第十二章 腐土
當(dāng)夜。
消失了一段時(shí)間后,又重新出現(xiàn)的黑精,果然在它新的一批貨物中給李維帶來了熔爐和鐵砧。
包括鍛造用的鐵匠錘。
黑精是商人,有錢不會(huì)不賺。
在明知道李維手握巨款的情況下,它自然會(huì)盡量滿足他的一切要求。購買這一套設(shè)備花了李維5金幣,雖只是普通級(jí)別,但卻解了他的燃眉之急。
此外。
黑精還給李維帶來了一張建筑圖紙。
【腐土】
【一階】
【級(jí)別:普通】
【說明:將墓土改造為腐土,放入尸體后可將其轉(zhuǎn)化為一階兵種腐尸,轉(zhuǎn)化腐尸無需消耗靈魂資源,腐尸具備:皮糙肉厚、不知疼痛等戰(zhàn)斗特性】
……
腐尸是一階戰(zhàn)斗兵種,平日需要喂食血肉。
就像電影中的喪尸,當(dāng)然,絕對(duì)不是那種慢悠悠的活動(dòng),跟老年術(shù)后康復(fù)訓(xùn)練一樣的家伙,游戲中的腐尸怪物,在短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)速度堪比飛人。
眾所周知。
博爾特,人稱小腐尸。
腐尸之后還能晉級(jí)成為二階單位腐爛行者,獲得中毒、感染等特性。
難纏程度更上一層樓。
這東西,可以算是亡靈族的炮灰兵種中性價(jià)比較高的一種了。
尤其是對(duì)與常規(guī)生物作戰(zhàn)時(shí)效果拔群。
當(dāng)即,批量建造。
李維深知在爭(zhēng)霸游戲中派兵騷擾對(duì)手前期發(fā)展的重要性。
雖然,位于南方的人類營(yíng)地,和西方的魔尸堡都不能算是常規(guī)意義上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
但,頻繁的騷擾可以讓他們疲于應(yīng)對(duì),特別是人類一方,他們一直在探索周邊區(qū)域,說不準(zhǔn)什么時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己,他們的威脅比魔尸堡更大。
圣光對(duì)亡靈有著壓制性的力量。
同階兵種。
亡靈族與圣堂的戰(zhàn)斗損耗比可以達(dá)到10:1。
甚至更高。
也只有那魔尸堡的強(qiáng)大領(lǐng)主才能在與人類營(yíng)地中的戰(zhàn)斗中占到上風(fēng),然而,四階變異兵種,對(duì)一群三階人類傭兵,打出這個(gè)戰(zhàn)績(jī)已經(jīng)是奇恥大辱。
李維沒有高端戰(zhàn)力。
在人類營(yíng)地面前更是脆弱的不堪一擊。
而且。
他們還致力于封印那道空間裂隙。
種種原因。
使得李維現(xiàn)在比魔尸堡領(lǐng)主更想解決掉他們。
“提示:是否招募鐵匠?”
