第一百七十五章 歡喜冤家
“好的,我們首先看到的這個航線的話,是一個非常居中的航線?!?p> “是的,這個航線能過Gatka,也就是我們觀眾們熟悉的G鎮(zhèn),看看有沒有可能......”
在謝言先直播視角一步將航線信息傳遞給觀眾的時(shí)候,在一旁的黃蜂看著這個航線,卻是嘴角一抹壞笑。
眾所周知,跳點(diǎn)同在G鎮(zhèn)的RNG戰(zhàn)隊(duì)和MQ戰(zhàn)隊(duì)一直是兩隊(duì)歡喜冤家,平時(shí)兩個賽區(qū)沒在一起打比賽還好。
這一碰在一起,第一局因?yàn)楹骄€的原因兩支隊(duì)伍被迫不能跳在一起,而這一次,航線允許的情況下,再加上常規(guī)賽較為寬松的比賽模式,不知道兩支隊(duì)伍會不會碰撞出什么樣子的火花。
“沒錯,就是不知道有沒有大家,我們觀眾們喜樂見聞的畫面發(fā)生啊?!?p> 謝言聽到黃蜂的提示以后,立馬就秒懂了,將他的暗示直接給明示了出來。
“但是MQ今天的副跳點(diǎn)是標(biāo)了一下R城的,就是不知道會不會接著一波架了。”
考慮到上一句MQ的跳點(diǎn)實(shí)在R城,黃蜂一時(shí)間也摸不準(zhǔn)MQ到底會不會選擇跳Gatka,和RNG一起來一波落地roll點(diǎn)。
“是的,先看一看嘛。”
“別說,畢竟比賽才第一天啊,第一天好多隊(duì)伍說不準(zhǔn)就是要打架,遇到這種機(jī)會也會來選擇roll一波?!?p> 在兩為指揮說話間,跳點(diǎn)在頭部的隊(duì)伍已經(jīng)開始跳傘了,而這個航線下,陳楓他們這把則是來到了L城。
這也是他們的試跳點(diǎn)之一。
這局游戲的航線是L城和十八彎連線的中點(diǎn)海岸為起點(diǎn),終點(diǎn)在穿過礦山的西部海岸的南部。
算是一個比較中規(guī)中矩的中部航線,每個跳點(diǎn)的位置都能顧及得到。
“哦——這把R城沒有隊(duì)伍去,那看來我們的Gatka將會迎來兩個人?!笨吹降貓D上空蕩蕩的R城上空,黃蜂的眉眼也面露喜色,看來在Gatka將會有好戲開演了??!
“噢噢噢噢?。。砹藖砹耍?!”坐在解說席上的謝言雙眼緊盯著屏幕,一臉興奮的叫道。
“看看雙方的跳點(diǎn),從最近的比賽中能看出來,對于Gatka的三層樓以及三層樓斜對面的一層平房這兩個位置是極為重要的,幾乎是能搶則槍啊?!?p> 作為PCL解說中個人職業(yè)能力拉滿的黃蜂,對于Gatka的roll點(diǎn)位置也是一清二楚,選手還沒落地,他就為觀眾們道出了接下來roll房區(qū)的重點(diǎn)地段。
在選手們的溝通以及有意的強(qiáng)點(diǎn)之下,很快八人就將Gatka給劃分完了。
除了中點(diǎn)也就是三層樓斜對面的一層平房和他臨近的小房子以外,其他的房區(qū)基本都被八人給分割完了。
由MQ拿下了三層樓以及三層樓兩邊臨近的房區(qū),RNG的話則搶到了隔壁的另外兩棟雙層樓和一層平房外面的房區(qū)。
不過這種陣型已經(jīng)鋪開的局面,雙方都想要去抓對面破綻的情況下,反倒是不好去近點(diǎn)發(fā)生一波摩擦了。
因?yàn)殡p方都在找尋破點(diǎn)的機(jī)會,這種情況下,心知肚明的兩支隊(duì)伍都會在行動上變得很小心,這倒是讓場上的局面開始便秘了起來。
而在RNG和MQ兩支隊(duì)伍互相尬住的情況下,原本跳點(diǎn)就在前段隊(duì)伍的Z1G全員已經(jīng)搜尋好基本物資,準(zhǔn)備轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)圈了。
