第四十六章 團戰(zhàn)魔物進化目錄1.0!
“B區(qū)發(fā)現(xiàn)一群初級魔獸,速來兩人,一起組隊解決!”
“20級沖刺小隊,只要最低15級的玩家,我們一周內(nèi)完成最后的沖刺!”
“新人自強隊,都是10級以下玩家,隊內(nèi)有妹子,也歡迎大佬來帶!”
在森林內(nèi)尋找魔獸,瘋狂戰(zhàn)斗的玩家們變多了。
建設(shè)的玩家雖然沒變少,大都學(xué)習(xí)車?yán)遄觾墒肿?,但建設(shè)地下城的時間相對變少了。
畢竟要建造一個要塞級的地下城城市,還以一種科技極為落后的純手工建造,鬼知道要猴年馬月,有這時間不如多升級。
全服玩家都以車?yán)遄訛槟繕?biāo),不斷追趕著車?yán)遄拥挠螒蜻M程,模仿與復(fù)刻車?yán)遄拥倪M化之路。
在全服瘋狂升級的大浪潮中,唯有張三不太開心。
作為全服公認(rèn)的玩家工頭,一肩擔(dān)負(fù)起建筑重任的張三,只能眼睜睜的看著手底下干活的玩家越來越少,每天干活的時間也越來越短。
“得嘞,第一層的迷宮改造工程,看樣子是要延期了?!?p> “真是的!這群家伙一天天不干正事,就知道殺怪殺怪!”
張三抱怨著,道明源在一旁搗鼓著手上的裝備,一邊笑瞇瞇的問著:“咋的,你不想升級做大佬???”
“升什么級?正經(jīng)人,誰升級!”
張三像是受到了刺激一樣,丟下挖土的鏟子,聲音陡然拔高:“我告訴你,我張三就是死在外面,被魔獸和冒險者殺死,也絕對不會用魂力升級!我打死都不走升級的路子!”
“他車?yán)遄幼叩穆?,是傳統(tǒng)網(wǎng)游的路,升級打怪,有什么好玩的?完全辜負(fù)了這款游戲的百分百真實度!”
張三斬釘截鐵的開口:“我要研究我自己的游戲道路,我就要1級打通關(guān)!”
“哦,我怎么覺得你是在吃車?yán)遄拥拇祝坑X得他搶了你的風(fēng)頭?”
“才沒有!不可能!怎么會!我是那樣的人嗎?”
不管怎么說,張工頭確實如他自己所言一樣,到目前為止還是個1級的小地精,只是他身邊的傀儡魔物越來越多了,全服最多的中級傀儡魔物擁有者就是張三。
截止目前位置,張三一個人就擁有了4頭中級傀儡魔物,13頭初級傀儡魔物;只是傀儡魔物大部分都和進化魔物不同,而且價格也比進化而言相對便宜許多。
進化狼人需要消耗2000點魂力,兌換傀儡魔物最便宜的只要100點魂力,只需要消耗二十分之一!
當(dāng)然了,張三也不懷疑,一頭狼人玩家的實力戰(zhàn)斗力,可能會比20頭最便宜的中級傀儡魔物的綜合還要高。
但這不妨礙張三繼續(xù)兌換傀儡魔物,因為他的傀儡魔物壓根不是用來戰(zhàn)斗的,兌換需求一切以高體質(zhì)為主,為的就是體力足,夠持久,能干活,能幫他建設(shè)地下城,圓了他的要塞夢。
像是張三這樣走“召喚流派”路子的玩家并不在少數(shù),至少建筑大隊的原成員們,截止目前大部分都是1級玩家,家當(dāng)全用來兌換傀儡魔物了。
以魔王王暉對玩家最新的統(tǒng)計來看,召喚流玩家至少占據(jù)全服玩家的百分之20范疇;還有百分之30是純粹的戰(zhàn)斗玩家,學(xué)習(xí)車?yán)遄拥挠螒虻缆罚蛔⒅貍€體等級發(fā)展提高,完全放棄傀儡魔物;剩下的百分之50玩家是雙修玩家,傀儡魔物也要,升級也要。
值得一提的是,在車?yán)遄油瓿蛇M化后,許多玩家急不可耐的想要盡快體驗中級魔物的戰(zhàn)斗力,為了盡早滿足進化的游戲資源需求,除了20級的固定需求之外,他們有少部分人選擇最低標(biāo)準(zhǔn)進化。
也就是,在可選進化魔物中,挑選游戲資源消耗最便宜的中級魔物進化,其中就有【掘地蟲】、【狂蛙人】、【伏地怪】等中級魔物。
這類魔物的進化資源消耗極低,普遍只需要500點功勛點和500點魂力即可,只有狼人的四分之一,魔王好感度的需求只需要至少有1點即可。
但自從少量玩家選擇進化成為這類消耗最便宜的中級魔物之后,大都后悔了。
它們不是類人型的魔物也就算了,關(guān)鍵還普遍弱小,技能要么是不強力,要么是對戰(zhàn)斗幫助不大,大都是功能性、生存性的技能。