“招募。”
李維站在早已建成的鐵匠鋪前,看著從光芒中出現(xiàn)的一名高大的骷髏單位。
【骷髏鐵匠】
【亡靈】
【所屬:無名墳地】
【級(jí)別:一階】
【經(jīng)驗(yàn):0/1000】
【忠誠:79】
【狀態(tài):良好】
【生命值:1000】
【法力值:1000】
【鍛造:24】
【分解:11】
【提煉:22】
【技能】
【基礎(chǔ)鍛造:被動(dòng),該單位可學(xué)習(xí)一階鍛造配方并進(jìn)行制造,每次成功鍛造物品,都可獲得相應(yīng)熟練度,達(dá)到一定程度后可升級(jí)該技能】
【基礎(chǔ)分解:被動(dòng),該單位可將普通裝備、工具分解為原材料,分解損耗受該屬性影響,可分解物品等級(jí)隨該單位級(jí)別成長(zhǎng)】
……
普通的建筑果然很難招募到變異兵種,這名鐵匠的屬性比賣假藥的差得不是一星半點(diǎn),而且,更是讓李維看清了變異對(duì)招募單位的重要性。
只有變異單位才會(huì)擁有天賦特性。
湊合用吧。
李維將其設(shè)置為鐵匠鋪管理,又給它派了兩名低等白骨打下手。
鐵匠鋪的效率勉強(qiáng)提升到2/1h。
單位是一階鐵器。
這還是李維本就從黑精處買了許多精煉鐵錠的情況下。
若是算上挖礦、提煉等流程,效率還要更低。
不過,領(lǐng)地總算是能夠?qū)崿F(xiàn)鐵器自由了。
李維命令鐵匠先鍛造出鋸子、刨刀、碎石錘等迫切所需的工具,當(dāng)日,便將一座鋸木廠和一座碎石場(chǎng)分別在食人魔濕地和北方礦區(qū)深處建造起來。
濕地有木材。
開采方便。
而碎石場(chǎng)建造在礦區(qū)中則是為了減少噪音。
正常而言。
這兩座建筑肯定要建造在領(lǐng)地附近。
但為了降低被四處探索的人類游騎兵發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),李維也只能被迫這樣選擇。即便被發(fā)現(xiàn),他們也只會(huì)摧毀一座建筑,而且未必會(huì)帶走建筑材料。
李維觀察他們營(yíng)地中沒有擅長(zhǎng)建造的單位。
因此材料對(duì)他們而言是無用的。
同一時(shí)間。
領(lǐng)地中的低等白骨在李維的指揮下將墓土數(shù)量擴(kuò)張到了三十個(gè),其中半數(shù)都轉(zhuǎn)化為腐土,李維不斷獵殺食尸鬼,利用它們的尸體不斷召喚出腐尸。
墓土/腐土的數(shù)量并非和傭兵數(shù)量對(duì)等。
雖說。
系統(tǒng)規(guī)定每只亡靈都需擁有一座墓土。
但實(shí)際上,李維發(fā)現(xiàn),它們真正占用墓土的時(shí)間也只有不超過三個(gè)小時(shí)。
除此之外,它們都在沒日沒夜的工作……
咳。
是為領(lǐng)地的未來而努力奮斗!
如此一來,李維便可以將它們的工作時(shí)間分為最多八個(gè)批次。一輪休完,再換另一輪,盡管這樣會(huì)減少它們的忠誠度,但土地利用率卻明顯上升。
腐土亦是相同的道理。
同一座腐土,可以在不被占用的情況下源源不斷的生產(chǎn)腐尸,只要尸體充足。
而且。
它們比低等白骨更好處理。
忠誠度低了,直接派出去送人頭也不心疼。
這一點(diǎn)簡(jiǎn)直比人族好太多。
人族傭兵死亡是會(huì)掉領(lǐng)地安定的,安定相當(dāng)于民心,民心低了,領(lǐng)地各項(xiàng)生產(chǎn)效率都會(huì)降低,甚至可能會(huì)掀起一波造反風(fēng)潮,被刁民推翻統(tǒng)治。
而亡靈在這方面的影響就要低很多。
畢竟。
亡靈的本質(zhì)是奴役,而非招募。
兩小時(shí)一批,李維很快就有了三十只腐尸,他將這些腐尸全都派遣出去,三只編一個(gè)分隊(duì),讓它們遍布在人類營(yíng)地的東南西北八個(gè)方向。
一來,干擾他們的視線。
再者,也是起到一個(gè)監(jiān)視他們動(dòng)向的作用。
超過兩百米的單位會(huì)失去控制。
但作為領(lǐng)地居民,腐尸卻是會(huì)顯示在李維的小地圖中。他只要看哪個(gè)方向的綠點(diǎn)消失,同時(shí),領(lǐng)地總?cè)丝诎l(fā)生減少,便能知道人類出現(xiàn)在了哪里。
等腐尸數(shù)量再一多,李維便開始操控其中最先被召喚出來的,只因得不到休息,便忠誠度掉落的腐尸單位,向人類營(yíng)地發(fā)起自殺式的攻擊。
腐土每時(shí)每刻都在醞釀新的亡靈,可不是用來給它們休息的……