此時(shí)階段一的安全區(qū)已經(jīng)刷了出來,圈型這一把雖然沒有延續(xù)上一把的斜角頂切,但是也是一個極端圈型,正正好好的來了一個頂北切,連一點(diǎn)偏移都沒有。
安全區(qū)的中心點(diǎn)就刷在了靶場東側(cè),南部堪堪囊括了一點(diǎn)點(diǎn)P城的位置。
“臣卜木曹??這圈又亂刷是吧??”看了眼這離譜的圈型,陳楓無語的吐槽了一句。
“有煤壁兄弟,我不說是誰?!?p> “這總不能是我吧?最近我運(yùn)氣挺好的,之前買冰紅茶還有再來一瓶呢?!?p> “也不能是我啊,我前幾天開箱子才剛出了一把金呢。”
“臣卜木曹?別看我呀,我運(yùn)氣也不差好吧,落地兩個八倍,包里給你們帶了一個?!?p> 一時(shí)間,兄弟幾個互相推搡著,都不想把鍋往自己身上攬。
“一分十五秒,看住時(shí)間就走啊,現(xiàn)在沒東西搜你們可以先靠車了?!笨戳搜塾蚁陆堑臅r(shí)間,估摸著差不多的賴景天淡淡的說了一句,沒有再糾結(jié)誰是煤壁這件事情。
畢竟圈刷在了頂北部的一個位置,相比較其他隊(duì)伍,自己的順位依舊不是很占優(yōu)勢,所以要想提前有好位置,那么在搜尋物資的時(shí)間上就必須要適當(dāng)?shù)貕赫プ约阂徊ā?p> 此時(shí)圈外的好多隊(duì)伍都已經(jīng)開始陸續(xù)轉(zhuǎn)點(diǎn)了,包括圈內(nèi)靠邊的一些隊(duì)伍,都因?yàn)轫樜粏栴}向往圈里進(jìn)一進(jìn)。
畢竟才一圈,而且又是一個北部的圈型,相比較地圖中央密集的跳點(diǎn)趨于,北部反而常常處于空曠的位置。
而KX戰(zhàn)隊(duì),在上一把吃了雞以后,這局游戲開始的時(shí)候,在圈型的爭奪上也表現(xiàn)的極其的踴躍。
在一圈的時(shí)候,就已經(jīng)派了兩名隊(duì)友出去,爭取看能不能在鐵皮房的附近拿下一個點(diǎn)位。
這樣一個北部圈型,拿到鐵皮房的話,那前期的優(yōu)勢簡直不要太大!
三分鐘。
是一圈的第一階段搜尋物資以及轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)間,雖然它更多地時(shí)候還是扮演者系統(tǒng)對于游戲時(shí)間推導(dǎo)進(jìn)行下去的一個手段。
三分鐘的藍(lán)圈停留時(shí)間耗盡,接下來,是長達(dá)四分半的藍(lán)圈收縮時(shí)間,以為著藍(lán)圈收縮到和安全區(qū)的白圈重合的時(shí)間還剩四分半。
但是RNG和MQ戰(zhàn)隊(duì)依舊還在Gatka互相尬著,雙方都在尋找著一個破點(diǎn)的機(jī)會,但很顯然,這種機(jī)會往往都是轉(zhuǎn)瞬即逝,在考驗(yàn)選手臨場能力的時(shí)候,也有一定的運(yùn)氣成分在里面。
這種時(shí)候,Timing點(diǎn)已經(jīng)不是靠經(jīng)驗(yàn)可以感覺出來的了,就看哪邊“碰巧”能夠發(fā)現(xiàn)對面的破綻了。
不光觀眾看著無聊,這時(shí)候連選手本身都逐漸會出現(xiàn)負(fù)面情緒,畢竟這么互相尬住,導(dǎo)致誰也進(jìn)不了安全區(qū),等到后面毒圈收縮完以后打贏了,面臨他們的,可能是一人生還,或者是最后一人被毒圈帶走的“無人生還”的結(jié)局。