)力)】
【白骨裝甲:創(chuàng)造出一個環(huán)繞著你的白骨外殼,可以吸收物理傷害,無冷卻,消耗一定能量。(下一級:可抵御一階生物的全力一擊。)】
【傷害加深:詛咒一群敵人,讓他們遭遇物理攻擊時受更嚴(yán)重的傷,詛咒范圍視消耗能量而定。(下一級:受到傷害+100%,持續(xù)5秒)】
支配骷髏雖然不能提升骷髏數(shù)量,但卻能在升級骷髏復(fù)蘇之前,先一步提升骷髏們的戰(zhàn)力。
最重要的是,這技能好像不光只加強(qiáng)骷髏戰(zhàn)士,只要是我所支配的骷髏都包括在內(nèi)。
也就是說。
亡靈使徒也能蹭到這個被動增益buff。