例如伏地怪的變色技能,就跟變色龍是一個模樣;還有掘地蟲這個中級魔物,除了會打洞就沒什么亮點,倒是受到了張三的重視,可以進入建筑大隊混口飯吃。
不過讓人略感欣慰的是,即便再便宜的中級魔物,血量、屬性也完全碾壓低級魔物,肯定是比地精侏儒之類的強不少。
在車?yán)遄舆M化后的一個月內(nèi),越來越多的玩家開始嘗試沖刺自己的第一次進化,尤其是以兵王大隊的玩家們最先完成第一次進化。
而在兵王大隊全員完成第一次進化后,車?yán)遄犹匾庾隽艘环莨ヂ詡髟谟螒蛘搲弦怨┪催M化的玩家們參閱。
《第一次進化的慎重之選!全服第一人的經(jīng)驗之談!》
在攻略帖的內(nèi)容中,車?yán)遄泳C合統(tǒng)計了目前已進化的中級魔物玩家們的屬性與數(shù)據(jù)分析對比,同時以已有的中級魔物數(shù)據(jù)對比未進化出的中級魔物數(shù)據(jù),以此推測分析出了第一套全服玩家進化類別的指引攻略。
雖然車?yán)遄幼苑Q是還需進一步完善統(tǒng)計,但這份攻略確實給許多未進化的玩家們帶來了許多幫助。
就連王暉看完這份攻略,也忍不住贊嘆:“這就是游戲大佬的直覺嗎?這份攻略上的數(shù)據(jù)雖然還有些偏差,但總體分析的蠻有道理的?!?p> 車?yán)遄拥墓ヂ苑治?,大方向是完全正確的,受到了魔王的高度贊賞與認(rèn)可。
因為他在這份攻略中除了做魔物類別的戰(zhàn)力數(shù)據(jù)對比與猜測之外,最重要的是指出了最關(guān)鍵的一點:“這款游戲內(nèi)測至今,幾次戰(zhàn)斗與游戲劇情,讓我們都知道了,這款游戲的主旋律是以團戰(zhàn)為主,主打玩家配合!”
“無論是建設(shè)地下城,還是與冒險者們之前的戰(zhàn)爭,哪怕是圍剿森林魔獸族群,單獨少量的玩家都無法完成,至少也得十人以上組隊,有個大規(guī)模戰(zhàn)斗任務(wù)則必須要全服大部分的玩家協(xié)力合作才能完成?!?p> “那么,我強烈建議想要走個體升級游戲路線的玩家們,注重團戰(zhàn)陣容搭配這個要素!”
“建設(shè)方面的事情我不太懂,但團隊?wèi)?zhàn)斗方案我略有心得,眾所周知,團戰(zhàn)中有最基本的一個準(zhǔn)則:分工明確!”
“無論是網(wǎng)絡(luò)游戲、古代戰(zhàn)爭、現(xiàn)代戰(zhàn)爭,都有兵種與位置的區(qū)分,輸出、輔助、控制、前排、偵察手段......等等,我們必須要有自己的進化思路,不能盲目進化,必須要以配合全服團戰(zhàn)為目的來進化?!?p> “咱們不說整出一套海陸空的魔物類別配置,至少也要符合常規(guī)團戰(zhàn)的思路?!?p> “基于這一點,我將目前已知的中級魔物游戲數(shù)據(jù)整合出來,特意挑選了少量進化魔物以供大家挑選?!?p> “這些中級魔物,分別擁有【輸出】、【控制】、【飛行】等特殊的能力,能互相配合,又在同類別魔物中相對優(yōu)秀,能讓我們在團隊作戰(zhàn)中發(fā)揮出更強大的戰(zhàn)斗力。”
“相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計還沒有完成,但我會在不久后制作完成發(fā)布新的攻略。”
“我真誠的希望,諸君不要各自為戰(zhàn),我們必須團結(jié)!才能玩好這款游戲!”
車?yán)遄拥囊环?,引起了全服大部分玩家的共鳴,最重要的是:有大佬給我們操心,按照攻略抄作業(yè)就完事了,不用動腦子,多舒服??!
“車哥放心搞,我們永相隨!”
“只要車大佬攻略不停,我愿意一直做你的小萌新!”
“啥也別說了,反正車大佬干啥我干啥,他進化狼人,我也攢錢進化狼人?!?p> “對,跟著大佬干就完事了,大佬永遠(yuǎn)是對的!”
在玩家們的呼聲與擁護下,還有張三的羨慕與醋意下,車?yán)遄影l(fā)布了第二份攻略帖。
《團戰(zhàn)魔物進化目錄1.0!現(xiàn)階段最有性價比的魔物進化方向綜合!》