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我在絕地求生當(dāng)混子

關(guān)于這本書

我在絕地求生當(dāng)混子 不賣炸雞 2518 2021-10-03 22:37:29

  中心思想:文筆不夠,滿足不了不了大部分觀眾想要看的爽文,不過不管如何,謝謝你曾看過我的書。(有點(diǎn)兒長啊,要是不想看的話看到這句話就行了)

  其實(shí)寫這本書的時候就有很多話想說,但是我這個人吧,對于很多事情都不會去過多的去解釋,可能是我從小家庭以及成長環(huán)境有關(guān)吧。

  導(dǎo)致我生活中很多事情也不會過多的去闡述,我只要想了,憋在心里做就行。

  當(dāng)然不是說我不善言辭,而是我覺得很多事情沒必要。

  說說這本書吧,其實(shí)最早萌生寫這本書的想法的時候,應(yīng)該是小叮當(dāng)剛?cè)NG的時候,或者說因?yàn)槲闯赡晁越サ哪嵌螘r間。

  因?yàn)閺哪菚r候開始,職業(yè)選手們開始流行玩紅包局,我也在其他職業(yè)選手的直播間找到小叮當(dāng)?shù)纳碛岸谝淮芜x擇流連于各個選手的直播間。

  當(dāng)時就被選手之間的氛圍所感染了,他們像朋友的那種互相開玩笑,互相嘴臭,耍寶的行為第一次讓我了解到原來職業(yè)選手也不是那么的遙不可及。

  這是我看了這么多年只能從官博號或者營銷號里所了解到的隔壁職業(yè)圈不一樣。

  這是我最初寫這本書的想法。

  后來啊,當(dāng)曾經(jīng)我所熟悉或者說有過了解的選手們好多都開始退役的時候,我第一次有了唏噓,也見識到了電子競技的殘酷。

  當(dāng)我看到迫于生計放棄職業(yè),只能選擇去做主播的那些選手的時候,第一次有了別樣的情緒。

  因?yàn)檫@個游戲的受眾群眾永遠(yuǎn)是玩家,以及觀看直播的流量人群,所以在我能了解到的范圍,也就是直播中,他們也不得不選擇放棄堅持了很久的FPP模式,轉(zhuǎn)去玩TPP模式。

  這沒有貶低TPP模式的意思,就是單純的很感慨。

  看著他們一邊迎合觀眾獲取節(jié)目效果,以及時不時認(rèn)真起來和敵人對拼時下意識切換成FPP模式的時候。

  就總感覺心里堵堵的。

  是啊,那是他曾經(jīng)一直追夢的過程啊。

  只有在這個時候,我才會在他們身上看到,也想到,這才是他們被人所熟知的模樣啊。

  只有在那個時候,我才會下意識想起,這才是當(dāng)初在賽場上那個不肯服輸?shù)纳倌臧 ?p>  接著就是PGIS吃雞賽制的到來

  這打亂了很多戰(zhàn)隊的運(yùn)營思路以及體系。

  讓本該能在賽場上發(fā)揮個人實(shí)力的他們開始變得拘謹(jǐn),變得謹(jǐn)慎,開始患得患失,會想這一波該不該打,要是吃不了雞該怎么辦。

  這不是說吃雞賽制不好。

  當(dāng)然了,隨著賽事的不斷更新與進(jìn)行,吃雞賽制也開始逐漸被完善。

  就像是在有了當(dāng)年蛇隊BO10的那以后,被不斷完善的賽制終于能夠慢慢浮現(xiàn)水面,當(dāng)年的慘況也不會再出現(xiàn)。

  就像是被賽制淘汰的眾多隊伍一樣。

  或許中間也有為愛發(fā)電后繼不足的原因。

  但我很慶幸,一直到迄今為止的隊伍,他們都能不斷的改善自身來迎合賽制,完善自己。

  或許就像吃雞賽制一樣,這才是“絕地求生”吧。

  這是我第二次萌生想要嘗試性的寫出一本小說。

  一本能夠?qū)⑦@些讓大家看到的小說。

  這本書剛下筆,哦不對,應(yīng)該不能說下筆,因?yàn)槲仪懊媸畮渍碌臅r候仍然是想要給大家呈現(xiàn)出職業(yè)圈的充滿生機(jī)的一面。

  寫到后面隨著素材多起來的時候,我就知道,這本書注定是不能迎合大眾的。

  原因有很多,我文筆的方面或許也有原因,但更多的我覺得還是沒有觀眾想要的爽點(diǎn)。

  畢竟小說嘛,總歸是要滿足自身愉悅才能有興趣繼續(xù)下去。

  但是我不想這樣。

  每每我看到其他諸如各種碎片、系統(tǒng)、開掛以后改變自身命運(yùn),以及“隨便”玩玩就能叱咤職業(yè)圈的“吃雞文”的時候。

  我覺得不應(yīng)該是這樣。

  因?yàn)檫@對于每一位職業(yè)選手是不友好的。

  我自己本身就是FPS游戲的愛好者。

  像是守望、APEX、CSGO等我有涉及。

  甚至當(dāng)初為了練好csgo的技術(shù)的時候,我也堅持過每天1000個bot,每天1000個死斗。

  練習(xí)自己的急停以及定位。

  當(dāng)然,在高強(qiáng)度的練習(xí)下,進(jìn)步是非??斓?,以至于我最初定位完只有白銀的水平在后面再一次打開天梯排位的時候,一路打上了菊花。

  正是因?yàn)槲以?jīng)有過這么一段練槍的艱難時間,所以對于職業(yè)選手,我至少是能深有體會的。

  他們練習(xí)的時常是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于我的。

  18年的lionkk,在凌晨三四點(diǎn)的時候依舊在CSGO的aimbotz里練習(xí)定位。

  Summer也經(jīng)常在凌晨很晚的時候鉆研地圖,看看這里有條溝比賽的時候能待,那里有個坑可以踩。

  這都不是個例,而是作為職業(yè)選手的他們家常的便飯一般。

  我覺得如果把每個職業(yè)選手深夜練習(xí)的某一秒抽出來,他們所組成的光亮甚至能將整個上海的夜晚照亮。

  這個過程是很枯燥且繁瑣的。

  這也是我第一本書不想偏向無腦爽文的一點(diǎn)。

  我知道我這本書注定不會被大眾所關(guān)注。

  但是我還是想寫一寫。

  不為別的,只為了以后在某個地方,某些閑暇至于談?wù)撈鸪噪u、談?wù)撈鸪噪u小說的時候,能有一個人說一句:

  “有一本《我在絕地求生當(dāng)混子》,里面全是寫職業(yè)選手的,寫的將就,就是沒啥爽點(diǎn)?!?p>  當(dāng)然,我也希望這個時候,能有某個聽取了這句話的人無意的搜尋一下,在看到它的時候眼里能亮起一絲光。

  好像把自己說的有點(diǎn)偉大了哈。

  抱歉。

  但是我仍舊想。

  在周圍的人都談?wù)摮噪u爽文的時候,能有微不足道的一句:還是有電競文的,就是寫的不咋樣。

  就夠了。

  作為一個游戲的愛好者而不是圈內(nèi)人士,我所接觸到的實(shí)在有限。

  甚至只能從不同選手的直播里汲取到數(shù)量有限的信息,來為大家盡量呈現(xiàn)一個比較真實(shí)的選手的故事。

  這一路上還有很多是我所不了解的,例如眾多的PDL的選手,以及PDL以外沒能進(jìn)入到這一層面來的選手。

  他們都是認(rèn)真且可愛的。

  作為職業(yè)選手,他們?nèi)找岳^夜、不斷練習(xí)的技術(shù)不應(yīng)該是靠著“系統(tǒng)碎片開掛”就能一筆帶過,作為墊腳石一般的存在的。

  他們的刻苦訓(xùn)練,不應(yīng)該就那樣的不堪。

  電子競技是很精彩的,精彩到你可以在萬眾矚目下完成一波又一波不可思議的操作,扶大廈之將傾挽狂瀾于既倒的。

  同樣的,電子競技也是很殘酷的,特別是這個游戲,大家都在用愛發(fā)電,只有少數(shù)隊伍能夠盈利的時候。

  你能看到上一秒春季賽奪冠的隊伍,下一秒就瀕臨解散。

  你能看到選手還在國外打比賽,回國的時候俱樂部卻沒了的畫面。

  你同樣能看到,強(qiáng)如PCS洲際賽的歷屆冠軍,也能夠無緣世界賽。

  你能夠看到,強(qiáng)如4AM,也有著極大可能進(jìn)不去世界賽的風(fēng)險。

  同樣的,即使拿下PCS4冠軍,甚至馬上可能拿下PCS5冠軍的PeRo,在夏季賽低谷的時候,也面臨過解散的風(fēng)波。

  這是很多“場外”觀眾所看不到的畫面。

  這或許也是熱愛這款游戲的粉絲每每看到便會自嘲的畫面。

  這是我第一次嘗試寫小說。

  但可惜我的文筆不夠好。

  不能夠?qū)⑺麄兊墓适聺饽夭实匿秩驹诩埳稀?p>  不能將他們所經(jīng)歷的巔峰、低估、絕境逆襲寫的蕩氣回腸。

  我只能以我平淡的語氣,湊合能看的文字將他們盡可能的書寫出來。

  暫時想到的只有這么多,后面有想說的再寫吧。

  

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